可扩展性的提高是此次iOS 13的特点。事实上,除了很多人关注的连接鼠标(旨在使残障人士更容易操作)外,iOS 13还正式支持连接Xbox One S控制器和PS DualShock 4游戏机手柄。
近日,外媒 Apple Insider 就将一台升级了 iOS 13 的 iPhone XS 连接上了一个 PS DualShock 4 手柄进行了一番体验。
连接手机和手柄的过程相当简单,首先将手柄设置到待连接状态(PS4 手柄需同时按住 PS 键和 Share 键五秒),然后再手机的蓝牙设置菜单中找到该手柄的名称,最后再点击连接即可。
另外,与连接其他蓝牙设备一样,连接上手柄之后,用户也可以在负一屏的电池插件中查看手柄的电量。
值得注意的是,虽然已经成为「官方支持」支持了,但并非所有游戏都能够通过手柄进行控制,目前也仅有数款如 Real Racing、堡垒之夜是支持的。
外媒在连接好手柄之后,选择了堡垒之夜进行体验。键位的默认设置与在 PS4 上玩动作射击类游戏十分相似:双摇杆控制移动和视觉、左右两个「扳机键」负责开镜和射击,交叉、圆圈、正方形则对应跳、切换游戏、近距离攻击等动作。
至于连接的稳定性基本没有任何问题,在手柄上操作几乎没有延迟感,也不会有断连的情况发生。
整体体验上,用手感操作显然会比直接在手机上操作会更加舒服,玩家们所追求的「竞技性」也会大幅度上升。事实上,随着各种 Moba 类游戏、射击类游戏的大火,市面上也出现了很多手柄类的配件,有机械模拟的,也有通过蓝牙进行连接的。
而随着官方支持的加入,相信以后也会有越来越多的游戏加入对手柄的支持,使得 iOS 游戏的操作性和易玩性大大增加。另外,手柄连接的加入也同时意味着键位将会增多,相信这也为未来手机游戏的设计创造更多的可能性。
不过,除了 iOS 本身的游戏以外,这次对手柄的支持,其实更像是为未来的云游戏提前做好准备。
随着 5G 的即将到来,像 Google、微软都已经开始着手云游戏的布局。虽然苹果还没有具体的动作,也没有明确的信号表明要发展云游戏,包括今年三月份发布的 Apple Acrade 也仅仅只是将原本的 iOS 游戏推向一个更高的标准。
但对于苹果来说,一直以来都是先将体验做好,然后才会把产品\服务对外推出。所以虽然苹果在云游戏这块还没有任何动作,但未来是否会推出,还很难说。
毕竟只要简简单单的手机,连上屏幕、连上手柄,就能玩上以前只有在高性能主机上才能玩的游戏,已经是大多数玩家期待已久的场景了吧。
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