目前pve设备存在一个问题。也就是说,一旦有了,就只能分解。很多人甲都有这样的构想:英玉只能改变设备分解,我可以充分发挥PVE设备的存在价值。而且,还可以使副本游戏更加多样化和灵活。
以下的内容只是我一个初步的提议,灵感来自D3。对于里面某些数值是否变态大家可以忽略,数据可以由数值策划来平衡调整,或者删除。
团队副本产出的PVE装备T1-T4以及灵玉兑换PVE装备时 会出现随机LV品质的PVE属性。
PVE属性可以附魔到PVE装备上。
同一个部位只能有一种PVE附魔,而且只在话本中生效。
PVP附魔依然继承到pve附魔上 不会因为pve附魔存在而消失。
下面的具体数值我只是按我感觉随便写的,具体数值还是由数值策划来定。
我暂时只能想到首饰和武器的附魔。
每一个部位只想到几种类型。
大家可以发挥自己的想象去构想防具的附魔。
手镯:
【慧根LV1-5】受到的治疗效果提升5/7/9/11/13%,自身气血低于35%时效果翻倍。
【体术LV1-5】移动时受到的伤害在5S后降低20/25/30/35/40%,无移动时造成的伤害在5S后提升至10/13/16/19/21%(技能自身位移不算移动),切换姿态时原buff消失。
【共鸣LV1-5】笛曲和琴曲演奏范围提升50%,效果提升30/35/40/45/50%,余音效果不受此影响。
项链:
【好运LV1-5】稀有物品掉落率提升1/2/3/4/5%(同一团队只取最高LV附魔的玩家生效)
【护身LV1-5】受到伤害时有4/8/12/16/20%几率减少50%伤害(20秒内置CD)
【仁心LV1-5】内功攻击、杀意技伤害提升3/6/9/12/15%
【背水LV1-5】释放解控技(必须为技能前面名字为解控技,例如太白无痕就不算)后造成的伤害提升30/35/40/45/50%持续5秒。
副武器:
【无畏LV1-5】受到副本头目的伤害减少3/5/7/9/12%
【回天LV1-5】复活时获得一个buff,减少35/40/45/50/55%受到的伤害持续10S
【护身LV1-5】受到致命伤害时,免疫该次伤害,在冷却时间内该技能无法生效,冷却时间(100/90/80/70/60S)
【灵动LV1-5】移动速度提升12/14/16/18/20%,翻滚内息消耗降低12/14/16/18/20%
暗器:
【精准LV1-5】进入战斗的30秒命中逐渐提升10/15/20/25/30%,脱离战斗后加成消失。
【无惧LV1-5】对副本头目伤害增加3/5/7/9/12%
【狂战LV1-5】进入战斗后每秒增加0.5/0.6/0.7/0.8/0.9%的内外功攻击,同时相同的降低自身防御,最高叠加到30%,脱战后效果移除。
戒指:
【急速LV1-5】技能冷却时间降低5/6/7/8/10%
【敏锐LV1-5】破伤增加15/23/31/39/50
【专注LV1-5】会心率增加2/3/4/5/6%
【强击LV1-5】会心伤害增加4/6/8/10/12%
稀有戒指:
【门派专属戒指】该门派某一技能提升,类似珑铸效果,同一种只能带一个。
pve装备品质越高,出现的pve属性等级高的几率越大,比如86本出很多LV2的,80本很多是LV1的。
用灵玉可以对附魔进行培育升级,每个一级灵玉增加10点经验值,二级增加25点,3级增加40点,当该等级经验培育满时可以选择突破,有一定几率升级失败,该等级保留一半经验。
目前就想到这么多了,欢迎各位补充,指正,有些数据不是很平衡大家忽略吧,懂意思就行。
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