[弓]
本弓的动作组模块采用世界的设计,主要以弓步保持轴力等级,讲师输出为主要攻击手段
弓和箭的轴力等级使用不同种类的箭,选择弓时不仅要看面板和属性值,还要看箭的类型和箭的等级。
下面是弓的操作
收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。
按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。
为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为 平射 或者 平A。
我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(金光)。
每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,箭矢类型有三种,分别为:
1 通常箭,箭矢打点较为集中的的类型,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭矢。是目前比较理想的箭矢类型,目前主流就是通常箭。
2 贯通箭,能多次贯通的箭矢,打点较长,等级越高,贯穿次数就越多。对于体型巨大,弱点部位较大的怪物,用贯通箭矢有奇效。
3扩散箭,打点很分散的箭矢,攻击范围很宽,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭。没啥具体优势的箭矢类型。打点不集中,整体收益不如通常箭。
连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。
【蓄力滑步】
按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以提升并维持蓄力等级,也就是最高蓄力箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持满蓄状态,只要耐力够用,就能一直保持最高蓄力。
本作的输入窗口较短,需要连点滑步才能提升蓄力等级,如果稍微慢了几帧滑步就相当于不算连续滑步,就不会提升蓄力等级。
【刚射】
ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为最高蓄力等级了,那么刚射可再次射出最高等级的箭矢。
【刚连射】
刚射后继续按A,即可发动刚连射
刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是最高等级那么将继续射出最高等级的箭矢
刚射和刚连射主要是为了持续射出最高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等级之后再用比较好。
【曲射】
按ZR键蓄力时按A键。
按住A键并推摇杆可以选择释放位置。
曲射会在选择的位置范围释放buff雨,触碰buff雨即可获得对应效果。
曲射类型有三种,每把弓的曲射类型都不同,分别为:
恢复型:获得持续恢复体力的buff
耐衝型:获得减轻胆怯的效果
会心型:获得15点会心加成
【龙击箭】
按X+A即可发动,可以享受蓄力等级,可以派生在 滑步/平射/刚射/刚连射/近身攻击 后面。
发动后会有一个很长的蓄力动作,之后射出一只长距离的附带贯通效果的强力箭矢。
蓄力时按住瞄准键可以左右调整幅度,相比世界的可调整幅度已经大大提升,几乎达到了270°左右。
龙击箭适用于体型大或长的怪物,释放前最好保证最高蓄力等级,否则收益划不来。
【近身攻击】
持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,动作值较高。近身攻击可以派生 蓄力滑步 或 普通射击
【后跳】
持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动
【关于瓶】
按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。如果有技能“装填速度2”,那么切换瓶子会自动装填,无需手动按键装填。每个瓶种都有不同的效果:
强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,最大能带70个
近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般在强击瓶用完后再装备
麻币瓶:赋予箭矢麻币属性
毒瓶:赋予箭矢毒属性
睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性
爆破瓶:赋予箭矢爆破属性
灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。
另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。
【弓的虫技与替换技】
【虫技】
弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速恢复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。
刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化,手动掐秒表大约30秒。
【替换技】
替换技1:刚射【绝】
替换了普通刚射。绝刚射就是附加了晕厥效果,代价是消耗更多的耐力,这个推荐连射箭矢使用,散射箭矢用起来也还行,贯通就不是太推荐了
替换技2:闪身箭斩
替换了蓄力滑步。闪身箭斩不能提升蓄力等级,仅可维持蓄力等级,但如果GP成功可以直接将蓄力等级提升至最大,且位移距离只有蓄力步的一半,看上去貌似属于高手向风格,但在滑步时还会附带一次威力不俗的近身攻击,对于弓箭这种“近战职业”来说,收益很不错,有时还能碰瓷GP,建议多尝试。
替换技3:飞翔登射
替换了弓息法。飞翔登射是强力的输出技能,首先垂直跳起,跳起后,可以按ZR射3次箭矢,按X发动垂直落下的近身攻击。3次箭矢的蓄力等级分别为 2 3 3,如果你有强弓技能,那么蓄力等级分别为 2 3 4。飞翔登射还会继承地面的蓄力登等级,如果你在地面已经是4蓄了,那么空中攻击的蓄力等级就是 4 4 4。所以飞翔登射可以作为怪物倒地时的爆发输出手段,可以在地面先打一套刚连射,然后飞天继承蓄力等级继续3连射再接下坠攻击,收益非常可观。另外也可以作为非任务怪发动御龙的快捷方法,只要不是任务怪,基本一次飞翔登射就能御龙了。
【狩猎要点】
玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。
世界中起手攻击一般采用 A键的 迅雷闪击,但本作取消了此招,A键起手为近身攻击,而近身攻击又不能派生出带蓄力等级的箭矢,所以起手射击只能老老实实的用 平射 或者 滑步了。
另外本作近身攻击的动作值蛮高的,在没有耐力使用刚射的情况下,用近身攻击的收益也不错,还能恢复耐力。
【弓的配装】
【关于体术与耐回的选择】
直接上结论:保底 体术3+耐回2,耐回3的优先度大于体术4。
本次耐回的重要性比体术高,体术保底3级,然后尽量堆耐回。
本次体术5和强走药效果可以叠加,不会像世界那样达到体术5就是上限了。想出体术5也是可以的
【关于弓的技能优先度】
1首先 强弓羽饰 几乎是必备,提升蓄力等级,4蓄直接带来10%以上的提升每只箭,几乎是绝大部分配装的必备技能,而目前能出这个技能的只有 强弓羽饰,需要打斗技场金狮子和冰牙龙才能解锁。 不过一些弓本身没有4级蓄力的,或者一些弓需要打3蓄箭矢类型而不打4蓄箭矢类型的,可以不用这个技能。
2其次是弹种强化,就是连射箭强化,贯通箭强化这类技能。当前这把弓主打什么箭矢类型或者这把弓最高蓄力等级是什么箭矢类型,就要选择该种箭矢类型的弹种强化。3级技能可以提升大约20%的加成,几乎是优先度最高的技能。
3属性强化,这个用1级属性珠来实现就可以了,根据弓的属性不同,插不同属性的珠子。注意属性值同样有上限值,比如蛮颚弓,如果百龙强化没有选择增加基础属性值的话,那么4级火强就已经达到属性值上限了,在装备珠子的时候记得查看一下人物状态下属性值是否还有增长,如果没有增长说明已达上限。
4 剩下的技能优先出弱特 之后再考虑 攻击 看破 超心 属会 等技能。
还有个技能“弹道强化”可以增加箭矢的有效会心距离,这个建议给散射箭矢用一下就行了,其他箭矢等以后有多余孔位在考虑吧。
【关于弓箭的选择】:
通常型箭矢可算是最通用的类型,打点集中,瞄准弱点部位打就行了,属性流主要就是选择通常箭。
当前弓最优打法依然还是 属性连射弓应对不同弱点属性的怪。部分体型较大的怪可以考虑属性贯通,但也不能完全碾压连射弓。散弹弓优势也不明显,属于体验派。
总结如下:
通常箭:属性连射全百龙弓。火也可以用蛮鄂,属于物理高属性低的流派。物理连射也选百龙弓
贯通箭:属性全百龙弓。火也可以用妃蜘蛛,觉醒铁虫丝,属于空战流派。物理也选百龙弓,面板超越迅龙弓,迅龙弓的高会心也追不回来了。
扩散箭:属性全选百龙弓。物理可以用霞龙。
【百龙弓强化选择】:
第一项 属性弓选攻击或属性强化均可。物理弓选攻击。
第二项 属性弓 赋予属性III或属性II均可。属性III会扣5点物理面板,属性II不扣物理面板但少5属性值。两者差别不大。物理弓选攻击。
第三项选变更射击类型,你打什么箭矢就选什么类型
第四项选强击瓶
第五项推荐选灭气瓶,可以增加10点面板,如果你有辅助需求也可以选 麻币或睡眠。
第六项是曲射类型,这个比较随意,一般建议选会心。
配装1:三箭矢属性弓通用配装(属强2S3护石)
护石需要至少有 属强2+3级孔。也可以是 弹强1+11孔 这种护石。也可以是孔位311以上的孔。总之护石要实现 弹种强化1+属强2,如果还有多余的孔位或技能那都是附赠的,去翻翻你的库存吧。能附加的属强等级越多或附加孔位越多,能空余的位置就越多,就能出更多的辅助技能,比如我有一颗 冰强2S32的护石,那么我还能多一个2级技能。
这套配装需要3颗弹种强化的珠子,图中护石的3级孔记得插强弹珠,我还没做出3颗,所以位置空着了。
配装2:属性连射弓和属性贯通弓(弹种强化护石)
这两种箭矢的弓可以用这里的同一套配装,只是护石和属性珠要切换一下就可以了。
护石需要实现 弹种强化1+2级技能以上+1级孔以上。比如我这个护石是 通强1+2级孔+1级孔,回距相当于附赠。也可以是 通强2+1级孔 或者 弱特1+31孔 这样的护石。
贝壳胸的技能是 通强1+贯强1+11孔,所以这套配装连射弓或贯通弓可以通用,只需要把护石的技能和弹种强化的珠子选择对应的箭矢类型即可。
配装3:属性连射弓(弱特2S1护石)
这套配装需要能实现 弱特2+1孔 的护石,只要是孔位 221 的均可实现。如果没有1级孔将少一级属强。
配装4:属性连射弓(体术3S2护石)
如果你有体术3S2护石,那么可以采用如下配装,最终能比上面配装多一级体术达到体术5
图中因为我没有这个护石,所以护石位空着的
配装5:属性扩散弓(弱特2S1护石)
护石需要能实现 弱特2S1 。但相比配装1会少一级耐回,但体术4+耐回2+体术猫饭+强走药就已经满了。
配装6:三箭矢物理弓通用配装
护石只要能实现 弹种强化2 即可,如果能多出2级孔就插超心。
不同的箭矢类型需要对应的 弹种2护石,外加一颗 弹种珠 实现。
配装7:炎王爆破弓配装
百龙强化炎王魂
体验性质居多。打的时候能看到噼啪爆破还是挺爽的。
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