选择地形

1.平原

所谓的地方制才能安居乐业。我们中学地理上也说过,城市的分布一般在平原上。我国东北、华北、长江、中下游三大平原都分布着很多城市,所以建房子的地形最好在平原上。因为平准化不仅有助于后期发展,平原上还有很多动物,有助于开展畜牧业,那么食物就不必担心了。(莎士比亚。)(莎士比亚。)

2.河流

还有一点,我推荐平原要靠近河流或者大海,这样有利于农业的开展和发展,而且还有利于探索。

3.树林

树林的话当然是要有的,因为我第一篇都说过存以木为先,我们建筑、工具等哪样不要木头呢?

集合这三点就如这样的平原,才是优秀的造房用地。

房子

选好了地形下一步就是房子啦!那么我们怎么建房子好呢?

其实初期的房子不用建得像足球场那么大,适当就可以了,一般占地建议不超过10X10,再说开始要那么大的房子有何用?而且初期材料也不会很充足,一般房子选材是木头,新手的话可能会建泥土房或者石头房:

这也没问题,将就一下只要能住就行,不过初期的房子也要讲究美观,感觉木头房子加上柱子还是不错的。

或者要更好看的,学学村民木头+石头。

如果实在没材料的话直接挖地洞或者山洞也可以。

如果幸运点的话还能蹭到村民的家:

但是晚上最好睡上一觉啦,否则保护村民防僵尸是一个痛苦的过程。

建议

反正住的地方前期不需要太大,只要能住的都将就一下啦,后期慢慢发展建别墅是一个不错的选择。

内饰

其实内饰不需要那么豪华,简简单单的就行,再说前期也没这个实力弄豪华,不过基础的四位大兄弟还是要有的:

床、工作台、箱子、熔炉,有了这四样才能像个家,因为他们也是前期的基本物品,后期的话还有许多可以慢慢弄。

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