发言是业界生态最原始的反映。游戏葡萄将于每周六推出《葡萄语录》,测量行业内百态,舔形形色色的人物,将游戏界有手感、接地气的一面反馈给读者。

1. “(放开二孩政策)好比我们手游里常见的升星玩法,很明显运营方觉得坑不够深,想带动和刺激更多消费,于是开放新坑……”

“放开二孩”是本周国内最大的消息,网友们吐槽不断,游戏圈也不例外。

在一些欧美国家,多生孩子意味着更多的福利补贴,一些没素质的家庭生40几个孩子靠领政府补贴过日子的新闻也屡见不鲜。但对国内的家长来说,生一个孩子意味着更多的支出,除吃穿住行等基础投入外,还有高昂的教育费用。

对这些“玩家”来说,入坑与否要看运营方能拿出多大的诚意。按照游戏圈的经验,一味坑钱的游戏不会长久。

“lovelive需要你来氪金!”

葡萄评论:

你确定要再生一个小BOSS吗?

这个BOSS血槽虽短,但精力值太长,新技能与日俱增:女妖之嚎,战争践踏、随机落雷、疲惫诅咒……控场、打断一样不缺。团队刷这个BOSS日常,至少得两个MT轮流拉住,奶还得加给BOSS!除了头衔和成就,没啥正经掉落——刷两个这样的BOSS?直接团扑吧!(from 马伯庸)

2. “今天环球(时报)画风不太对,到底是小编上错号还是马云要收购环球,是道德的沦丧还是人性的泯灭?”

下面是《环球时报》官微在29号发布的一条微博,内容与B站有关。一贯严肃、愤怒的《环球时报》发这样的内容,违和而罕见:

标签带有“双11来了”的字样,原来一贯骂人“被收买”的《环球时报》也是可以被收买的。

同一天,日本大使馆也发了一条微博,推广本国的手游《智龙迷城》。众所周知,这款游戏已被腾讯代理,预计不久就要上线。

葡萄评论:

为《环球时报》点赞~

放下道德标榜,接受商业行为,这不就是接地气么?

赚钱并不丢人,吃相才会。

3. “只要你认识的妇女足够多,其中就会有足够多足够漂亮的,只要你认识足够多足够漂亮的妇女,其中就会有凑巧喜欢你这一款的。”

说这话的人的意思是,游戏导的量越多,愿意付费的人才会越多。

这个人一定一把年纪了,因为当他想表达“女人”的时候,使用的词汇是“妇女”。

这个观点是有问题的。毛主席也提出过类似的观点:孩子要多生,保不齐会出个爱因斯坦。但在当时的经济条件下,即便有,也只能沦入“放羊-挣钱-娶媳妇-生娃-放羊”的怪圈。

因此有人补充道:漂亮妇女的数量占全部妇女数量的比例是受某个值影响的,这个值就是你自己。

也就是我们俗话说的“看脸”。

葡萄评论:

也有人提到“日活”。我不知道他是不是游戏圈的人,还好“日活”这个词一语双关(对妇女而言)。

4. “给某个做手游的朋友一个合理化建议:在下载按钮都写上“不要点”,付费按钮写 “don't touch”。

这是马伯庸给朋友出的馊主意。

这个逻辑就像青春期的女孩永远不会听父母说“别和男生走太近”、“别留那么长的头发”、“别穿那么短的裤子”一样。

考虑到国内大多数玩家审美水平,葡萄君还建议你们在付费按钮上写:

“不点不是中国人”、“不点妈妈倒霉三年”、“点击送锦鲤”等。

葡萄评论:

说实话,玩家们之所以不愿在游戏中花钱,根本在于游戏的虚拟性。

如果在现实生活中,花钱就能提升智商、颜值、长度,葡萄君愿意付出一半的家产。

尽管我在以上三个方面已经非常卓越。

5. “国外有殿堂级游戏,我们则有人民大会堂级的游戏。”

大意是,我国的游戏千人一面。

前创新工场投资人张亮创业做了游戏,二次元题材。不久前在微博上发布了游戏截图。

机缘巧合之下,葡萄君在参加某个活动时路过了他的工作室,迎面是两个主角抱枕:

游戏被一些玩家吐槽为二次元题材的“Kingdom Rush”,因此有了上面这条言论。

葡萄评论:

投资人转型做游戏,然后就有了这样一款产品。

这至少说明,投资人喜欢这样的产品,且相信它有市场。

同为创业者的你,还有什么好说的?

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