国行 PS4 Pro 来了!

这是很多玩家想知道的问题,自从索尼去年年底正式发行PS4 Pro神器后,国行版什么时候到达。

好在等待虽然有些久,但总归是来了。半年的望眼欲穿,终于有了结果。

就在今天,索尼中国正式发布了国行版的 PS4 Pro。在硬件规格上,国行版 PS4 Pro 和国际版不会有任何不同。配色方面只有一款,索尼称之为“极致黑”。比起 500GB 的初版 PS4,PS4 Pro 的硬盘空间升级为 1TB,能够存储更多的游戏和影片。

尽管新机要在 6 月 7 日才会正式发售,但从今天开始,玩家们就已经可以在索尼在线商城,以及京东商城进行国行版 PS4 Pro 的预订了。售价 2999 元,索尼互动娱乐的中国负责人添田武人曾承诺国行版 PS4 Pro 的价位将和全球保持一致,现在看来事实也正是如此。

索尼 PS4 Pro 是 2016 年推出的 PS4 主机的所谓“中期升级型”。它并不是 PS5,因为 PS4 Pro 相比 PS4 只是一定程度上的机能增强,并没有带来飞跃性的提升。一般认为,索尼推出 PS4 Pro 主要是为了应对突然到来的 4K 电视狂潮。事实上,新机也确实增强了 4K 体验。

尽管国行版现在才将要发售,但 PS4 Pro 毕竟是已经推出了大半年的主机。它到现在已经发展成了什么样子,我们可以再复习一下。

PS4 Pro 的体验

至少在微软的 Xbox Scorpio 推出之前,PS4 Pro 都是当之无愧的性能最强的游戏主机,所以它的体验肯定是不会差的。如果你拥有一台 4K 电视,特别是支持 HDR 的型号,那么就能够得到最佳的游戏效果。

索尼在 PS4 Pro 的机能提升上显得比较谨慎,因此它在大多数游戏上都无法做到原生 4K,只能是通过算法来对画面进行插值补足,填满像素后达成一种伪 4K 的效果。不过即便如此,PS4 Pro 的 4K 表现也仍然是非常不错的。结合人们的实际体验来看,你肯定不会觉得它提供的 4K 效果会有什么不妥的地方。

除了分辨率提升外(虽然 4K 是伪 4K,但许多游戏的实际分辨率确实是提升了),不少作品在经过针对 PS4 Pro 的优化后,也有了显著的提升,比如帧数提高,画质更好等等。在这一点上,诸如《仁王》、《地平线:零之曙光》这样较新的游戏,在 PS4 Pro 的环境下会有比 PS4 要好得多的表现。

值得一提的是,即使没有 4K 电视,PS4 Pro 利用自己更强的性能,运行那些已经针对新机优化了的游戏时,一般也能够得到帧数提高或画质变好的提升。随着开发者逐渐吃透 PS4 Pro 的机能,游戏在两个平台上运行的效果差距也会逐渐拉大。到那个时候,PS4 Pro 的价值就更加凸显出来了。

即便现在已经有很多大作都面向 PS4 Pro 优化了,总有一部分没有任何更新的。对于这样的游戏,索尼在此前的固件更新中增加了增强模式,能够强行启用 PS4 Pro 的全部机能。这样一来,PS4 Pro 在运行那些未优化大作时至少也能有帧数和载入时间上的提升了。

国行版值得买吗?

毫无疑问,PS4 Pro 的体验肯定是比 PS4/PS4 Slim 要好了。如果不差钱,那当然是 PS4 Pro 更棒。关键在于,国行版本身值不值得买。

首先说说价位。目前 PS4 Pro 的港版等版本在国内网络电商那里大概是 2800 元至 2900 元,实体店甚至能达到 3000 元以上。所以,国行版 PS4 Pro 的售价和国际版在国内的价格相差并不大。

比起“水货”,国行版 PS4 Pro 最大的优势之一就是它的售后了。PS4 国行版有两年保修,PS4 Pro 在这方面应该不会有变化。这样,我们也能玩得更放心。

国行版 PS4 Pro 的各项机制现在尚不清楚,但如果没有什么意外的话,它应该会沿用 PS4 国行版的那套规则,即国行机器只能登录国行 PSN 账号,只能访问国行商店,但不限制光盘版游戏区域,就是说任何版本的光盘版游戏都能在国行 PS4 Pro 上安装、游玩、更新 —— 只是无法登录商店,就不能购买或下载 DLC 了。

所以,如果你不打算狂买 DLC,至少不用担心国行新机买回来以后没有游戏玩,因为仅仅是游戏光盘的话是没有问题的。

说到游戏,相比其他市场来说,国行的 PS4 游戏数量确实较少,但已经做好了打持久战的准备的索尼一直都在努力引进新作的国行版,像去年《最终幻想 15》做到国行版全球同步发售,这本身就开了一个好头。添田武人透露说,PS4 在国内的成绩已经足够让索尼本部留下好印象,未来国行得到的资源有望能变得更多。他承诺,今年还会有更多国行大作。事实上,PlayStation 独占的《地平线:零之曙光》国行版已经过审。

值得一提的是,索尼已经意识到不能让国行版 PS4 光是依赖国外来的游戏大作。要打造一个健康的生态,必须得将国内的开发者扶持起来。早在一段时间以前,索尼中国就已经公布了“中国之星”计划,对国内有潜力的游戏开发者提供资金支持,技术支持,以及产品的发行渠道。到现在为止,索尼已经挑选出了《代号:硬核》、《除夕》、《失落之魂》等多款优秀的国内团队制作的游戏。

或许有一天,当国内就已经有一批足够强大的游戏开发团队的时候,我们就不需要去纠结什么国行不国行的问题了。

尽管因为诸多限制,国内在游戏机禁令解除后这个市场仍然走得步履蹒跚,但人们一直在努力,进步也都是实实在在的。能支持的时候,支持一下,或许未来就会有很大的不同。

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