作为我世界的忠实玩家,Today来谈谈我的世界知识吧!
有一次,我们讨论了如何修改多个射击魔法,以达到一次射击10万箭的弩(PS:现在找不到,可能会被删除)。
造成的直接后果是我的世界瞬间卡到崩溃,不得已才改成了1万支箭进行测试。所以其实关于弩这个后来加入的新武器玩法,至今都有很多特性没有被开发出来。deng,蓝屏警告
我们Today要介绍的,如果用弩在我的世界中实现无限药水!
弩
弩作为弓的进阶版武器,在JAVA版中弩所产生的最低伤害徘徊在7-11之间,平均伤害值在9点。注意,这只是在满弦情况下产生的伤害。JAVA版的箭矢本身拥有一个独立伤害,即在失去动力之后,它的伤害就是另外一回事了。(PS:这一点和基岩版是不同的,后面会提到)
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烟花火箭
用弩可以射出烟花火箭,这个特性出自于“情侣”。此前Minecraft是无法两个人共同欣赏烟花的,需要一个人近距离点燃,一个人远处观赏。开发者们为了让情侣们可以共同欣赏烟花,才想出来让弩可以发射烟花火箭。
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蜘蛛网
似乎没多少人知道,用蜘蛛网其实是可以困住一个弩发射的烟花火箭。当飞行时间大于3,则无法阻止其通过。但可以多放置几个蜘蛛网。
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弩可用作熔炉的燃料
在熔炉中,每个物品的烧炼时间是完全一致的。所以燃料就有了可烧炼世界的区分,并以此判定其好坏。例如弩,仅可烧炼1.5个物品。性价比极低,除非是用来清理垃圾使用。
箭矢的特性
在JAVA版中,箭矢的伤害取决于它的速度,也就是射程越远,速度越快伤害对应就越高。同时箭矢可用药水合成药箭,而这药箭+弩的玩法,是接下来我们要介绍的重点。
附魔
我的世界弩拥有有三种独有附魔:快速装填、多重射击、穿透。快速装填是装填箭矢的速度,多重射击是将1支箭变为3支,穿透则是让箭矢穿过实体。这三种附魔中,穿透和多重射击,显然是互斥的。(PS:弓的附魔无论以怎样的方式敲在弩上,都是不起作用的。所以不会出现火矢弩的情况)
穿透附魔的妙用
穿透魔咒的作用是,给多个实体带来伤害的同时,插入地面的方块上。而不至于让箭矢消失,玩家可以继续捡起箭矢。这其实是穿透最不引人注目的神级特性!
无限夜视+水肺
这是一种在我的世界相当隐蔽的隐藏玩法,即当用一把附魔有穿透的弩,发射出一支夜视药箭那么被穿透的生物在受到伤害的同时会获得一个夜视的效果。同理,水肺药箭夜视如此。故而,用弩疯装填药箭,疯狂的射击自己 = 无限夜视+水肺。实现长时间呆在水下。
无限治疗、迅捷、力量
有人提到,既然弩的穿透附魔+药箭就等于拥有了无限药水,是否就意味着拥有了无限的治疗、迅捷、力量、抗火、跳跃、隐身等等药水?诚然这种理解是没有错的。但我们需要算一笔账。
药箭的药效计算
药箭效果的持续时间是相应的药水的1⁄8,我们以迅捷药水为例,普通迅捷药水时长为3分钟,所以合成出的药箭药效也只有22秒。如果是加入红石粉酿造的拥有8分钟的延长版药水,那药箭的药水时长为1分钟。(PS:22秒简直不能看,1分钟勉强能用吧)
药箭的伤害计算
在JAVA版中,一只几乎没有动力的箭矢,最低会造成玩家1点伤害值。这同是用什么工具(ps:弓、弩、发射器等等)射出的箭无关,只和箭矢自身的速度有关。所以JAVA版用十字弩射出的药箭虽然高达11点伤害,但其实是可以通过水的阻力,做到只有1点伤害,并同时获得药水效果。(PS:如果装备好一点,伤害几乎可以忽略不计。0成本无限撸药水有木有!)
基岩版的恒定伤害
基岩版和JAVA版在弩的伤害上有着巨大的不同,基岩版中,无论箭矢的速度几何。只要是弩射出的箭矢,其伤害恒定为9点。即便是在水中也是如此。换言之,你需要用9点生命值换一个几十秒的药水效果。换句话说,基岩版要用弩做到无限药水代价是比较高的。JAVA版则几乎0成本。
一个严重的BUG
或许是Mojang为了偷懒,又或者是懒得修复。你会发现无论弩是否装填了弹药,装填了箭矢还是烟火火箭。其放置在物品展示框上的材质都是一个普通的未经装填的弩。
结语
本期到这里就结束了!关于弩,如何获得无限药水的玩法,你学废了么?
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