2006年,小丁以恣意的文笔向我们描绘了一个奇怪的、充满爱与恨的《诛仙》世界。

07年完美将这部“后金庸时代的武侠圣经”打造成为直到现在仍然延续着神话的国民现象级网游。由此观之,如今《诛仙》手游横空出世,人气火爆也自是正常。毕竟在这些人中有曾经拿着手电在被窝里一页页品读的书迷,还有当年和好基友们一起刷本升级的战友。

在手游上架了一天后仍然需要排队进入,并不是任何一款游戏都能够拥有的“特殊礼遇”。

点开游戏,玩家会进行角色门派的挑选,目前游戏仅开放四个门派,它们分别是青云、合欢、天音和鬼王,皆取自书中设定。代入感十足。虽然以上四门并不算是端游中的热门职业,且均属于人族门派,但考虑到职业定位已经涵盖了近战、远程、输出、防御、奶妈等多种设定,因此实用性不错,职业特点也比较突出,只不过相较于拥有人、神、天脉三大种族,以及多达十几个职业的端游来说,难免让一些有职业爱好的老玩家感到遗憾,说好的牵机妹子、牵机妹子、牵机妹子呢?(重要事情说三遍)。

职业、性别“选定离手”后,便是人物细节的选择,也就是前期宣传的捏脸,不过这里的捏脸并没有做到类似端游的完全DIY,只是从发型、脸部、着装给了玩家多一点选择罢了,说实话有点小失望,不过还好角色建模都称得上牌亮条顺,总体看来也十分养眼,起一个响亮的名字,就让我们一起去这手游世界中冒险吧。

本作号称国内首款采用最新 Unity5 引擎开发的仙侠题材作品。而新内核的采用,也让本作在游戏光影及画面表现力上相较于上一代作品有了不小的提高。游戏中屋顶瓦砾、草木植被的建模较细腻,青云山、天音寺、小池镇等小说中的经典地点也都得到了很好的还原。特别值得一提的是游戏中的过场CG质量令人惊喜,七脉会武、碧瑶之死、兽神决战等剧情都用出色的CG画面加以呈现,甚至是神态、动作、台词等都参照书中设定,诚意十足。美中不足的是除了CG动画,其他场景中的一些经典NPC对话就不能保证都有cv配音,相比之下寂寞了许多。

斑斓仙侠世界中的曲折故事,是很多人最初遁入《诛仙》深坑的原因。而在这款手游当中,剧情方面也继承了小说与端游时期的设定,绝对不会出现任何异次元魔改的现象。特别是故事的开端选择了最触动玩家的一幕,诛仙剑直奔张小凡,碧瑶念出痴情咒,以一身精血化为厉咒,替他挡了诛仙剑阵,自己却魂飞魄散,永不超生。合欢铃落入小凡手中,陆雪琪看着伤心的张小凡欲言又止,我们的故事也就此展开......此外游戏还在个别地方加入了能够推动事件发展的选择选项,不过这些选项基本都是“伪选项”,只不过是同样到达目的地的不同道路罢了。

《诛仙》手游继承端游,采用了任务和活动并行的玩法,任务包括主线、支线以及日常的跑环任务。而活动则有点像网游中的团队副本,能够保证玩家装备上的积累。并且随着任务的进行,活跃度系统的能量条也在不断的积累,达到相应的活跃度之后还可以获得很多商城道具。玩家可以通过自由匹配的方式寻找队友游戏,当然来几个好朋友一起玩也是个很好的选择。

操作和技能方面,游戏中采用的依旧是左手虚拟摇杆,右手虚拟按键的设定,其实这也毫无争议,毕竟在手机屏幕大小有限的情况下,这是最适合手机的操作方式,加上游戏中的技能可以根据自己喜好来进行设定,衍生出推图、PK不同套路。四个小技能一个大招的衔接足够应付日常的需要了。当然游戏中极具中国特色的“挂机系统”自然也是被保留了下来,就连副本都可以通过跟随、挂机的方法通关,虽说解放了双手,但也少了一些成就感。

御剑飞行算得上是本作的一大特色,虽然说白了也不过是飞行坐骑的别称,但就是这样一个简单的设定更改在以往的手游当中就极少出现。毕竟自古以来,修仙悟道羽化升天,渡劫之后乘风飞行才是真正的仙侠之道。原著中成百上千种法宝,伤心花、天琊剑、烧火棍、山河扇等都可以化为飞行坐骑,让玩家御剑而起直入云霄,且可以多人共乘一骑,并自由操控飞行的方向和高度,感受360度无死角层次分明的天空。

宠物、签到、商城、福利这些标配依然存在。而除此之外,游戏也更注重了交互深度和便捷畅快,游戏中玩家不仅可以上传自己的头像签名,还可自由组队、语音聊天、PK。此外游戏中玩家还可以进行炼器直播,分分钟便可化身主播,成为焦点。不止如此,还有“公主抱”、打坐、摆摊、玩家互助等多种有新意的交互方式,消除了玩家间的距离。

(赵日天和叶良辰两位重量级巨星的加盟,让本作增色不少。)

(圆通快递提供的物流保障也让玩家玩的安心)

如此的“端游范儿”有它的功能强大、玩法丰富,缩小到几寸屏幕后自然也有着令人尴尬的一面,由于太追求所谓的“端游改编”,导致游戏为了塞下这么多内容而整体UI略挤,画面臃肿。人物在画面中显得偏小,我们虽然喜欢宏大的场景,但也不希望自己的角色只能成为画面中的点缀。同时为了还原PC内容,游戏甚至另起一个全屏画面来塞下各种养成系统、交互系统。其实手机端本身在硬件方面就比较有局限性,一味地想要尽可能多地塞下端游的系统玩法反而容易让游戏显得繁琐复杂不讨喜,尤其对于没有端游基础的新玩家来说,出现“不适症状”的可能性恐怕不小。

综上所述,《诛仙》手游在画面、剧情、玩法等方面均有着出色的发挥,同时御剑而行以及直播要素的加入,也紧贴了时下游戏的整体环境,不得不说是一款不错的端游改编系手游,但也正因如此,UI设计的臃肿以及各种选项查找的复杂也凸显出来,总之,对书迷,它没有过多惊喜,对端游玩家,那么出色的还原力度小编在这里诚意推荐,而如果你是一名手游萌新,请记住不充值怎能变强。

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