1竞技 群-盾-逍遥游-蓄势待发-落叶-流血-晕;

关于竞技,我觉得盾非1即2,必然挡住对面首发大招,放后面有可能碰到普攻或者流血之类的技能,哪怕千分之一几率,毕竟晕招实际上就是一个伤害技能,大概晕住的过程中你能再放一个技能的眩晕时间,所以早放迟放效果没什么区别,你也不可能一轮技能就被人干了吧?逍遥游-蓄势待发-落叶也是这个道理,追求三技能都暴击,上群技能完全是因为加点消耗小容易满伤害高,等后期所有技能满后也可以尝试流血套路,但目前我是真没有那么多荣誉点流血套路。

5个技能我觉得放弃盾,流血-晕-蓄势待发-逍遥游-落叶-道理同盾,晕非1即2,打的就是一套暴击;

其实我还是强调一点,竞技场真的存在先手问题!

2日常技能当然是群-盾-蓄势待发-逍遥游-落叶-流血-晕;

第一是要刷怪,第二蓄势待发接逍遥游是基本必出暴击,平时不像竞技,遇到的敌人战力高低不等,人数不等,打的就是爆发,先干一个胜率就高一点,记住,活着才有输出,你要是死了,对面流个锤子的血!战力低别人太多?那还排个什么技能,原地干他!不要怂!

3boss,请翻第一段,已经详细讲解。所有伤害组合都试过,稳定伤害最高无疑群-蓄势待发-逍遥游,盾晕无效。

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