幽灵行动荒野PC版今天正式解锁。幽灵行动荒野有趣吗?很多萌新一时不知道怎么玩。我不知道该怎么玩好。这里出现了幽灵行动荒野萌新快速入门技术,希望对萌新有帮助。
萌新快速入门技巧
本人目前21级,主线、支线全收集,两个史诗技能点亮,就来说说这个游戏吧。
首先《幽灵行动》是经典IP了,从零几年时就开始有这个游戏,虽然没有马里奥这些那么出名,但在军迷里还是广为人知的。
荒野算是彻底改变了游戏模式,在射击和小队合作基础上加入了开放世界,弱化了单机剧情,强调联网合作,有利有弊,有基友的会觉得很欢乐,至于独狼玩家,那匹配就看脸了。
对比
先来说说和全境封锁的对比,其实我是不愿意对比两个完全不同的游戏的,不过大家都喜欢拿全境说事,我就来说说看。
首先,全境我认为是一个假开放世界。主要问题是:地图小、地形单一,建筑物多但可以进入的少,只能爬楼梯或者一些低矮建筑,没有载具,敌人位置完全固定,模式打法太单一,全程就是突突突,核心玩法就是拼数值和刷装备。
那么对比荒野:
地图:荒野的地图地形丰富,完全开放,想去哪里都行,不像全境其实完全就是那么几条街道在作战,假开放。
载具:全境最假的是无法载具,当然就那么几条街道也不用载具,全程靠跑,甚至做完任务直接在安全屋瞬移,荒野是各种载具,飞机、船、地面载具,上天入地都可以。
至于模式打法:虽然荒野的敌人位置也固定,但突突突和潜入都可以,这个一会儿会细说,而全境就是全程突突突,没有任何其他打法。
还有全境我最不爽的血条模式和装备数值,根本就是RPG嘛,和射击根本不靠边,幽灵行动还是保留了射击的核心元素的。
所以,育碧做了一个全境,不代表以后游戏都是全境,这么对比真的没有意义。
AI
接下来说说大家觉得不太爽的AI。
AI,我可以肯定的说,介于弱智和不弱智之间,首先肯定比《战地4》那种AI强多了,玩战地系列最不爽的是,AI全程突突突就是打不死人,荒野的AI起码可以帮你解决很多敌人。
重点是,多用小队指令,比如,楼梯口让AI待命帮你把手后方,破门时可以先派AI进去自由开火,善用指令也可以做到分散敌人火力掩护自己,对于个别需要隐蔽自己的任务,可以选择待命。
总之就是,AI虽然有不灵光的时候,但用好指令系统真的很爽,毕竟幽灵行动一直都是一个小队配合游戏。
补充一下,技能里有一个天生领袖一定要点亮,点亮后AI智商明显提高。
还有说到敌人的AI,有几个感受:
1、枪法准;
2、你完全不知道他会从什么路上来,所以前期做好侦察很重要,不然地图上显示就一个红色的范围,你战斗时可能突然就出来了;
3、在开阔地面,不要招惹直升机,不然就切榴弹打;
4、联合军装备比一般毒贩高多了,后期部分机枪吉普带装甲的,不太好打,火力又猛。
缺点就是联合军怎么不开装甲车和我打……不科学……
潜入玩法
至于潜入玩法,我想说真的和装备有很大关系,为啥大家觉得前期潜入不爽,全程就是突突突,因为你缺少必要的装备。
这里要推荐的是三个技能:电磁脉冲无人机,炸药无人机,迫击炮支援。
我自己研究出一套标准的潜入式打法,不用杀人完成军事基地这种复杂任务:
1、AI待命,电磁脉冲先瘫痪广播塔,让敌人无法召唤直升机;
2、炸药无人机击毁或击杀任务目标;
3、迫击炮击毁敌人瞭望塔。
尤其是那个击毁四个迫击炮弹药,和击杀三个教官的任务,这三招屡试不爽。
技能系统
技能系统是荒野里很重要的一部分,点亮后发现很多乐趣。
大部分技能,需要点亮至少两格后,才能发现有效果提升,例如稳定射击,点到45%稳定后才能感受到枪口晃动的减少。
这里有几个推荐:
1、首推的是无人机技能。
无人机在任务过程中可以起到事半功倍的效果,电磁脉冲、炸药、医疗必须要点,之后潜入、救治队友全靠它们。
不过匿踪、速度、装甲真的没必要先点,实测不用匿踪敌人也发现不了,速度的话,本身已经很难操控了,加了速度只怕HOLD不住,至于装甲,鉴于敌人枪法太准,一枪和三枪结果都是一样的。
还有热能和夜视也是必须的。
2、其次推荐的是物品技能。
热能、C4和地雷是必须有的,有个别关卡需要地雷来阻挡敌人,破门时C4也比手雷好用。至于喜欢潜入的,也可以试试诱导弹之类的东东,最后的史诗技能是爆炸范围,可以让爆破范围更广。
3、身体素质技能。
主要是提高生存能力,其中子弹抗性比较好用,点到第二格时,生存能力明显提高。当然,如果你招惹了一群敌人,由于敌人枪法很准,血厚也是扛不住的,但是血厚就可以跑路了。
4、载具抗性。
前期建议先不要点地面载具的抗性,留到17级给直升机用,因为地图太大,跑路大部分时候是靠飞机,而且有时会与敌人展开空战,抗性高的话,可以多抗几波
5、小队技能。
小队技能中,有两个很重要:协同射击和天生领袖。
提高天生领袖,AI就会变聪明,枪法更准,攻击力明显提高。
协同射击不点的话,在一些关卡你想同时击杀敌人,初始只能两个人协同,很难受,点满后可以四人击杀。
6、武器技能。
这里面个人觉得比较重要的是提高稳定度和最后的史诗技能神射手,对于喜欢狙击的人有很大好处,后期装备大型瞄准镜后,晃动会降低,子弹也更不容易偏离弹道,关于这个,可以点了技能后,捡一把敌人的狙击试试。
补充技巧
野外遇到直升机,快发现你时直接趴下,就看不到你了。
游戏里的士兵是分为一般和重甲的,可能还有更厉害的,通常重甲兵头顶是盾牌标志,这样的需要很多枪才能击毙。
关于联合军,实话说,没事不要招惹的好,如果跑不掉的话,或者故意去招惹,四星难度下,联合军会有武装直升机登场,这游戏本来敌人枪法就很准了,直升机更准,火箭炮可以把你钉死在房间里,除非你快速找到载具撤出。
另外有人提到枪械的穿墙,目前发现除了一般的木制材料,个别水泥墙、水泥墩、废弃的轮胎堆都是可以击穿的,同时我发现Mk48有明显击穿效果,以及,一般步枪斜穿门框也是可以的,能对付躲在门后的敌人。
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