引用:迷你世界众所周知,创造模式的自由度非常高,无限的地图上增加了丰富的道具,让玩家自由翱翔天空。(在《自由的莎士比亚》(Windows)中)。

在日常生活中,玩家最常搭建的就是电路陷阱和家园别墅,但经常忽略一些装扮房屋的细节道具。

电灯就是其中的一种,要知道迷你世界的天色会随着时间的推移,而慢慢变化,玩家可以体验到“日出而作日落而息”的生活,到了夜晚陆地还会滋生大量的野怪,所以灯光必不可少。由于道具中光源可选的模型有限,想要实现自己的愿望,就只能动手打造专属的灯光,下面我们就来教学一个很实用的台灯。

制作台灯的准备工作——两种道具工作台的特点和区别

迷你世界早已脱离像素画的风格,游戏中无论是生物还是道具都有了拟真的卡通造型,但这也仅仅是游戏给出的现有模型。如果自己打造物品,需要方块去组合搭建,还是无法避免方块的像素风格,想要突出细节,该道具的规格就十分庞大。

这里就需要一种道具——工作台,它可以将巨大的模型,缩小成一个方块大小的规格,将所有的细节浓缩在方块上,这样看上去更加形象。目前游戏中分别有两种工作台,第一种是左侧的模型工作台,第二种是右侧的道具模型工作台。

两者的区别:除了外观颜色上这些显而易见的区别外,两者最大的区别就是后期功能上的不同。模型工作台搭建的区域为20*20*20,并且缩小的只能是方块道具;而道具模型工作台搭建的区域为60*20*60,最后缩小成的道具类型十分多样,可以是武器、投掷物、弓等等。对比下来,后者明显功能更多,甚至可以打造专属的神器、人物装扮等等,资源工坊就是专门为它打造,里面有众多大神的得意之作,普通玩家拿来即可使用。

台灯搭建具体步骤

了解完了两个工作台的区别,这里明显更适用简单的道具工作台,在空旷的地面放置后,会看到绿色的框架线。

首先在地面位置,拿出硬砂块搭建一个底座,先用硬砂块确定大概的比例和规格,防止后期缩小后不协调。推荐底座为16*8,确定位置后,用复制方块配合淡灰色的硬砂块开始铺设。(硬砂块最佳,没有任何花纹)

为了突出层次感,在第一层的上方再次搭建一个平面结构,规格略小于刚才的底部平面。在平台的左侧位置,用不同颜色的硬砂块堆成2*2或者2*3的造型,用来模拟台灯的开关。

在平台的后侧用淡灰色硬砂块向上方堆高,高度为12方块,并以顶点的方块为基础,开始向前方拓展成一个阶梯状的长方形结构,这里的造型并不规定,是台灯用来填充光源的地方,玩家自行发挥即可。

巨型结构的最后一步来了,拿出可以自行发光的植物——星光孢子,填充在刚才搭建的上方空地中,这样看上去已经有了台灯的样子。上方一颗颗的星光孢子像极了LED的灯光。

虽然已经造型完美,但日常生活中,肯定无法将这个数十米高的庞然大物放在家里。

此时来到模型工作台的位置,将道具物品栏清空一格,输入昵称将巨型台灯加载成一个方块大小的细节道具。

上图就是最终的效果,看上去十分精致,但如果你仔细观察会发现,刚才还会发光的星光孢子这里由于缩小的规格太小,导致发光的细节无法展示,这样就失去了最终的效果。

进阶拓展玩法——自定义模型编辑器

在道具中找到自定义模型编辑器,选择加载当前地图的道具模型,进入到编辑页面后,可以看到编辑器可以清晰的将该道具的XYZ坐标轴全部标注,玩家可以自行调整,还可以让台灯自己开灯和关灯。

如果想要更加简单的效果,只需要点击左上角的“+”符号即可按照一定比例放大模型,效果达成后保存。

白天和夜晚效果实测

这个经过完善后的台灯是不是比刚才的造型更加协调了呢?并且在白天也依旧可以看到台灯在散发着高亮度的光源。

夜晚的灯光完全不输黑龙雕像、星光孢子、电石信号灯,并且还有着更加高级的外观,十分适合放置在家园中。

写在最后:无限创造模式的玩法众多,一些道具的介绍只是表面功能,还有很多道具隐藏着更加有趣的玩法,等待着玩家去探索发现。以上就是台灯的全部教学了,各位小伙伴你们学会了吗?欢迎留言讨论!

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