前言:动作角色扮演游戏(ARPG)中文意思是“动作角色扮演类游戏”。
所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款格斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的RPG游戏。今天马叫兽为大家介绍的横版格斗游戏是ARPG类游戏的一个大的分支,同时作为纵横游戏史近30年活跃在各大游戏平台的佼佼者,一直有着一大波的铁杆粉丝。始作俑者开先河——《双截龙》VS《时空猎人》
首先为大家带来的这款作品想必是不少玩家的横版游戏的启蒙之作。这款作品在当时看来,鲜明的色彩搭配,单一却不失真的打击音效,清晰的故事主线蓝本等等都是十分优秀的。
没错,它就是红白机的经典之作:双截龙。
连击拳、后踢腿、旋风腿、跳箱子、抄起地上的钢管往敌人脸上甩!仅仅靠着一系列简单的操作元素就能让小伙伴们玩得那是欲罢不能,不通关不爽夫斯基。
这款当时红极一时的红白机游戏,想必能勾起很多小伙伴儿时猫在家中趁父母不在打游戏的回忆。本想打一个小时就去写作业,结果不知不觉父母已经到家了还舍不得关掉电视,最后等来的是一轮皮肉之苦~。
而在手游市场中,第一款风靡中国的横版格斗大作可以说就是《时空猎人》了。这款游戏就目前表现看来,在手机游戏质量中也算得上是上乘之作。现在更是已经开放到了角色90级的等级上限以及7个特色职业,而热度自游戏12年底发行以来几乎从未降温,更有业界媒体的年度金肥皂奖奖项将其评为年度持久之王,确实不是浪得虚名。该类游戏虽然不是第一次登陆手机平台,但是能依靠自身游戏质量以及良好的推广运营方案,做出这般影响力的,时空猎人的确是可以在手游发展史上记下一笔。
用户数目论成败——《地下城与勇士》VS《吞月之狼》
游戏行业一直是成败论英雄的残酷行业,很多叫好不叫作的游戏最后都只能令玩家惋惜的慢慢被大众所遗忘,所以说游戏玩的人多才牛B这句话不是没有道理的。那么说到玩家最多的横版格斗游戏,想必大家心中都有了答案了已经。没错,就是火遍韩国本土、全国各地、甚至港澳台地区的地下城与勇士(简称DNF)。这款游戏就风评来说游戏质量可能算不上神作级别,游戏中充斥各种外挂、RMB战士和职业喷子,整个公屏几乎每时每刻都在散发着负能量。但是同样也有低调有内涵的技术型玩家,让这款网络游戏跨入了传统竞技游戏的至高殿堂——WCG,不得不说在网游界也是一个奇迹。
总而言之,DNF的成功与其游戏自身的诸多突破是分不开的,强化系统、每个职业大量的特色技能、霸体、抓取等等等等,游戏已经在中国大陆上已经火了至少5年以上了,其中尽是让无数玩家又爱又恨的游戏经历。
自从代理DNF以来,腾讯公司一直跟韩系游戏厂商关系很好。在调整战略方向的2013年,大局进军手游界的腾讯。在13年的年末,腾讯联手韩国kakao平台上大火的横版格斗游戏——吞月之狼,准备打响自身在重度手游领域的战役第一枪。这款游戏目前已经开启了两轮的删档测试,想必腾讯也是对该项目的投放保持一个很谨慎的态度。同时也已经有不少玩家已经率先在韩服以及国服测试服体验了游戏,并作出了试玩抢先评价:
《吞月之狼》被誉为“真正的手游版DNF”,它和DNF一样是横版卷轴格斗动作游戏,也支持在线多人战斗。游戏通过摇杆和按钮控制行动与攻击、加血气,整个界面布局还是比较容易操作的。真正开打后,操作流畅度上的表现可圈可点,战斗打击感强。游戏目前开放了两个角色:肌肉狂战士和初音神射手,狂战士走近战路线,适合对近身肉搏有信心的玩家;神射手是远程攻击,适合喜欢压制打法的玩家。除了通关冒险,PVP血斗战场也是一大卖点。在这里可以和其他玩家厮杀PK,在一定时间内谁把对方杀死的次数多谁赢。战斗系统之外,《吞月之狼》 还有着丰富的装备道具强化系统和技能养成系统。可以说该款游戏中很多地方都能看到DNF的影子,那么作为一款很有可能登陆微信的人气作品,究竟能否重现当年DNF的辉煌,我们拭目以待。
高端品质铸辉煌——《三国战记》VS《影之刃》
关于前面说的玩家人数多的游戏才叫好游戏的定论想必很多玩家表示不服,许多从最初接触横版格斗游戏就一直不断在技术层面上攻关的玩家,他们虽然是少数玩家,但是在他们的心中,只有像《三国战记》这般的作品才能真正称得上神作。谈起《三国战记》这个系列的作品,想必会再次唤起无数老玩家的经典游戏记忆(小编为什么要说再呢…)。
诸葛的冰火剑切换、雷霆万钧,赵云空地20+hit的连招,卡火书,秒格挡,蹲下打小动物等等等等。一系列无数玩家呕心沥血研究出的高端技巧的使用以及游戏本身十分高的的难度设定,使得这款游戏成了初学者的噩梦,高端玩家的天堂。该系列的游戏虽然游戏质量一直保持很高,无奈街机平台的逐渐没落,如今玩家们只能偶尔在PC上用模拟器来重新回味当年在街机厅的那份激情。
那些当年在街机厅一个币玩了一下午的同学,你打游戏这么屌 你家里人知道吗?
同样在手机游戏界,也出现了有这般能唤醒高端玩家秀操作热情的游戏。《影之刃》,《雨血》系列作品中的新生代,这样一款号称制作精良的大作在年后2月底终于揭开自己神秘的面纱,展现在了各大玩家面前。那么这款游戏的游戏质量到底如何,同时又有那些能让玩家深深被吸引的元素呢?就让小编马叫兽为大家一探究竟。
关于剧情,《影之刃》描述了一个充满杀戮和变局的武侠江湖,蒸汽机械和人体改造术无处不在。身为杀手组织的玩家将只身闯入折损众多高手的南武林,遭遇环环相扣的阴谋危局,直面欺骗、背叛与死亡。游戏人物对话冷峻简短,富有强烈的古龙特色,也是让各路武侠迷直呼过瘾。
至于操作,乃是本作的最大特色卖点之一:
其实本作中,有一个异常强大的连招系统。
在该系统中,玩家可以通过解锁连招格子来将自己在实战中需要使用的技能套路,同时可以自己进行各种模拟已进行测试实战中打击的具体效果。到实战中可以操作连续单击该连招按钮,来实现自己的一套连招爽快杀敌,充分弥补了手机可控按键缺少而难以实现高端操作的瓶颈。玩过WOW的老玩家可能会反应过来~这不就是传说中的无脑一键宏么?没错~但是操作时机的把握和对手反击状态的拿捏也是相当重要的。看来网易团队想必也是看到该游戏与旗下暴雪大作WOW竞有如此异曲同工之妙,才会拿下代理,扛起自身ARPG手游端的大旗吧!
说到实战,本作的另一大卖点可能就是拳拳到肉,刀刀见血的真实打击感了吧。
在水墨风格的画面中,游戏角色绚丽的各式血色技能释放,各种被斩击的写实音效,实在让人欲罢不能。同时,本作的战斗中,敌人和自己都添加了护甲值概念,玩家操控角色的技能伤害不仅会有伤害属性,还有破甲效果,如果敌人的护甲值没有打光,被击打的时候不会存在硬直时间,类似于DNF游戏中的霸体。同样玩家操控的角色上同样适用。这就在选择装备、技能,以及实战中,玩家考虑伤害的同时也要考虑到敌人护甲值得存在与否和进攻的时机。可以说习惯在ARPG类游戏中打出自己一片天的高端玩家们在本作游戏中,可以淋漓尽致的发挥出自己的操作特长!
马叫兽个人觉得《影之刃》这款游戏绝对是2014年值得期待的手游新贵,如果它能搭配上良好的推广及运营,应该是一部表现抢眼的作品。至于它最终能否书写横版格斗游戏新的篇章,剩下的就交给广大玩家去评价吧。
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