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1.首先确定形体比例关系和每条边的位置,找到方形柱的交点和侧面方形柱的倾斜角度,绘制轮廓。

2.以内部参考线为参照调整形状,绘制几何图形的着色边界和投影,以确定每个面的着色关系。

3、打开黑暗部分各面的明暗水平,注意不同方位面的强弱变化,扩大灰色水平,注意整体黑白材料的基调。

4.加强明暗对比,调整主次、虚实关系,调整整体关系。

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