随着游戏中双方科技和经济的发展,将通过建筑物解锁越来越多有用的单位和兵种,游戏中的人族和神族的技术将大致通过军营、中队长、城港等方式解锁,之后辅佐部门的特殊三栋建筑物才能使用三种科技的特殊单位。虫族可以依靠升级基地解锁,大体上三个种族解锁的方式差不多。

虫族后期依靠的终极地面单位无疑是脑积水。这个单位现在也确实对得起那个成本。后期脑积水可以一个人呆着。特别是正面战斗中,全技术的脑水血量保护甲特别高。机枪兵这样的低伤害单位对雷兽不太疼,但是雷兽的一般攻击速度很快就被卷走了,很有效。如果虫族后期配合飞蛇和感染虫。(威廉莎士比亚、Northern Exposure、Northern Exposure(美国电视剧)雷兽的战斗力会大大提高,再拉一堆虫子,然后在后排手动给雷兽加血。脑积水确实是对面会引起头痛的地面单位。大体上是可靠的!

雷神在人族的部队构成中还有另一个用途。人族一般不期待雷神打地面站。雷神的损伤是单体。因为不比坦克等AOE伤害高,操作上也达不到机枪兵那样的灵活性,雷神更多的用途是防空,雷神的弹幕攻击对空军有很好的杀伤力。


而比起上面两个,神族的巨像真的是丢终极地面单位的脸,巨像在以前的版本中输出特别高是各类轻甲单位的克星,但是随着时代的变迁和版本的更新,巨像在一次又一次的被削弱过程中就成为了废物,而且别人地面单位最起码不会被防空塔攻击,巨像则因为暴雪认为很酷的点子同时可以被地面和空军攻击,就连防空塔都可以直接攻击巨像,这样一个大号的超级移动靶子废物,除了顺风局能用,其他的时候出他基本就是给对面送钱的,没有任何效果。


三个种族的终极地面单位这样对比下来就会发现,雷兽属于很靠谱,后期决战可以用的那种单位,造价完全对得起它的作用,而雷神则是属于某些地方有大作用,其他时候没有用,属于选择性使用的单位,但是只有神族的巨像丢了别人的脸,三本单位的造价,一本单位的战斗力,除了在挨打的时候能多抗两轮其他时候还不如追猎有用,最起码追猎比巨像便宜,可以多刷一点当主力部队,但是一堆巨像还容易被对面打翻,干脆还不如不用他!



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