# FC游戏一般难的原因#

众所周知,现在PC上的各种模拟器可以在当年FC/SFC以上的机型上很好地运行游戏。

可是令我感到奇怪的是,这些游戏是怎么提取出来的?如果是光盘,倒是还可以理解,可毕竟这是老式卡带游戏机专用的卡带,大都没有什么防盗和加密措施。



dumper其实是利用卡带上的mapper, 然后写mapper寄存器,切bank,逐步分页读出,有一定的技术难度。当然前提是你要知道你dump的卡带的硬件mapper类型,然后调用匹配此mapper的脚本。也就是说,你要dump的卡带,其硬件mapper需要是已知类型。或者之前已经有人成功dump过并且标记为已知mapper. 不过,还有一些非官方的mapper是未知,主要是合卡类型,而且一些模拟器开发组织也不会去支持这些特殊mapper的,这些你用dumper就无法吸出了。还是得吹下rom,放在编程器上读出。不过有一些变态卡带设计者是错乱总线烧写到flash中的,这样你即使拆下rom读,读出也是乱码。游戏机要运行里面的代码,是通过“读”这个操作来完成的,我们也可以用单片机的io口连接到卡带,模拟游戏机的“读”,这样游戏卡就乖乖地给我们送来数据啦。

所有的游戏无论什么载体,总归是用各式电脑编写的。既然能弄进去,弄出来就不是问题。俗话说,饮水思源,落叶归根!




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