小编也疯了:挑战宝箱需要升级
生化模型已经有生化百宝箱,可以通过生化游戏获得。
宝箱有等级,玩家可以通过游戏来获得宝箱的成长,根据不同等级的宝箱,打开后有不同的道具奖励。虽然说这些道具对一些小伙伴来说并不屑去累积,但是起码让我们看到了其中的一些CF点道具可以通过这种形式获得。
生化宝箱的推出,能够让我们对游戏有了一个更好的体验,狼牙M4,黑锋AK47都是不错的枪械。CF中有些东西一直在变,比如皮肤枪,从普通的,到英雄级武器,还有一些从未改变,比如背景音乐、杀敌图标等,如果这些从未改变的有所调整,是不是能让我们对CF有更好的期待呢?
杀敌图标+音效大调整
首先要提到的就是杀敌图标跟音效,一万年都没有改变了。TGP上虽然有很多杀敌图标跟声音供选择,但是那些图标用起来太另类了,有木有,好多杀敌图标因为效果做的太炫酷了,杀敌的时候好多都会影响视线,那些杀敌音效更是不忍去听,还没有原来的杀敌音效好呢。这里需要着重强调的就是连杀的音效跟图标,以前没有英雄级武器,没有那么多子弹,也没有戒指的连杀时效,也就没有更多的连杀机会。现在动不动就7连杀、8连杀,甚至更高,但是更高之后,杀敌音效就没有了,右上角的标志也没有了,希望可以出来一个更高的连杀音效,如果全图能听到就更好了。枪王排位赛的推出,让杀敌图标有了改变,但是抢王排位赛挂比太多,也不是人人都能有机会得到那个图标的。
挂机党被清退
CF关于进游戏、进房间的优化已经做得不错了,之前从登陆页面进游戏之后,如果不能在一定时间内进频道,就会退出游戏,现在好了,不用担心这个问题,登陆后不用管,自动就会登陆了,之前卡房间的,在一定时间内未操作,也会退出房间,这两个优化都不错。但是,游戏中挂机的,能不能优化一下,碰到好多,都是那种战队挂机的,想踢吧,不但踢不出去,甚至自己都有可能被踢。枪王排位赛中挂机已可以被退出,能够实现这个技术了,为什么不在普通模式中使用这个机制呢?
极限背包可以购买
极限背包通过幻影道具卡掉落,有人说过,极限背包甚至比幻影角色还难出,并且出来的还是30天的。每次打挑战,需要换武器的时候都是让怪把自己打死在去换武器,极限背包在挑战模式中非常实用,可以自由切换背包模式。像上边说的,需要死了之后才能换,况且现在好多人都有多把武器,背包数量根本装不下武器,有两把挑战武器的就更尴尬了。如果商城中可以购买极限背包,那么多喜欢挑战的玩家,肯定会购买的。
挑战奖励升级
现在挑战模式随随便便就能打出水晶箱了,各种道具加成,各种犀利武器,但是挑战模式下的宝箱却迟迟没有升级,真希望能够出来一些更高分数的宝箱,让玩家的挑战高度再上一个等级。
战场宝石多种获得途径
现在战场模式为什么没人玩,一是因为等级压制太严重,二是因为地图更新太少了,其中原因一是影响战场模式的最主要因素。宝石强化,这个太坑爹了,太贵,打战场模式不是玩什么枪法,套路,就是看谁钱多,谁能把宝石强化上去。有生化宝箱、挑战宝箱,为什么不出来一个战场宝箱,能够有几率开出一些高级宝石,战场模式岂不是更有机会获得重生。
最讨厌的就是挂机的,不知道对于游戏,你有哪些优化建议?
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