最近,随着游戏王手游上线,游戏王再次出现在公众视野中。(威廉莎士比亚、游戏王、游戏王、游戏王、游戏王、游戏王、游戏王)
同时,一张“青眼白龙金卡”的乌龙拍卖,随之以8700万人民币的拍卖价格占据当时很高的热度,借着这件事也唤起了像我这样的很多游戏王爱好者的回忆。青眼白龙金卡
回想十几年前,游戏王还是风靡一时的。依稀还记得学校门口的游戏王盗版卡牌,当时玩游戏王对战的朋友都喜欢收集游戏王DM与游戏王GX里高热的卡牌和卡组,当时我还在上一二年级的时候,就经常拿着两副盗版卡组跟着哥哥跑到街坊邻居的门口找其他玩伴对战的情形,相信这个也是不少接触游戏王卡牌的男生难以忘怀的童年回忆,到了现在大家还会记得第一部的神之卡吗?
游戏王DM
说起《游戏王》,粉丝最多、评价最好、影响力最广的当然是动画系列第1部的《游戏王DM》。故事的主角是一个拥有双重人格的中学生——武藤游戏,他的暗人格是被封印在表游戏拼接八年而成的千年积木中,因为他是三千年前的埃及法老王,也是最厉害的“口胡王”,所以游戏王的粉丝们都以“王样”来称呼他。故事前期的卡牌对战,大多时候都是由王样代打,大家也都会戏称是王样的“牌瘾”犯了。然而第一部动画的主线是围绕着寻找王样的记忆展开的。在此期间,发生了很多篇章的故事,我个人而言,我印象最深的当然是王之记忆篇。
可为什么到了近几年,它在国内的热度却每况愈下,直到现在快要销声匿迹了呢?
1.玩家门槛相对较高 众所周知,游戏王卡牌在前期便引入了魔法卡和陷阱卡的使用方法,其中又分为了速攻魔法和反制陷阱。正是由于游戏卡组的自由度,玩家的牌组往往是由自己组建的,可以根据特定的牌组使出让人始料未及的连锁反应,也就是我们俗称的combo,为游戏增添了更多乐趣。
初代黑魔导士
就比如像第一部中的黑魔导士,配合上千杀刀、魔法筒等卡牌,威力确实是不容小觑。到了后来,游戏方为了拓展游戏本身的趣味性,在原有规则上又增添了不少新的规则,像后来相继推出的同调召唤、超量、灵摆等有些颠覆游戏性的机制,规则显得越来越多,使得上手变得极其地困难,以冗杂的规则约束了一批又一批的游戏王卡牌爱好者,同时也导致部分暂且熟悉游戏王卡牌的萌新爱好者更加难摸懂卡牌的机制。
「混沌-黑魔术之仪式」
2.如今国内游戏王实体店对战的人口基数太少
首先,其实在手游推出之前,我们在过去使用的大多都是国产盗印的盗版卡,当我们接触正版卡时,游戏王的卡牌早已更新迭代,出现了一堆又一堆强力又可以一直压制别人的卡组。其次,在过去那个网络还未相对普及的年代,很多人没有手机和电脑,为了消遣时间,涌现了大批带着卡组来打牌的爱好者,再加上那时地级市经常会举办与游戏王相关的比赛,使得游戏王火爆一时。但如今,处于这个时代,虽然经济条件变好了,有着很多游戏王卡店,也出现了很多玩法类似的卡牌游戏,但很多人碍于路程及其他原因,比如有的人会说前往卡牌店的时间都可以玩很多更好的电子游戏了。
游戏王六代主角
最后,也是最致命的,正版卡牌的价格是正常的学生党难以消费得起的,哪怕是一般的上班族,一个月的工资指不定也拿不到几张强力的卡牌,但放到其他游戏中,组一副卡组花费的钱好说歹说也可以得到比较好的游戏享受。
3.国内的游戏环境有限 像近几年一直大热的炉石传说,有很多的游戏模式,但游戏玩法并不是特别复杂,来来回回几盘,也能大致地摸清路子,再加上在国内的受众人数较多,并且又有大型的直播平台进行宣传,保持它久经不衰的热度。但反观游戏王这边,过去一些重大的比赛在国内都没有宣传,导致很多比赛都是悄无声息地进行到结束,没有把握住机会。直到游戏王手游的上线才使得这方面的待遇有了起色。
结语:游戏王这个IP源远流长,此系列作品与周边作为我们童年美好的回忆留存在我们心中。游戏王,它有着强劲的生命力,依靠着手游的热度进行革新,能够在未来蓬勃发展,续写我们的童年回忆。或多或少,我们都希望能够陪着那些依然坚持在游戏王道路上付出的人走到世界尽头。
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