目前手游市场基本上正在拼写“IP”。好的IP当然可以带来很多玩家群体,热门网络小说永远是游戏开发者的主力IP挖掘群体。

最近,一款名叫《魔天记》的全新手游即将问世,它是由人气仙侠网络小说改编成而成,在游戏中我们可以体验到仙界斗法的战斗体验,游戏题材虽然不太新颖,但它的战斗系统亮点十足,让我们从此告别无脑看画的手机游戏体验。

画面评定:攻击效果仙气十足

画面评分:★★★★

《魔天记》是一款由仙侠类网络小说改变而成的游戏作品,所以它的画面自然不然不会少了仙气,它并没有追随现在大批手游那样去盲目的采用3D画面打造,虽然用了比较朴素的2D画面,但足够细腻的人物细节刻画以及酷炫的动画效果,还是能够让玩家体验极具冲击力的视觉体验。

《魔天记》的人物造型设计是它的一大亮点,众所周知,很多2D画面手游都会出现重复的模型设计,而在《魔天记》中,这种情况非常的少,基本每个角色都有着属于自己的Q版造型,并且细节设计非常精致,这也让我们看到了开发团队的良苦用心。

动画效果也是《魔天记》的一大特色,在游戏战斗过程中,普通攻击的效果都制作的非常酷炫,各种仙法飞来飞去,再配合上神通法宝的攻击效果,它的画面表现力一点不输给当下3D手游作品。

界面评定:传统竖版手游界面

界面评分:★★★☆

《魔天记》是一款采用传统竖版手游打造的作品,它的界面UI设定与传统竖版手游没有太多的区别。它将传统的“体力”槽设置在了屏幕左下角,而右下角为功能菜单,打开之后是一些比较传统的功能。左下角的体力槽点击后也可以进行一些游戏内的修炼,《魔天记》将大部分菜单都隐藏在这左右两个角落中,从而保证了界面的整洁度。

《魔天记》的界面主画面是一张非常庞大的地图,我们将在这张地图上寻找任务、完成任务并且遇敌战斗,而游戏的活动、签到等功能都在界面的上方设置,点开那面令旗就能看到,可能也是为了保护地图的视野,所以《魔天记》用了许多隐藏栏来藏置功能。

战斗评定:斗法对抗 偷袭为王

战斗评分:★★★★★

玩多了竖版手游的玩家肯定知道,竖版手游大部分都是卡牌类游戏,也就是“无脑战斗”模式,除了玩家能够为其排兵布阵外,在战斗时也只能干看着,这种游戏体验其实并不好。而《魔天记》并没有套用这种模式。

《魔天记》的战斗与我们想象中的神仙斗法很像,游戏中己方的普通攻击和敌方的普攻击会进行对抗,威力大的会穿透过去杀伤敌人,而且攻击顺序也都是按照固定的“中、左、右”进行,看到这里,很多玩家肯定会说这不还是无脑模式,其实不然!

《魔天记》除了标准的法术攻击外,还设置有神通法宝这项特别的设置,而灵器的施放轨道是由玩家自行选择的,也就是我们可以通过施放神通法宝来偷袭敌人,造成最高伤害的攻击,不过进行这一操作时,一定要事先记好对方的攻击顺序,千万别把自己的神通法宝砸到对方的普通攻击上,这会让你的伤害大打折扣。

在游戏中,不光有攻击型的神通法宝,防御型的神通法宝也有不少,而防御型的神通法宝可以帮你牵制对手的节奏,从而让自己的进攻变得更加流畅,运用好防御型法宝一样可以让自己的伤害得到补强。

玩法评定:永恒的主题“修仙”

玩法评分:★★★★

既然《魔天记》是修仙类小说改编而成的,它的玩法自然脱离不了“修仙”这个主题。游戏并没有采用传统的副本模式打造,而是用主线、支线剧情贯穿始终,让玩家再了解小说的同事体验游戏,这种设计还是很出色的,副本模式真的已经让人有些玩腻了。

但《魔天记》逃不掉的依然是手游的通病“养成”,我们在游戏中需要不断的强化自身、突破自己才能变得更强。我们可以修炼功法提高自己的普通法术攻击能力,也可以炼制或升级法宝来提升它们的威力。

除了修炼之外,《魔天记》也有类似竞技场、声望、灵宠、现世以及活动副本供玩家挑战,它的玩法设计还是比较多样的。不过开启这些挑战需要玩家不断的修行才可以,所以这款游戏的主题依旧是“修仙”。

试玩总结:战斗系统新颖 超高游戏品质

《魔天记》给我的感觉还是非常好的,在目前种类繁多的竖版手游中,它绝对是一款特立独行的游戏作品,它并没有采用那些传统到烂的游戏玩法和战斗模式,而是用自己独特的斗法战斗理念打造出了新的系统,这款游戏在战斗系统的设计上真的值得借鉴。除了优秀的战斗系统,《魔天记》的游戏画面、音乐以及玩法都有着或多或少的亮点,细节的设计非常用心。

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