前面的句子中有一个问题。——仅从基础属性、技术和实战能力来看,NE的女王Warden是一个方方面面都不比剑圣差的英雄。因为一直是单个英雄,所以个人的能力比剑圣更强,但是在通常的对方国家,NE玩家基本上只有在遇到人族和UD的时候才能做到。(莎士比亚,Northern Exposure)。
这次,我们就一起来详细介绍下,没有NE玩家愿意用Warden来对抗兽族的具体原因。
由于过去和现在的版本对比起来,兽族的玩法思路有了很大改变,所以Warden在面对兽族时,能够发挥的作用也会有所不同。这就使得了,玩家不愿意用这个英雄在面对兽族的原因,至少需要分别从过去和现在两个不同的时期进行。所以,接下来的时间里,舞文就分别为大家介绍下,在这两个不同版本的大时代中,NE玩家不选择Warden来面对兽族的原因。
过去
常用兵种都不好针对:过去的版本,兽族的常用兵种主要有大G、狼骑、科多、白牛和萨满。在这些兵种中,大G和科多由于血量太高的原因,Warden想要处理并不简单,所以只能将目光放在血量较少的狼骑和萨满身上。可是,这两个血量较少的兵种,一个带有稳定的指向性控制技能、另外一个也拥有加速和一个几乎等同于控制的稳定单体限制技能,Warden想要在这些兵种身上赚到便宜并不容易,甚至有可能因为一些小小的失误,直接让自己无法逃脱。唯一好针对一些的白牛,因为可以通过转化形态来规避伤害的原因,Warden想要上去打他们两下,兽族确实没啥好的办法,但想要击杀还是太难。
英雄同样难以针对:过去的很长一段时间中,剑圣、老牛和小Y算是兽族最常用的三个英雄(这里就不考虑先知称霸的上古时期了)。由于Warden本身是一个近战英雄,面对带有控制技能的老牛和小Y时本身生命安全就会受到威胁的原因,想要发挥出足够的效果难度还是太大了一些。而将针对目标放在剑圣身上时,又会发现,剑圣只需要浪费一点技能点来学习分身术,Warden的作用也会被轻松化解。
无法顺利屠农:作为一个对等级依赖程度极高的英雄,大多数时候Warden都需要去屠杀对手的农民来积累经验提升等级。毕竟,击杀对手家中的农民,一来可以让自己积累到6级的经验;二来还可以限制对手的发展。可是,兽族的农民可以钻地洞这一设定,直接让Warden丧失了通过击杀农民来快速提升等级机会。
兽族的团队生存和补给能力太强:在游戏来到中后期时,Warden的高等级技能,在面对生存和补给能力都很强的兽族时,同样会难以拥有发挥空间。毕竟,白牛的灵魂链加上小Y的医疗波,单Warden这个核心输出点在英雄身上的战术体系,想要发挥出足够的作用,还是太过艰难了一些。
Warden和剑圣打不出什么结果:这里重点说一下,在Warden和剑圣对上时的情况。毫无疑问,巅峰时期的剑圣战斗力是极其彪悍的,但是有闪烁技能存在的Warden在没有控制技能配合的情况下,想要击杀基本不可能;同样,Warden的技能和普攻伤害虽然也都不低,但有疾风步甚至还能学一级分身来解毒的剑圣同样无法击杀。这就直接导致了,这两个英雄遇到之后基本都是互相耗血,然后都只能撤离(操作失误、连续跳劈这些特殊情况不在考虑之列)。而失去这些两个英雄后,NE的部队只是待宰羔羊,而兽族还有老牛、小Y可以带队,结果可想而知。
现在
Warden难以承受伤害:剑圣跌落神坛,版本改动让先知、猎头组合成为了兽族的主流战术后,确实让很多人会想到Warden是否有了新的机会。可实际上,由于这套战术中的兽族,往往都是在猎头拥有一定数量后才开始快速练级或者压制对手,而猎头的生产速度本身又非常之快,这就直接导致了,Warden进入敌阵后爆发伤害虽然不错,但自己也可能会扛不住大量猎头的伤害。
猥琐流兽族变多:在兽族的科技树调整后,水泥塔跑狼骑的兽族玩家多了不少,甚至一度出现了水泥塔跑狼骑制霸平台的局面。而这套战术,对Warden的杀伤力同样是极其致命的。狼骑兵的稳定控制,可以让她难以发挥,拆起来只能说是挡都挡不住。
除了上述两点之外,过去的版本中,兽族部队的综合生存、补给能力太强、苦工可以钻地洞等因素,也都是Warden难以用来对抗兽族的关键原因。而剑圣在属性和技能双双调整之后,分身带闪电盾也逐渐成为了新的战术思路,Warden在遇到这样的剑圣时,更是相当于直接被扣掉了一个技能。
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