大家好,我是指尖。平时打一次王需要多长时间?以前的老玩家发现,如果你不是顶级玩家,可能需要配合得更长一些,其他段位都可以超进。但是现在的排名和正常比赛都需要一些等待。有些人要等一分钟以上才能成功。其中有玩家流失的原因,匹配算法的原因,当然还有选手对排名的这种比赛模式的抵触。
为什么玩家会有一种抵触的心?
压力,压力来自学业,来自工作,来自现实中的方方面面,社会在进步,每个人也都在努力跟着这个社会的节奏,谁都不敢轻心,因此唯有努力。
紧张的学业,紧张的工作,放学了,下班了,放松一下自己的头脑,让自己静下来,不想担负任何压力。
有工作的都知道,下班了还要持续处理工作上的问题,会给人带来烦躁的感觉,尽管你万般无奈却也不得不如此,但我知道,每个人都想下班后缩在自己的屋子里和外界断开连接,嘈杂的世界与我无关,只想安静放松,而游戏就是很多人的休息方式。
同样是娱乐,为什么排位、巅峰赛就不如娱乐局呢?这都是源自每个人的争胜心理,因为不管你在不在乎,打这种模式都想要赢,赢了也好,输了也罢,这个过程都是有压力的,因此不利于自身的放松。
娱乐局却没有这个烦恼,输赢无所谓,开心就好,我可以不用按部就班出所谓更合理的装备,我不用被战术和英雄的职责束缚,我可以按照自己的本心去玩,为什么觉醒模式一开,立马就成了最热门的模式?因为这里不要求阵容,辅助可以出纯输出,可以按照自己制定的任何规则去玩,说白了,这里能让头脑真正的放松。
失去了冲分的动力
你越熟悉一个东西,对他的兴趣就会越低,老玩家可能会有这种感觉,以前打排位是什么心情?上个王者能拿着手机跟同事朋友们炫耀,现在呢?上了荣耀可能也不会觉得这是个荣誉,反而当你上了你目标的段位后,会有一种如释重负的感觉,压力瞬间得到了释放,这也说明了在这个过程中,自己是承受着这个压力的。
玩的越多,越觉得上分意义不大,有一句话叫做返璞归真,竞技游戏就是双方的博弈,但真正的目的是就是开心,放松,当你失去了冲分的动力时,却又不想放弃这个游戏,那么娱乐局可能就是最好的去处,其实指尖我已经很多个版本都这样了,强迫自己每个赛季打到荣耀,之后沉迷于娱乐局,所以我觉得当你无欲无求的时候,那才是最开心的时候。
游戏的本质是什么?
经历过红白机小霸王时代的人或许才能真正体会吧,那时候的快乐才是游戏应该给我们带来的快乐,简单且纯粹,那时候炫耀的是我能过多少关,现在炫耀的是我有多少皮肤,那时候玩游戏是每一道关卡用什么方式才能跃过,现在玩游戏是我要充多少钱,我用什么方式能快速上分。
游戏是给人带来快乐的,不该是压力,但是现在绝大多数的玩家已经背离了玩游戏的初衷,但是却又深陷其中无法自拔,你觉得呢?
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