文,RebelXayah@bigfun社区

本周早些时候,我们报道了拳头游戏即将开始英雄联盟手游Wildrift的下一次测试,9月16日正式公布了9月的开发者日志。

在长达11分钟的视频中,主要谈及的内容是介绍排位系统、皮肤内容、英雄机制调整以及一些创新机制,同时预告了海外部分地区极小范围的封闭测试。当然,国内暂时还未开启测试,让我们一起来看看,这次的开发者日志具体内容。

首先是回顾了6月内测的时成果,开发团队对于Wildrift的测试比较满意,很多玩家给予了积极的回馈。因此,拳头游戏希望更多的玩家参与测试,他们即将推出第一次的地区封测。这意味着,官方会开启几个特定地区开启测试,不再只是少数玩家获得测试资格,规模肯定比6月时要大得多。视频里没有说明具体是哪些地区呢,但官网有新的公告进行了介绍。

拳头游戏将从9月17日开始,在菲律宾、印度尼西亚、新加坡、马来西亚和泰国进行地区封测,这和笔者先前预料的一样。东南亚地区喜欢MOBA手游的玩家非常多,拳头游戏肯定优先考虑这些地区。随着时间推移,拳头游戏会在所有海外的地区推出Wildrift,并且不断增加测试资格。这次测试主要是安卓系统,但IOS系统也会有小规模的测试,优先选择谷歌商店预先注册的用户,IOS用户则需要在官网进行预先注册。

地区测试的时间表:

9月17日——印度尼西亚(少量邀请测试)

9月19日——印度尼西亚、菲律宾、新加坡、马来西亚和泰国

10月初——暂停封闭测试和重置所有账号

未定——其他所有地区陆续开启测试


手机配置要求:

Android系统——CPU:4核,1.5Ghz或更高版本(32位或64位)、RAM:1.5G、分辨率:1280x720

iOS系统——iPhone 7


排位赛系统

第二部分则是排位赛系统,和英雄联盟PC端一样,Wildrift也会有天梯机制。Wildrift的排位赛系统在你达到10级时就会解锁,不像PC端那样需要达到30级。段位是黑铁到最强王者,但设计师在白金和钻石段位之间,新增了一个“翡翠”段位。顾名思义,这个段位的图标就是翡翠的绿色,是手游的专属段位,这是为了将玩家更加精确地分到合适的段位。

Wildrift的排位赛系统有两个机制,黑铁至翡翠段位之间的玩家,每次获得胜利时得到1个积分星星,拿到五个就可以直接升级一个小段。每个大段位中有四个小段,但没有晋级赛的机制。至于钻石以上的段位,则是变成了英雄联盟PC的胜点机制,需要你累积更多的胜点才能晋升到后续的段位。因此,翡翠段位会是Wildrift的分水岭。

除此之外,Wildrift引入了一个MOBA手游的常见机制,那就是积分韧性。其实是一个保分的机制,你每次进行游戏时,会根据你的表现获得一些韧性值,当你要输掉一局排位赛时,系统就会使用一定数值的韧性值进行抵消。这个机制可以减少玩家的挫败感,并且能提高了上分效率,但为了防止玩家滥用,每周的韧性系统是有上限的。

Wildrift的排位赛包括单排、双排、三排和五排,反正就是没有四排。一般情况下,组排玩家会匹配到组排玩家,所以单排玩家的体验不会很差。


游戏内容解锁

在游戏前期时,玩家只要升级就可以解锁入门英雄,比如升到7级送蔚、10级就送迦娜。除此之外,Wildrift是有任务进度,玩家通过一些游戏对战,就可以完成任务获得蓝色精萃,和英雄联盟PC一样,蓝色精萃可以用来直接解锁英雄。任务有日常任务,也有挑战任务。玩家刚加入游戏的时候也有新手任务,可以让玩家无需氪金也能快速上手。

Wildrift也会有周免英雄轮换,让玩家可以尝试各种角色。拳头游戏再次强调Wildrift是一个免费游戏,付费内容并不是必需的,不会影响游戏的平衡性。对于不氪金的玩家,Wildrift推出了一个新机制“魄罗币”,类似于英雄联盟PC的橙色精萃。魄罗币可以用来解锁个性化物品,包括表情和皮肤。

在游戏封测期间,拳头游戏会推出专属点券“峡谷币”,玩家可以进行充值尝鲜,峡谷币能够购买英雄。皮肤和饰品。在10月重置游戏进度的时候,玩家充值的峡谷币会全部退还,并且外加20%奖励作为玩家参与测试的感谢。


新皮肤和新英雄

相比上一次测试时,开发人员为Wildrift增加了一些新皮肤和新英雄,当然,他们都是来自于英雄联盟PC,但根据手游的环境进行了还原,建模和特效方面甚至是升级了。

新皮肤包括“极地女神艾希”、“冲击之刃劫”、“武神贾克斯”、“风暴女神迦娜”和“西部牛仔亚索”,新英雄则是蒙多医生、娑娜、嘉文四世、辛吉德、韦鲁斯和阿木木,这6个新英雄在本次测试中也加入到游戏中。


游戏玩家更新

除此之外,设计师对防御塔进行了加强,降低了一些分推英雄对防御塔的消耗能力。游戏功能的设置面板有更多进阶的控制参数,可以让玩家进一步微调游戏体验。游戏系统还新增了之前没有的半锁定视角,玩家可以通过新增的快捷键,快速调整镜头的预设偏移。

对于那些远距离的技能,在你拖动技能键时,画面视角会自动移动,为你提供更多的视野。对于那些全图流的技能,现在只要你通过小地图查看其他位置,全图流大招就会自动从画面中央开始瞄准,让你可以更加迅速精准地瞄准目标。

游戏的系统播报语音进行了更新,玩家在地图上移动时,小地图会有对应的人物头像移动。玩家可以在计分板拖动英雄进行排序,方便你阅读地图信息。有些英雄的操作手感进行了微调,比如亚索的E技能使用起来更加流畅了、烬的R技能更容易施放了。

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