前言
预计7.2将在3月底更新,比想象的要早,但不会同时开放萨格拉斯的墓。
7.2的主要变化是神器系统进行了升级以及破碎群岛的开启。
这里大致介绍一下神器系统的变化
新特质
经过一系列前置任务后,达拉然六人议会会强化你的神器,注意每把神器都需要完成各自专属任务线。
强化后返还之前的20点巅峰能量,并开启4个新特质,之前可以3/3的小特质增加了1点上限。
返还后的能量为5800W,可以点4点神器,建议先点新特质。
新增的特质参考[7.2PTR前瞻:各职业各专精 将有3个新神器特质],后续版本数值有所变化。
需要注意的是第一个新特质,所有专精都有。
另外原先的巅峰会保留第一点
也就是说7.2更新后,玩家伤害不会因为巅峰重置变弱。
新巅峰
所有特质点满后,新增了“无穷”特质,共50点,无穷特质的介绍参考[肝神器永无止境 7.2新增无穷神器特质触发主属性]。
第一点无穷特质相当于411主属性,之后每点相当于45.6主属性。
知识等级
完成一系列前置任务后赠送一本研究笔记,同时开启新的知识等级,上限增加到了50级,之后的获取方式和7.15相同,找研究员下订单获得研究笔记。
各等级的加成参考[7.2神器特质消耗提高 神器知识等级上限增为50级]。
相比之前版本,每点巅峰的提升变小,消耗变高,大幅降低了刷能量的收益,缩小了玩家间的差距。
如果不是强迫症的话,新版本后不用刻意去刷能量,随着知识等级提高在萨格拉斯之墓开放前出1点无穷即可。
同时新系统降低了切换专精在神器方面的成本,高等级后可以很轻松的点出无穷,对多修玩家是一个利好。
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