熔岩巨兽我们都是石头人,经典旁白“我也是从石头里蹦出来的。为什么不是猴子。”“你们会输的。”
是不是很有意思了?下面来给大家讲讲。
石头人是AP伤害,定义为坦克,很肉。被动拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害,10秒内未受到伤害时护盾重置;Q技能是远程的轮子,指向技能;W技能是提高自身护甲和攻击力;E是原地猛击地面,可以减速敌方;R技能是冲入目标区域,击飞敌方。
石头人可以上单,可以辅助,可以打野,还可以中单(很少)。根据己方阵容出装,如果己方没有坦克,就需要出肉装;如果有肉,就可以出一两件输出装(大面具、卢登等)。
1、上单
上单基本是半肉或者全肉出装,打射手基本或者远程消耗主Q副E;如果敌方是近身英雄,可以主E副Q。基本一级都学Q,现今版本可以带彗星,Q技能耗血就很可观了。上单发育为主,如果打野帮忙来抓,可以REWQ连招,主要是后期打团。后期打团如果能秒掉敌方C位,一定要抓住机会,不要想着要R敌方5个,能R敌方C位的时候,并且有友方补伤害,一定不要犹豫。石头人的R技能并非指向技能,所以空大的几率还是很大的,所以一定要熟练了解R技能的距离,不要团战的时候,空大了,那就很尴尬。
出装如果对线是AP英雄可以先出熔渣小件(后合成日炎),从此清兵无压力,然后振奋。石头人减CD也也重要,冰拳也是要先出的,可以减20%CD。
2、辅助
作为辅助,主Q副E。Q技能帮助AD消耗敌方,出门装,工资装圣物之盾、药、眼石。后面出装可以先出冰拳,减CD,6级后,R技能开团,同时可以减速敌方。
如果对面AP较多,而且可以出鸟盾(钢铁烈阳之匣),团战打响,主动使用,为队友提供护盾。如果对面刺客较多,团战时不要急着开团,一定要保护好双C,不要让其被切。
敌方暴击多时出兰顿,减少暴击伤害,减速敌方攻击速度。鞋子可以CD鞋,水银鞋,护甲鞋(视情况而定)。
3、中单
作为中单,就必须AP出装,非常暴力。现今版本,多兰戒、药、眼石出门。可以先出卢登,后面大面具、帽子、冰杖、法穿杖、法穿鞋。视情况可以将冰杖换成肉装。打脆皮,REQ送他回家。团战时开脆皮,可以抓单脆皮。同时这个时候自己没有那么肉,不要太靠前,要保护好自己。
注:
圣物之盾:
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5×等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备的持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
唯一被动:提供探云手。
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至巨神峰之擎。
奖赏:护盾电池,一个可以再非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。
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