主要更新内容:
1.新的特种战舰S系V级巡洋舰红色克里米亚、M系VI级战列舰亚利桑那正式加入游戏客户端。
2.新的龙港和龙型涂层战舰昆仑、凤凰;
添加地图和游戏玩法。
4.调节分房系统;
5调整游戏界面;
战舰性能调整;
7.音频调整
8.其他调整内容。
一、新增龙港口和龙型涂装战舰:
0.5.8.0更新将为玩家带来全新的中国风龙港口和龙型涂装战舰昆仑和凤凰号。
二、新增地图和游戏玩法:
1.新增堡垒玩法:
0.5.8.0版本新增堡垒玩法,目前仅在大西洋地图中出现,该玩法的主要特征是地图中的三个胜利点出现海岸炮台和相应的观测设施这两个类型的新建筑。岸边的建筑可以被夺取胜利点的队伍占领,也可以处于中立状态,或者被火炮和航空炸弹摧毁,通过攻击或占领敌方堡垒以及摧毁敌方战舰首先获得1000分的队伍将获得胜利;
该模式适用于X级战斗,在地图部分区域存在沿岸的堡垒和观察站,这些设施在中立状态时不参与战斗,一旦被占领会为占领方提供火力支援和战场情报;
堡垒和观察站在遭受战舰主炮、副炮和航空炸弹命中后会损失生命值,对堡垒和观察站造成伤害会令该区域失去占领状态,并为本队带来更多占领分数;
堡垒和观察站的生命值在归零时会被宣告占领,这些设施会逐渐恢复生命值,恢复完毕后可再度投入战斗;
堡垒装备着406毫米岸炮和80毫米的高炮,弹种在AP和HE之间随机切换,在攻击时默认攻击离自己最近的目标,堡垒有着明确的射界和无法被攻击到的死角,且视野有限,需配合观察站才能完整发挥火力,至于观测站能侦测敌军的舰船和战机,但并不能探测鱼雷;
堡垒:装备了一系列大口径岸炮和高炮的防御工事,即便只有微乎其微的友军舰船帮助依旧可以凸显强大的火力;
生命值:300000
岸炮射程:13公里
装填时间:3-5秒
高炮射程:5公里
高炮平均每秒伤害:77
发现距离:10公里
视野:5公里(单独)、15公里(队友支援)
完全恢复时间:2.5分钟
观察站:为己方队伍和堡垒探测敌方舰艇动向的设施。
生命值:9000
发现距离:15公里
视野:15公里
完全恢复时间:3分钟
2.新增地图:
0.5.8.0中新增两张适用于VII-X级战舰战斗的地图:
命运之海——基于英吉利海峡的部分海域,该地图可提供各个方向的有趣玩法,右侧对于战列舰和巡洋舰是理想的攻击地带,左侧岛屿高度较低适合长距离射击,地图中央由于贯穿的海峡和坐落着城堡的岛屿玩法无穷;
群岛之环——包含两组大西洋中的岛屿,大面积的岛屿为防御和出乎意料的突围提供有利条件,由于岛屿分布密集,协助友军舰艇时需提前计划路线。
三、分房系统调整:
1.双方人数不等的情况彻底排除;
2.双方的航母等级保持一致;
3.每场战斗中战场内双方高级战舰的数量都保持严格对称;
4.比战场的战斗等级低一级的战列舰同样适用于以上规则;
5.小队数量的可允许差别限制在1;
6.对战队伍的驱逐舰和战列舰数量差别限制在1;
7.对战队伍的巡洋舰数量差别限制在2。
四、游戏界面调整:
1.玩家如果激活“勋带详情”这个选项后主炮的命中目标勋带将分为四个附属类型:分别对应关于穿甲弹和高爆弹的击穿、未击穿、过度击穿和跳弹四种情况;
2.在同一模式中获得的勋带旁有伤害计算显示,一直在更新;
3.勋带排版有所调整,命中核心的勋带现在显示为黑色,严重损害勋带显示为黄色,增加了两个勋带,分别为压制岸上武器和副炮命中;
4.当垂直同步选项关闭时,三重缓冲也可关闭;
5.新增可保存所有战斗期间港口聊天记录的选项;
6.修复了小地图上使用航母时可以选定陆地一点作为线路的BUG;
7.新增玩家在战斗结束前离开时在港口显示调查问卷的选项;
8.新增手动设置过后副炮和防空炮在设置中可自动开启的选项;
9.新增了队友可见的击中友军的提示,显示间隔时间为10秒。
五、战舰性能调整:
1.巡洋舰装甲调整:
将不同阶段创建的装甲模型统一到同一等级,在0.5.8.0中更加精准地修正了巡洋舰的装甲,在某些情况下这种结果是5%的生命值在整个船体中得到了平均分配,在另一些情况下穿甲弹的跳弹几率升高,尤其在命中舰首和舰尾时,而高爆弹和航空炸弹对装甲的影响没有变化,此次调整主要影响R系和M系巡洋舰,S系和部分D系巡洋舰由于舰身建模较晚不受影响;
2.在0.5.8.0版本中新增功能以支持一些炮塔进行360°旋转,以使得这些舰船在操作上更加方便,这个调整受到影响的战舰列表如下:
3.其他舰船调整:
提尔皮茨修正主炮塔旋转角度,2、3、4号炮塔分别增加8、10、6度射界;
狐的生命值增至18700;
厌战新增两座厄利空MK.4防空炮,2公里内对空伤害增至47;
肖尔斯降低主炮射界,船体A、B的3号炮塔横向射界降低3度,船体C的1号炮塔横向射界降低3度。
六、音频调整:
1.加强了声效配置;
2.新增选择解说语言的功能;
3.新增选择音频配件的功能;
4.舰长所在国家的语音;
5.新增完全关闭港口和战斗中音乐回放的选项;
6.增加新的音轨;
7.改善了撞击战舰和撞击其他物体的声效;
8.升级了声音文件的音量。
七、其他内容调整:
1.为了更好区分高爆弹和穿甲弹以及区分敌我双方的炮弹对描图颜色方案有所调整;
2.改善了态势感知技能,从现在起如果战舰被敌方探测到,包含3秒左右战舰由被发现的地点移动到他处的间隔探测显示器会在所有情况下显示出来;
3.客户端文件压缩成PKG格式文件,该调整能节省玩家的硬盘驱动空间;
4.优化了python基础脚本的存储办法,现在单独存放在文件包里,降低了游戏更新的风险;
5.改善了将界面插件连接到游戏的系统;
6.加强了个人推送机制,内容更加详细有趣。
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