也许iOS 10的通知中心最难适应。因为苹果不仅设计了新的外观,还改变了展示和互动。这些变化非常细腻,也很难整理。(威廉莎士比亚,《北方专家》)。

不过通知中心的改变正好也代表了 iOS 10 整体改变的一个特征:渗透各处,牵扯众多。

◆圆角卡片

相信很多人对 iOS 9 整齐而简洁的通知中心样式印象深刻,然而 iOS 10 的大改逼得用户不得不重新适应从外观到逻辑一套新的模式。用户接触到的最显著的改变就是新通知中心把一条条通知做成了圆角卡片样式,并且将这一样式统一到系统几乎所有的弹屏窗口/横幅/呼出菜单中。

无论锁屏通知、横幅、Widget、控制中心、桌面图标 3D Touch 扩展,在 iOS 10 全部统一成了圆角卡片。

从一方面来说,单个卡片式容易实现更多针对单个通知/菜单的进一步操作逻辑,而另一个方面,基本也可以预测由 iOS 10 掀起的圆角设计潮流。什么?你说这个设计早被 Android 玩烂了?好吧,大家开心就好。

◆界面重排

大家还记得 iOS 9 的下拉通知中心分为「今天」和「通知」两栏,而 iOS 10 新通知中心直接把分栏说明砍了,做成左右滑动两页,而左侧以往这里是 Spotlight 的建议页面,现在 Spotlight 建议页面和 Widget 融合在同一页面(日期也在这里)。原本存在感较低的 Widget 小工具,在新通知中心大放异彩。

右侧页规整了全部的通知,好了,这里是我们要深度探索的重点。

需要一提的是,在 iOS 10,无论你任何时候下拉,都会来到「通知」界面,哪怕这里一条通知都没有,哪怕你上次上上次上上上次在左边 Widget 页面进行了操作,它都永远在下拉时强制显示「通知」界面。

◆“无需进入 App”的操作

苹果系统体验有一个理念愈加明显,就是“操作在 App 之外”。什么意思呢?就是利用多种扩展和接口,让用户无需进入 App 来使用 App,iOS 10 通知中心是如此、Siri 是如此、新地图也是如此。

以往,iOS 通知中心基本只是单纯的消息推送或状态提示,接收到后点按或滑动以进入相应 App 进行操作,从 iOS 8 起,苹果开始扩展通知的能力,除了消息内容展示,还可以让用户在不进入 App 的前提下,做一些简单操作。到了 iOS 10,让用户少跳转进 App 里面去操作的理念愈发明显,在通知内,我们现在就可以完成很多事情。

现在的 iOS 10 通知中心,用户可以通过 3D Touch(用力按下)、下拉、向左滑等多个手势,来对单个应用推送的通知做出“无需进入 App”的操作。

举例:QQ 可以通过 3D Touch 进行单条信息回复(包括群消息)。

Seven-7分钟这样的健身 App,当你规划好每天的锻炼任务,App 准点提醒你锻炼时间到了,你就可以左滑通知直接开始健身,或者选择打盹(跳过锻炼)等。

目前明确支持通知中心扩展操作的 App 不算很多,不过建议大家平时使用的时候多点点多滑滑,说不定就能发现新大门了。

◆3D Touch 存在感提升

iOS 10 从各个角度提升了 3D Touch 的实用度,同样建议大家没事就对着各种界面按按,有惊喜。

当你有一条信息通知时,3D Touch 按一下会弹出快速回复对话框,也就是说在锁屏下可以直接回复短信。

另外,3D Touch 同时也有“展开”功能,当你按下一个通知,它就像被单独“拎”出来那样成为展示的主体。如果是不支持 3D Touch 的机型,需要左滑通知点击「查看」才能达到 3D Touch 按下展开的效果。

不过这个设计也让你的全部信息都有可能在锁屏界面就被暴露光,所以苹果也在设置里加入了限制选项。在「设置 - 通知 - 信息」可以关闭「显示预览」选项,不仅可以防止短信内容在锁屏直接显示出来,且在用 3D Touch 尝试展开通知时,也会被立即要求先解锁,该条信息通知才会被展开至上图状态,以保护隐私。

另外还有大多数朋友都知道的“全部清除”按钮,这个也是 3D Touch。按压一下通知列表右上角的小 x 图标,就能弹出这个选项。

如果是不支持 3D Touch 的机型(包括目前所有 iPad),可以像之前一样通过下拉手势展开通知详情。在展开横幅通知时,除了点按右上角的 x 可以关闭通知,再次下拉也可以关闭这条通知。需要注意的是,当通知展开的界面可以上下滑动浏览时(比如信息),则需要从标题栏处进行下拉关闭。

可以说很大部分的可玩性都来自于 3D Touch,苹果也是想通过众多 3D Touch 的加入,吸引用户购买 6s 以上的新机型。

◆弹窗变为横幅

在「设置 - 通知」中,我们可以看到 App 通知的三个样式,其中原来的弹窗通知变成了常驻屏幕顶部的横幅通知。

相比于在屏幕上暴力跳出的弹窗,可能屏幕顶部横幅不那么令你讨厌。

不过常驻横幅有一个特点,它不会自动隐藏(不然怎么叫常驻呢),只有你主动对它进行操作之后它才会消失,否则会一直悬停在屏幕顶部。对一些重要的通知可以设置常驻横幅,既不用被弹窗打断,又确保你不错过必须处理的任务。

常驻横幅主要可以通过下滑手势、3D Touch 进行“无需进入 App”的具体操作,不过要看 App 支持度如何。

◆交给第三方的想象力

iOS 10 苹果向第三方开放了更多通知相关的 API 接口,现在我们已经可以看到一些 App 利用通知中心做文章了,比如天气应用《CARROT Weather》、星象指南《Sky Guide》、音乐雷达《Shazam》等等。

因为不同 App 对通知的开发程度不同,比如上面提到的三款应用,前两者是给通知做了一个更为漂亮的动画 UI 界面,而后者则让用户可以从通知查看歌曲识别结果并且可以进行购买、添加到 Apple Music、分享的操作。

CARROT Weather 通知样式

Shazam 通知功能

可见这个开放的 API 功能绝对不止几样,第三方 App 开发者们完全可以利用它来做以前完全想象不到的事,真正实现“体验在应用之外,操作在开启之前”。今后 iOS 上各 App 对设备内存竞争会更加激烈。

不过这样开放权限并且界限未明的通知中心,很可能造成开发者的滥用,又或者不知不觉中触碰到苹果的“怒点”,大概正因如此,现在还没有出现大量 App 为新通知中心做改进的情况,开发者也需要一段时间观察和试探。

总结

正如笔者开头所说,新通知中心的变化不像 iMessage 等原生应用的变化那样集中而且脉络分明,肯定还有尚未写到的细节,欢迎大家在评论中分享。

iOS 10 通知中心这次变化很大,给了用户和开发者很多自主空间,但我们还不能评价为好用和易用——至少想搞清楚一个通知到底有几种操作形式,也得用户自己在真正使用的时候去试、去记忆,一切都还没有形成统一的用户体验,也许我们还要等苹果下一步的再优化。

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