快算“24”
看题目:
可以使用多种计算方法计算以下四个数字,得到“24”!
要求:每个数字只能使用一次(顺序可能会混乱)
6种以上的方法!
出处和游戏
据悉,快速计算“24”是中国人孙思杰老师发明的,他于1986年开始构思,1988年正式在美国上市,迅速在全国流行。
但早在1979年1月由毛之价、徐方瞿先生整理定稿,由少年儿童出版社出版的《有趣的数学》中的“看谁算得快”也是谈论这类24游戏,其基本原理、构思等,都和孙士杰先生所发明的一样,而且除了四则运算以外,还可使用乘方、开方甚至对数等运算方法。用扑克牌玩“快算24”游戏在世界各国广泛流传,最常见的玩法,是使用四种花色A~10共计四十张牌。无论几个人玩,都是每次出四张牌,利用加、减、乘、除四种运算,并允许使用括号,将四张牌的四个点数不重不漏地使用一次,构造出一个表达式,使其结果等于24。
灵活的思维
如何提高孩子思维(解决问题)的灵活性?为什么有些孩子解决问题时常常只知其一不知其二,稍有变化就不知所云?为什么有些孩子面对问题时不知从何入手? 这些都是思维的狭窄造成的,而发散思维的一大特征便是思维的广阔性!因此,要帮助孩子克服思维狭窄,就要提升孩子的发散思维。数学上的有效办法是:一题多解、一题多变!
我的玩法
一题多解:两人一组,互相出题,共同计算,并说出计算方法;若方法相同,则思考其他方法,直到没有新方法。
运算顺序:写出每种方法的综合算式,检验运算顺序是否正确。
口算能力:口述方法过程,训练口算能力(速度与准确度)。
可以使用平方,比如 5 5 5 2
试一试
以下三题都有3种方法啊!
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