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这个系列介绍一下过去的剑网三,过去的气纯是什么样的。
大概是根据剑网三的资料片时间来写的。
由于我是一个80末入坑的玩家,前半段只能请教老咩和看很多贴吧资料来写。从烛龙皇宫开始会生动一点。
首先感谢一下向我介绍50-80初的气纯萧剑痕。还有给了很多补充的小枫,还有在我查阅资料中偶然发现的老年气纯大神洗髓丹,还有几个其他门派的巨巨和微博评论的热心咩咩。
中间可能有一些时间线和细节的错误,毕竟时间也过去很久了,欢迎提出=w=
【01.剑网三公测】
第一篇先来说说2009年8月28日,剑网3公测的第一个版本,也就是传说中的50年代。
首先开放的是纯阳,万花,少林,七秀,天策5大门派,还有8大秘境,20张场景。
50年代持续的时间并不长。刚刚出生的剑网三也在做很多的思考和尝试。
剑三当时一起开放了一个全区服范围的等级突破任务。各个服务器为了取得开放70级上限的资格共同完成世界任务。
那时候的PVP,没有阵营,没有竞技场。只有野外和切磋。
装备获取是通过昆仑和刀宗的任务来做。有点类似云湖的5v5,地图仿佛就是现在的云湖,名字也叫云湖天池,不过不是跨服的,是同服。赢了给声望,声望到了换装备。差不多一周就可以毕业。
那时候剑三的PVP比较无聊,大多数人都是打帮战。但是那时候没有帮战系统,也没有阵营一说,只能仇杀。讲道理我觉得通过仇杀来打帮战也是蛮拼的。
那个版本的气纯玩家听说不多。因为群战的关系,剑纯的人剑合一更加受到欢迎。
那时候甚至有只有副本里才可以看到气纯的说法。不过据说气纯也不是很弱。
切磋方面,玩的人不是很多。那时候最强的应该是花间,下来冰心,其次是气纯,天策,剑纯,和尚。
pve的话,当时的三大副本是荻花,稻香村和日轮,都只开放了普通难度。
那时候打荻花的人比较多。日轮山城则是跳山山的鼻祖。
有个50年代的小插曲,那时候最好的武器就是副本几率掉落的紫武,稻香村的四个boss。剧情特特特特长。老三出天策紫武。老四出气纯紫武,叫贪狼刀。 经常打完老三散队。剩下纯阳怨念着。真的惨。
顺便还有那个特别有名的气纯柳随风,是一个内测玩家。当时策划的七星完全是定怪考虑,没有pvp方面的想法。所以自然是活不过体服。
50年代的剑网三虽然很多不成熟的地方,玩法也很单调,不过在很多老玩家眼里,这个纯正的江湖让人难以忘记。
【02.破晓之路】
50年代的为了升级70的世界任务难度比较大,在一部分服务器突破之后,剑三开放了新的资料篇,全民可以升级70。
这个资料片有几大更新,首先开放了浩气盟和恶人谷两个对立阵营的开放。刚开始很多玩家不乐意,有很多亲友也因为选择不同分道扬镳。最开始阵营不同甚至不可以组队打副本。后来随着剑三越来越人性化的设计取消了这个限制,玩家也逐渐接受了剑三生动描绘的浩气盟和恶人谷,有了阵营代入感。现在来看不得不说有阵营的剑三还是很有意思的。
副本方面,这个版本首先开放了五个门派副本的英雄难度。开始是一定要主城声望尊敬,购买一个道具才能进本,后来取消。这个版本中期还开放了另外四个大本的英雄难度。 那时候副本有一个五小四大的说法。五小是五个门派本,四大是天子峰,稻香村,日轮,荻花。那时候的PVE上限就是刷五小四大,拿装备。听说掉落的同一件装备品级是看脸的,有时候高,有时候低。简直是比现在还要不友好哈哈。
那时候的止水剑,黛雪剑,都特别好看,现在还是纯阳武器拓印的经典。我还特别喜欢英雄空雾峰掉落的沐雪套外观,平时经常穿。
二内也是在这个时候开放的。70年代只有经脉,没有镇派,更加没有奇穴。所以二内可以和一内一样,使用全部技能。不过当时的花销特别大,听说学一个阵眼就要几千金。那时候的金价还特别贵,所以能学二内的都是土豪。
这个版本还有冬至活动,同样也是和现在一样打傲油。师徒系统也是这个时候出现的。
我查了一下资料,这个版本末期的时候,剑三开放了一个撼世禅劫•战宝迦兰的小资料片,第一个团队秘境 10人战宝迦兰登场,第一个套装雁虞面世。第二个战场,当时是10人的九宫棋谷也让久立云湖天池的战场玩家有了新的天地。
【03.藏剑山庄】
藏剑山庄这个资料片基本是70级稳定后的一个版本。
这个版本最大的更新是藏剑门派和萝莉体型。还有25YX战宝是在藏剑出之前一点点推出的。 那时候的藏剑特别强,pve和pvp双双封神。毕竟作为当时第一个新爹。
这个版本还有一个双人秘境玩法,叫困龙岭和邀星坪,这个时候剑三就已经为了情缘们提供了二人世界。不过由于比较久远,我没有问到太多详细信息。
这里更新的还有很多剑三的pvx玩法。还有挖宝和科举,端午活动,七夕活动,还有百草园,也就是帮会领地的前身。
同年10月剑三举办了一次名人堂活动,可以说是同人大赛的前身,我觉得这次活动为剑三后期同人的发展奠定重要的基础,有了第一批创作人群。
顺便那个著名的“我是你大哥叶英啊”的电视剧也在这个版本前后推出,感觉很是有趣。
70橙武也是在这个版本推出的,当时就已经是玄晶+200小铁的设定了。
那时候玄晶感觉掉落特别低,一个服一周也就出个一两块。当然也和人少,副本难度高有关。可能一个副本要很多人进进出出的打才能过,一个CD可能要占用四五十个账号。
随着这个资料片的开放,剑三开了第一个团本,战宝迦兰。同时也出现了玄晶和橙武的设定。 那时候的副本团大多DKP。由于天策橙武重置风,特别强,很多团队会考虑把CW给天策。那时候有留情的气纯还是很强的。虽然我个人一直觉得留情很丑,丑到我拿到飞仙玄晶都没做留情。 70年代的气纯有一个特别执念的东西,就是四象减读条的秘籍。那时候有一本秘籍是小怪掉落,掉率可怜。最高的时候听说卖出了上万RMB。那时候一个1.5秒读条的四象是咩咩们的奢望。 那时候的奇穴修为系统相信大家也有所耳闻。奇穴是1-10重随机点的,也就是你原来8重,洗一次,有可能变成了1重,也有可能变成9重。和洗练有些相似。 那时候修为特别难获取,只有门派打坐。所以到了时间,门派都是一群一群的人在打坐。所以那个年代的玩家门派归属感夜特别强。 这个版本中期,剑三开放了两个10人单boss秘境持国天王殿、宫中神武遗迹,还有藏剑的门派副本剑冢,还有类似于现在攻防的任务,王遗风和谢渊相遇白帝城。同时还有无人吧恩的赏金讨伐任务,可以说是大战的前身。
【04.战魂劫】
这个资料片是为PVP诞生的。阵营的玩法更加进一步的完善。
战阶和攻防出现了,并且可以转阵营了。这个版本之前,大多数玩家还是以副本为主,天天刷五小四大。这之后,剑三的PVP玩家逐渐成为一个群体。
同时也更新了战宝的隐藏boss千手观音,还有25YX的宫中和持国。
那时候的攻防和现在不太一样。一三五恶人攻,二四六浩气攻,周日休息。攻击方推掉一个BOSS,所有在地图中的攻击方玩家开始涨战阶分,推一个BOSS,每秒涨3分,两个每秒6分。守方是起始每秒6分,每被推一个,减一分。
当时的攻防战,弱势的一方在昆仑,南坪,恶人和浩气地图里会有个加血量化劲的BUFF,有些玩家叫这个buff奥特曼。据说在那个普遍只有1W多血的时代,可以到五六万的血量。由于这个BUFF不单单是由BOSS被推的数量来判定,当一个阵营的玩家在攻防地图里,也就是浩气或者恶人地图里死亡数过多,也会获得这个BUFF。 所以当时除了让对方先推2-3个boss来获取buff以外吗,有些服务器的玩家还会通过集体跳崖来获取buff。跳一次不够,再来一次。 70年代的PVP,给人留下印象最深的玩法应该是巡山。在昆仑和南屏,总有很多玩家巡山。很多老玩家都对这段经历津津乐道。 如果没搞错,这个版本开放了化劲属性,变相使得外功削弱,内功加强。还有以前的很多技能都没有GCD,这个版本往后陆续增加了GCD。其实GCD这个东西,也让剑三对手速的要求渐渐降低。技术的重点到了策略上。 70年代藏剑刚出来的时候是一个有蓝的职业,虎跑99%减伤,据说到了80才取消蓝条,后来慢慢变化成现在的样子。 补充一下前面,在出藏剑之前的副本,气纯的地位非常高。基本都是天策T,气纯dps,七秀治疗。组花花和大师基本就是为了职业装备不冲突。那时候职业也少,五人本都不怎么会冲突,25人本之类的就更加不会存在门票的问题。不像现在职业越来越多,有些职业根本进不了本(虽然气纯拿着无敌和破苍穹,从以前到现在一直坐稳一张副本门票。)
【05.龙争虎斗】
这个版本的重要更新是开启了帮会家园和帮会擂台。 现在帮会的基本玩法都是那个时候奠定下来的。天工树,种菜,食堂,钓鱼等等。 以前的帮会资金可以用来发俸禄,帮会升级是用帮会发展点的。那时候大帮会帮主还是挺有钱的。现在帮会资金都拿不出来了。所以以前济世菩萨的成就是可以刷的,因为下一周钱就返还了。 帮会擂台也是这个版本开放的。那时候的擂台赢了有雕像,好像是可以在主城放一年。还有一个攻防加血量的buff,类似于现在的齐物阁。当时普遍血量一万多,有这个buff可以到20w以上,相当于一个小boss,根本不知道怎么死。后来我记得是90年代中取消的。 这个版本的中间,开放了荻花后山。也是剑三第一个竞速副本,要求一定时间内击杀boss。不过后来好像没有别的竞速本了,被boss的狂暴取代了。 这个版本还有一个存在时间非常短的东西,叫居魁印,爱称大爷印。有点类似现在的共战。带这个这个印可以多掉装备,多掉紫陨。紫陨类似现在的侠义值,可以换战宝的牌子。 再说说70年代的插件吧,那时候的插件都是外置的。用得比较多的是大脚和月影。月影就是后来的多玩盒子。以前的插件都是单独功能的,直到90年代一次大规模的插件整合,才取消这些东西。 那时候我记得比较好玩的有可以无限拉视角截图的插件,还有可以替换夜景的插件。以前有一些纯阳宫夜景的截图挺有意思的。现在只能在视频编辑器里面实现了。 70年代也是有宏的,最早的宏可以对人释放。而且还有很多代码语句。比如可以做一个一键对自己无敌,选自己和无敌放到同一个键上。还有是esc自断读条,也可以做成宏。还有对于治疗来说特别实用的一键后跳。包括春节砸罐子,也是可以用宏语句实现的。 后来90年代初由于外挂和pvp宏的泛滥,作为这些违规插件端口的盒子宏连同整个插件就被和谐了。这些功能比较打擦边球的宏也都全部取消。 70年代气纯的副本输出是要卡凝神的。这个手法一直要到90年代才取消。80年代入坑的我在手残期并没有学会卡凝神,所以一直用宏打的。以前的凝神没有GCD,能回豆。我们打完两仪的GCD间隙就用凝神聚气来填补。80年代有无形的时候,甚至可以两仪凝神两仪凝神这样打。感觉也是蛮有趣的。
【06.血龙出渊】
这事70年代最后一个资料片,其实也没很多的更新,剑三开始向80年代冲刺了。 这个资料片更新了清明活动,开启了全民挖宝的热潮。 同时也推出了三大恶人叛逃的剧情,更新了血眼龙王萧沙的瞿塘峡一战。 也为回归玩家推出类似现在的版本末战阶加速活动的东西,全面为了80年代做准备。 在查70年代气纯玩家的时候,发现了一个有趣的事情。当时有一个著名气纯玩家紫风殇剑,就是现在的洗髓丹。看到以前一个玩家写的贴里用,用“气纯楷模”来形容紫风殇剑。还有看到洗髓丹在2012年发的教程等等。看得我一愣一愣的非常佩服。从内测到现在,一直活跃在一线坚持玩气纯的玩家真的非常难得。 另外提到从前的气纯可能很多人的第一反应就是镜中水月,毕竟他是第一届名剑大会的冠军。这也是曾经非常犀利的气咩。我听过一个说法,策划曾经因为镜中水月玩得太厉害削弱气纯。当然这个里面有吹比成分,不过还是可以感受一下。 另外当时一些喜欢切磋的气纯,华乾服现在还在玩的萧剑痕,顾卿风,慕容玉衡等等,不知道这个顾卿风和后来的顾清风有没有什么关系哈哈。 70年代的剑三一步步走向成熟,玩法也越来越丰富,不过其实当时的玩家也不是那么多,剑三的经营状况也不是那么好。毕竟那个时候的剑三收入只有月卡,没有外观,没有拓印,也不怎么卖周边。并且讲真玩法也没有现在那么多。很多玩家无聊了,就走了。到最后,很多坚持到70末的玩家,看着帮会的人一个一个不见,都非常难受。直到80年代,玩家才开始迅速镇长。
【07.巴蜀风云】
,剑网3巴蜀风云资料片推出,开放了80级等级上限。很多老玩家闻迅回归。 很多人都说这个版本挽救了剑网三,如果没有这个版本,剑三现在早就没有了。当时出这个资料片的时候,剑三在logo上加了一个新字,新剑网三。结果证明,这个版本也确实对得起这个新字。 新开了镇派经脉系统,五行石和精炼系统等等。原来70年代的装备较为简单。之前看到一个帖子说,适当的精炼镶嵌可以增加获取装备的满足感。相比免费游戏,剑三一件装备的精炼镶嵌花不了多少钱。可以说是恰到好处。相比90中出的淬炼洗练系统来说,就有点画蛇添足增加负担了。 这个资料片开放了剑三的第七个门派五毒。以前的毒经百足和蝎心都是需要读条的,也没有现在这么强,倒是补天,一出现就在副本里成了爸爸。不过后来出了奇穴,毒经变成全瞬发dot职业猴,也是内功里经久不衰的王者。 白龙口、无量山、成都、融天岭及黑龙沼这几个场景也是巴蜀风云更新的。 法王窟、毒神殿、龙渊泽、荻花圣殿等副本取代了70年代的五小四大,成为副本的主流。 荻花这个副本我觉得也是做得非常好,每个boss都有配音,非常用心。掉落的南皇套,也是剑三校服设计的一个巅峰。其实我一直觉得,剑三同人圈子的火爆,除了因为剧情比较吸引人以外,还有一个很重要的原因就是门派形象鲜明富有特色。 我以前不玩剑三的时候,看到南皇咩也可以认出来这个是纯阳。如果我没记错,剑三的同人圈也是差不多这个时候开始慢慢升温,到12年中左右到达顶峰的吧。 这个版本中期更新推出跨服ZC丝绸之路。这也是剑三第一次出现跨服地图。YX荻花龙渊泽和80CW也是稍晚一点开放的。我记得当时阿萨辛和夫人都会掉落玄晶,有个团双黄蛋一波,工资600w。不知道那时候的金价多少,一定很可怕。 帮会种菜也是这个版本开放的玩法,很多菜帮慢慢诞生。80年代好多帮会都是靠这个种上七级的。 另外有人说荻花的特效武器也不是刚开就出的,是版本稍后一点出的。还有易容体统也是这个时候出来的。我就好奇难道之前的剑三都是所有人一张脸嘛_(:з」∠)_。这里的易容指的是系统脸,不是现在的捏脸,捏脸是90年代中期才添加的玩法。 80年代的气纯PVE没有70年代那么厉害。我们隔壁心法剑纯倒是崛起了。听说和bug一样到了dps第一梯队。 PVP来说,剑三也在逐渐完善。那时候的职业比较少,所以也就没有那么不平衡。下一个版本一代宗师,这个为了pvp诞生的资料片里细细说。
【08.一代宗师】
80年代的第二个版本,如果说巴蜀风云赋予了剑三新生,那么一代宗师则让剑三走向全盛时期。 这个版本有特别多的大更新,先来说说轻功。我觉得剑三的轻功系统真的做得非常棒。是非常非常有特色的东西。特别是作为一个咩,轻功简直是全门派最好用没有之一,要快就快,要高就高,要远就远。新轻功也帅气无比,自恋脸_(:з」∠)_。同时也觉得没轻功的那个年代也是非常不容易,听说那个时候的轻功试炼成就都要用扶摇慢慢跳的,做扶摇任务的时候,那些做扶摇任务的npc也都在非常高的位置,不容易。 第二个更新就是开了唐门。蜀中唐门,也是一个非常有特色的门派。田螺是个为了dps诞生的心法。除了这个版本以外,其他版本都是稳稳坐在dps第一梯队。强大的群怪能力和爆炸的dps让田螺在副里很受欢迎。另一个心法鲸鱼却因为苛刻的输出条件和没有团队增益,很长一段时间连进本的门票都没有。80年代的时候甚至流传着一个说法“那个鲸鱼切个唐门”。PVP来说,田螺仅仅在团战有较好的表现,竞技场直到今天也没什么起色,只有在55能看到几只螺。 第三个很大的更新,就是PVP开启了竞技场,第一届名剑大会拉开序幕。那个时候剑三玩PVP的其实不是特别多,大多数都在打副本,PVP也都是野外群架为主。刚开JJC的时候,那些高玩基本上都是和平时一起切磋的队友打JJC。那一届JJC,气纯镜中水月拿了雕像,队友是落叶听松,配置是气纯天策。听到这配置的时候我的内心是懵逼的。那时候的竞技场我没有经历过,感觉一定非常有趣吧。 还有一个第一届JJC就拿了雕像的气纯就是洗髓丹 。配置是气纯 冰心 鲸鱼 天策 奶秀。那他说他33是气纯 冰心 鲸鱼的菜刀队。仿佛很针对剑纯。那时候的洗髓丹就已经开始喜欢菜刀了哈哈。还有他说那时候四象对定身目标增加30%会心,开了紫气会心直接爆炸,所以他就开始狂堆破防2333。顺便那个时候他的冰心队友就是截元丹 估计这种从第一届竞技场开始一直绑定到现在的队友,也是非常少见了吧。 第一届竞技场的时候,其实职业之间都不太平衡,技能也有很多不合理的地方。比如很多控制是没有递减的,封内也是没有递减的。气纯和冰心一下子可以封内治疗10秒。JY可以追命满血秒人,气纯基本上无脑两仪等等。在这个版本的中后期进行了一次较大规模的技改。对控制封内驱散系统进行了很多调整。 同时,在开JJC之前,剑三技能修改大多数是以副本野外切磋的强弱为依据的。但是开了JJC之后,技能修改主要还是以竞技场表现为主。竞技场当了爹,下个版本就要被削。风水轮流转,看穿了也就这么回事。有些人什么强玩什么,有些人无论强弱自己开心就好。所以我还是相当佩服那些玩了很多年都一直坚持玩一个职业的人,像洗髓丹截元丹,像落叶听松。 一起出来的还有亲传系统,也让师徒关系更加密切。还有新的秘境荻花洞窟和唐门密室。我记得80年代装备还不是那么好的时候,大战唐门密室有时候还会翻车。 美人图•潜行也是这个版本出来的。还记得我刚毕业的时候一边百度攻略一边做美人图,第一次足足做了一个小时。后来为了刷没有被抓到的成就,也花了不少心思。后来有一段时间,我每次带新手徒弟都会带他们做美人图。大概是“我不能一个人受伤”的心态吧。 延续了几个版本的茶馆好像也是这个时候出来的。以前的茶馆在现在的老长安,扬州,老洛阳三个主城做的,有个任务是对好友使用表情的,我以前刚玩不知道到怎么用,好友又少,愣是等了半天等人上线才完成,被嘲笑了半天。 今天写得有点多,还有很多80年代和现在不一样的小回忆就留给明天的时候说吧。 截图放一下当年洗髓丹写的攻略贴,从文字里感受一下那个版本的属性和打法吧~挺有趣的 昨天的转发有点多,感觉受宠若惊,谢谢大家喜欢。欢迎补充纠错=w=
【09.烛火燎天】
这个资料片也是个大更新。剑三开放了新副本烛龙殿,同时也开放了新赛季。
烛龙殿也是一个非常有意思的副本。我接触剑三第一个打的团本就是烛龙殿。雷神的扫射,陆寻的点名,还有乌龟的连线等等,都是非常经典的boss技能。当时曾经在10烛龙殿的乌龟足足灭了四小时。另外烛龙殿第一次推出了精简装备。多少人为了恭膺这条神裤衩刷到吐血。 我听那时候剑三的美术说了一个小八卦,开烛龙的时候,美术组在开发破军套装,上面来下任务说做一个江湖套,他们就做了,拿上去没想到变成了现在的烛天。其实对于烛天的同模我也是小有不满,不过现在回头看看还是有很多小细节让人感觉挺有意思的。
成衣店也是这个版本推出的,剑三逐渐打开了暖暖环游大唐的新世界大门。现在很多人说,剑三出外观抢钱,其实我觉得能做到这点是非常不容易的,毕竟这个东西无关装备属性,要有玩家买你帐也是很了不起的事情了。毕竟其他游戏这点上都模仿不来。 下面说点80年代和现在不同的事情,有些可能不是这个版本发生的。 比如以前的纳元丹一天只能吃100个,刚开始点经脉要吃几天纳元丹才行。 而且经脉对于双修党不太友好,切心法还要重新点。我当时点的是舍弃pvp的pve剑气双修经脉。 镇派需要到掌门的地方切,有个叫洗髓丹的东西,可以在一定时间内无限重置镇派。 80的阵营日常在黑龙,当时打冷翼毒神,浩气恶人两个阵营抱团抢怪,抢到毒神的团有分。还可以在复活点附近偷人头。那时候浩气有很多采草团,采草也可以拿分。 80年代升级小橙武的玄龙石是日常给的,大战黑龙茶馆,一天三个,好多人为了这个入了阵营。
80年代的秀秀可以全程左旋右转奶人,所以也叫滚筒洗衣机。 那时候打本前,先要进本推血蓝,加2000血和2000蓝。经脉可以点出很多奇怪的技能,比如可以重置无敌和自身的化生势,比如有个带脉悬钟可以快速回血等等。奇穴还可以让小轻功之间的GCD缩短到1.5秒。当时我比较小白,其他职业的记得不多,欢迎补充。 那时候的buff比较多,清新秀气般若雷玄水。没记错玄水可以加100点根骨,贼强。清新最大好像能有加13%血。吃的桌子,外功玉笛,内功二十四,治疗鸳鸯,T蜀味,pvp吃汇珍。如果有团开本放全四张桌子那一定是土豪。 经脉和镇派系统衍生出来一个有趣的玩法就是悬壶花。点了治疗镇派的花间,一边打一边给自己回血。挺有意思也挺有争议的。 我们现在看到的奇穴里的一百万个技能,以前都是在奇穴外的,五毒所有的宝宝都能用,咩咩所有气场都能用,万花也是好多XX指都可以随便用,pvp的复杂程度还是很高的。
我觉得90年代的奇穴系统对这些起到了很大的简化作用。 以前的技能熟练度是要用的,不是说用修为就可以练。那些救人的技能,也是要对着尸体用的。还有技能熟练度的秘籍可以吃。我记得那时候收了一个徒弟,带毕业了,她问我师傅我现在应该干什么。我那时候也不太懂,就对她说你先把熟练度练满吧。结果第二天上线,她对我说,她吧双心法的熟练度全部练满了。真的超感动。 以前的二内基本上可以学全技能,和一内没啥两样。特别是70年代的时候,还没有在镇派。后来在这个版本前后陆陆续续取消了。 那时候的剑纯,叠刃有20层,紫气是气纯独有的技能,紫霞功的紫气东来。镇派点到最后的大招。梯云重置聂云也是气纯独有的,后来开了90这些东西都给了剑纯。 那时候很多人开玩笑说,剑纯唯一的爆发叫猛虎下山。 说到猛虎下山,以前还有几个系列技能是开90一起取消的。比如回血的妙手回春,横扫千军,回风扫叶。这两个技能不吃命中,70年代的时候曾经有人依靠这两个技能打死了高10来级的野外boss。 总的来说烛龙殿这个版本是经典的延续,我觉得当时新玩家特别多,周围很多人都是在这个版本前后入坑的,同时剑三的同人圈也是在这个版本差不多发展到最盛。
【10.洱海惊龙】
这个版本是开了地图苍山洱海得名。算是一个中期的小版本。感觉更新的PVX内容比较多。
PVE开了首饰本持国和会战唐门,PVP开放了三国ZC。
试炼之地也是这个版本开的,那时候出的装备叫无畏,还有带雷特效的骁勇项链。90年代叫千重,特效是不语项链。95年代就变成了无渊。我是一个80年代就开始打试炼之地的玩家,这个玩法一直都比较小众,不过很多不过其实挺好玩的,真心希望剑三提高一下掉落吸引点玩家,或者出个赛季结算也好呀。
马术轻功和双人同期也是这个时候出的,还有坐骑驯养系统。
剑网三三周年的活动在这一年举办,好像应该是第一次举办比较大型的周年庆特别活动?
宠物系统和天工树涅槃分支也是这个版本推出的。
这个资料片在80年代存在感相对薄弱,内容也比较少,正好借机说说剑三的竞技场。
我在查资料的时候发现,首届名剑大会也有类似大师赛的设计,还有当时的很多视频。
大概就是JJC刚出没多久,剑三为了宣传JJC举办了一次名剑大会,有OB视角,多玩协办的,还有很多当时的采访,看着挺有意思的。
第二届名剑大会的结算发生在这个赛季末,气纯依然活跃在JJC的第一线。那个年代55竞争还是比较激烈的。洗髓丹巨巨也打了,配置是气纯天策冰心藏剑奶秀。还有童话的队伍,一开始是气纯剑纯田螺天策,后来换成气纯冰心剑纯田螺,拿了第一。童话队里的气纯是枫林玉和黑羽快斗。这些名字开始估计现在的玩家可能也有一点印象了。
那个年代镜中水月也在33拿了雕像,总的来说气纯在竞技场的出镜率还是相当不错的,也是蛮强的。
这期讲名剑大会,顺便连着80年代的最后一个版本325赛季一起讲了。325赛季也就是第三届名剑大会。我也算是在玩剑三了,不过还比较懵逼,当时我有个自称时光何以叹息的高玩师父,就是后来的全明星老板唐鸿采,让我对那个时候的竞技场有一点点直接了解。
那时候月卡服几个代打团队,妖孽还有傲娇水星团之类的比较有名,犀利玩家和CW也集中在他们手里。那个赛季的竞技场环境其实是非常混乱的,刷分现象非常严重。有团队的话,大侠号都可以带上雕像。
在赛季末的时候,官方组织了一波大规模封号,前50的很多队伍纷纷遭殃。我记得傲娇的很多人都被封号,他们把矛头指向了没有被封号的几个队伍,说他们是关系户99党,还在贴吧小有撕逼。最后具体是谁拿了雕像我没有考证到,但是反正一定是不乏气纯身影的。
顺便洗髓丹这个深藏不露的相声主播,居然第一到第三赛季用气纯全部打了雕像,而且还“打着玩”拿了22雕像。算起来这个七年老气纯应该是剑三里拿雕像最多的气纯玩家了。我现在有点无法直视他。
顺便作为一个电信玩家,网通的事情有点不太了解,讲得不是很多,有知道的小伙伴欢迎补充。那时候感觉电信打竞技场的人也不是很多,网通看起来更少吧233。
【11.日月明尊】
其实前面吹了10个版本快1万字,还没到我的入坑版本。我是日月明尊版本入坑的。
没看出来的给我的演技点个赞好吧,宝宝可是辛苦查阅很多资料咨询很多玩家的!
这个版本也是一次大版本更新,新出明教门派,南诏皇宫副本,战阶清空,第三届名剑大会开放。一般PVE习惯称呼为皇宫版本,PVP则叫325赛季。
首先是明教的开放。明教的隐身和缴械还是比较新颖的玩法,一如既往的,新爹就是爸爸,明教刚出的时候也非常厉害,特别是野外,直到现在野外还是独领风骚。80年代末的血量和现在差不多甚至略低,驱夜断愁可以一套砍一万。不过气纯莫名的带有新爹防御功能,有一点点克制明教。
然后是南诏皇宫,皇宫的boss技能设定我也蛮喜欢的,除了中间开boss有点烦以外还是不错的。老二老五的挑战模式当时打得超级刺激。李倓也是我第一个开荒的boss,不过李倓好像是这个版本略晚的时候出的。当时感觉好难好难好难,80年代开荒了很久都没过,也算是我pve生涯的一个遗憾哈哈。
而且皇宫的破军外观我个人非常非常喜欢,破军咩真的帅得不要不要的,其他职业基本上也都炒鸡棒。
皇宫还有一个重点,就是纯阳特效武器腾空画影。腾空的特效真的是帅得登峰造极。多少咩咩为了这个两把武器疯狂刷皇宫。拉个仇恨,我在80末拿到了画影,90初九拿到了腾空~
小橙武也是这个版本出的,那时候用玄龙石升级,大战茶馆黑龙,一天三个。80小CW的外观可谓是良心中的良心,简直太好看!我觉得比80大CW都要好看哈哈。
这个版本还更新了监狱悬赏系统,帮会约战,门派事件等等。
我记得第一个200外观也是在这个时候出的?慢慢开始向暖暖环游大唐的方向转变了。
那时候小攻防是昆仑南屏打毛毛和莫雨,还有一个押镖活动,在南屏的,浩气可以接任务卡大轻功飞过一个山头来做,也是一个技术活。
这个版本的气纯,dps居中吧。因为前面的田螺实在太bug。其他几个职业差距也没有那么大。无敌依然是硬性门票,副本环境也还可以。
招募和椅子的系统也是这个版本出的,当时觉得卧槽3600,怎么可能在游戏里花这么多钱。现在发现,剑三总有办法让你花的。
其实我觉得这个版本剑三算是打开了很多赚钱的方式,这算是好事还是坏事呢,也有自己的两面性。作为一个游戏公司能找到这样的赚钱方式是很了不起的,但是作为玩家,看着也多多少少不太舒服。不过说到底,外观还是不增加属性的东西,你可以选择不买。希望剑三在这点上可以永远坚持。
【12.安史之乱】
安史之乱是开90版本的一次巨大更新。数值,技能都有巨大的改动。
俗称440赛季或者大明宫版本。同时也是气纯PVE最低谷,PVP最巅峰的一个赛季。
首先是大版本更新的数值压缩,装备属性也全部重新计算,并且第一次引入加速这个概念。同时花谷的巨巨们计算出了加速阈值这一说法。技能大概是当然,还有镇派和经脉的取消,奇穴的引入,某种角度上是对pvp的简化。
丐帮门派是这个时候开放的。其实我一直挺怨念丐帮的,虽然作为一个气纯不怕丐帮。不得不说丐帮这个画风和其他门派不一样的职业,破坏了剑三的控制免控系统。80年代的时候减速和控制还是pvp的主流,但是出了丐帮,全民免控,要抓一波对面不能动是多么难的事情。
这个版本开放了战乱地图,老主城取消直接传送。其实刚开战乱长安的时候,看着挺心酸的。熟悉的老长安茶馆前变成了一片废墟的感觉还是不太好受。
另外这个版本有个比较有意思的pvx更新就是天气系统。我很喜欢下雪的纯阳宫。
新副本战宝军械库和大明宫同时开放,军械库算是一个过渡副本,难度较低。比刚开95的YX仙侣花月可能还要简单一点。大明宫就是那个版本的主流副本。风景特别好看。
90年代我是一个纯PVE,整个大明宫也是一步步开荒过来的。灭成狗的六道,还有剑圣的破招,还有伊玛目的跑圈等等。都还记忆深刻。当年作为一个气纯,剑圣破招可是必修课。有一次我破招都快破完的时候不小心下了一个生太极,然后gg,差点被全团人暴_(:з」∠)_。
PVE来说,这个版本的气纯可以说是非常非常的惨。当时大明宫门神测dps,很多团长都会说比气纯低的没工资。我也是比较不服练的感觉,那时候特别用心的研究配装和dps,野团可以打个前三。
PVP那边气纯是封神的。当时的新爹丐帮对气纯一点威慑力都没有,2.5的两仪系数也让气纯在jjc里面横着走。那时候普遍4pve首饰低御化,对气纯来说又是一件好事。
440-480赛季的气鲸是名副其实的王者配置。然而气纯pvp的强势也导致了很高的仇恨,技能系数一砍再砍,从2.5砍到0.98。连累了隔壁pve的地位也越来越惨。
【13.乱世长安】
这是440赛季的中期版本,开放了长安内城。我对内城的印象基本只有迷仙引,反正现在还没喝进去过。
洗练是这个时候出的。我个人觉得这个系统有一点败笔。为玩家增加了太多的负担,同时也大幅度的降低了橙武的收益。特别是苍雪龙城开放的淬炼。95年代能取消洗练淬炼,我是非常非常高兴的。
齐物阁也是这个版本开的,当时我们都叫他心机阁。三个三家到同一张地图俩俩作战,谁能活到最后谁晋级,一共有三轮。也就是现在狼影殿的前身。
作为一个中期版本,更新的内容也比较少。这里正好来详细说说440赛季的竞技场。
这赛季气纯很强,强到什么程度呢,就是33前面4名两个气鲸两个剑气。
赛季比较有名的气纯应该就是布剑神,红太狼和温枕凉了。这三位巨巨的具体事迹在以前的日常吹剑神系列中间有提到过。
这赛季还有一只叫玉哥的气纯,穿着2狼烟,还有特效腰坠,一个两仪能打五万多。要知道那个版本的血量也就11-12万。这也充分体现了这赛季气纯伤害的畸形。我个人来说,是不希望气纯回到这种封神的年代的。简单无脑,成为其他门派针对的对象。很多人都转成气纯,当一波爸爸,然后一削弱,又不知道去哪里了。
这赛季33第一是红太狼,鸣剑,暮沉风的气鲸花,第二也是同配,温枕凉,风若羽,君倾的气鲸花。第三个第四我有点分不清,反正一个是李晗风布剑神,一个是飘云凌的队伍。
个人觉得布剑神还是这个版本几个气纯里最厉害的一个。听说带着一个碧蝶就可以秒杀全场。325的时候甚至听说22打到前三一把没输,结果被官方不明原因封号。后来布剑神打到555赛季就消失了踪影,这赛季玩剑纯回来了一段时间。
竞技场里每个版本都有每个版本的大神,80年代的洗髓丹,90初的布剑神,现在的柳词飘云凌。很多大神都说,当你没有拿过雕像的时候,会非常非常想要这个东西,甚至很多人明明有实力,缺输在了心态。等拿到了回头看,也就这么回事。为了这个东西花了太多的时间精力,也会失去很多。然而其实和我们这种小透明也没啥关系是吧2333。
【14.血战天策】
这个赛季的更新模式其实是有点畸形的。
没有直接重置战阶竞技场,而是拉长了440赛季,pvp推出逾越之石,可以直接升级440装备到480,pve是破虏牌子可以直接升级定国装备。
这个版本第一次推出正太体型,我记得最先出来的好像是丐帮和和尚。
副本新开了血战天策和直城门。这里说几句剑三的坏话,血战是一个硬生生把我从PVE逼成PVP的副本。首先是副本boss设置太多,不碾压的时候一个晚上根本打不完,时间太久了。还有就是开荒时期难度太大,一刀削弱又太多。
当时曹炎烈跳风,我们团队开荒一个多月,好不容易眼看下周有希望过了,被剑三一刀砍成了儿子,所有团都过了。并没有体会到那种开荒过boss的喜悦,而是仿佛我们一个多月的努力全部白费的感觉,真的挺糟糕的。
后来我觉得剑三也意识到了这个问题,从下个年代开始就把副本拆分成了两个,一直到现在也是。我觉得这个做法还是挺对的。
狼影殿也是这个版本推出的,那时候好像是周六齐物阁,周日狼影殿。不过我觉得这两个也是pvp中的小众玩法了,大多数人也就为了刷个威望战阶进去转一圈了吧。
在480赛季的技能修改中,气纯加入了万世不竭这个技能。
策划的初衷是削弱两仪伤害,分摊到读条技能万世上,降低pvp的爸爸地位同时提高pve输出。就效果来讲,气纯的pve确实比前一个版本要好很多。当时我记得山狼进风前,我们团队一片唐门之中我还可以上个第一页,也是心满意足。那时候的气竭只有一层,于是pvp万世也变成了一个丧心病狂的东西,继续在竞技场里当爸爸。
这个版本还更新了游戏内置的金团系统。因为战宝军械库很简单,那段时间是个团长就能开团,黑金现象也十分严重。经常出现相关818。剑三干脆游戏内置金团,后来基本上工资还是比较公开透明的。
还有关于插件,这个版本超级宏盛行,智能程度到了一个难以想象的地步。可以做到自动扶摇,自动后跳,自动开爆发。打本开个按键精灵,可以双手离开键盘。我记得这个东西515赛季更新的时候和谐了,所有插件重新整合成游戏内置。作为曾经的宏端口的盒子被剑三拒之门外,基本上从根源杜绝了PVP宏。
【15.逐鹿中原】
逐鹿中原是一次大版本更新,515赛季拉开了序幕。
算起来这是我自己最用心玩pvp的一个版本,还是挺喜欢的。
先说PVE,新开大本稻香村,秦皇陵。小本墨家秘殿。无论从风景还是从boss设置上来说都比血战友好太多了。不过我上个版本被血战磨光打pve的心,基本上没怎么打。
不过秦风套还是很好看的,我特别喜欢竞技场的秦风。那时候为了穿上秦风努力冲分,换上那一刻真的特别高兴。
我记得气竭改三层,还有太极叠加速都是这个版本更新的。当时华乾风陵渡有个气纯叫独孤奕剑,因为风陵渡一直是一线的开荒团队,奕剑有了一些接触策划的机会。当时就气纯dps太低的问题,我们有个气纯群的一些亲友提出了几条修改建议,通过他提交给策划,最终被采纳。目睹了全过程的我当时莫名觉得策划还是有救的(x。
据点战也是这个版本开放的玩法,我个人觉得这很有趣很成功。大帮会通过据点战可以有更多的归属感。而且PVP团战也多了很多策略性。我那赛季初呆的帮会,据点华乾武王城。帮主是个非常棒的据点战指挥。在帮里组建了炸塔团大车团小车团等等,挺有趣的。
JJC的段位制更新也是这赛季的事情。在这赛季之前,竞技场没有段位只有分数,而且分数掉下去了就不能换装备了。也没有刷币这个概念,只有保分。
简单来说,比如我第一周打上了2200,下周一结算的时候会给你对应2200的名剑币。第二周打十场,第三周周一又会给你一定名剑币。如果第二周的十场战绩不好看掉到2100了,那么gg,你武器就换不了,只能等重回2200才能换。515赛季的时候最高只有九段,95年代才换成12段制的。
秀太和花太也是这个版本陆续开放的。这个版本中期有一个偏向pvx的更新,雕琢版。
我有点记不清捏脸是刚开515就出,还是过些时间出的,反正就是这个版本的产物。图谱收集和武器拓印也是差不多这个时候。
还有宠物收集系统,挖宝系统的改变也是这个版本的事情,又多了一个看脸的藏宝洞。
515稍晚的五周年活动,剑三第一次开放大战刷挂件活动,那时候是九霄环佩,总觉得没有第二年的夜幕星河那么火爆,我当时都没去刷,开95的体服升级活动才拿的。
兵鉴也是这个版本开放的,不得不说兵鉴大幅度提高了气纯的pve能力。打了大附魔的气纯当时可以和第一梯队有一战之力,终于摆脱了垫底地位。
这个赛季的气纯PVP不算垫底但也不算很强。480当爹的阴影依然导致气纯一路削弱。33来说,最强的配置应该是气毒,下来是剑气。毒经剑纯当爹的年代,气纯依然可以抱腿扑腾一下。这个版本33里有一个雕像是气纯,小小舞。不过严格来说并不是用气纯打的雕像,队伍是剑气花转双毒花的。55我记得还有一个气纯,id叫织雨,不清楚是谁打的,好像就是本人?还有全明星在华乾打的55雕像队,有个是布剑神上的。还有温基佬的气毒毒也33前十。
【16.苍雪龙城】
时间到了555赛季。苍云爸爸登场,逐虎夜守两大新本推出。
这个版本的pve有一件事情比较值得说,就是新盛工作室。新盛工作室大概是血战年代开始出现的。线下连坐,高强度开荒,秒杀了很多副本团。那个时候新盛的活动范围基本是五甲团,接一些纠结boss的五甲团整团代打,迅速抢占了各个服务器的五甲。
后来秦皇陵逐渐到野兽逐虎,新盛基本占了pve的半边天,特别是那时候出了橙武升级,我记得我就是到新盛包团升级橙武的。
这个版本的气纯pve地位已经算是相当不错了。比较有名的就是狮子养鱼的火龙20w dps。当时在普遍dps只有十三四万的时候,狮子在气纯吧发帖说可以打20万,引来了很多人的怀疑。最后狮子在下一个cd的火龙直播并且录像,证明了自己。这事情狗比狮子已经嘚瑟了几个版本了,没救没救。
这应该是剑三中气纯PVP最弱的一个赛季了。也是我最最不喜欢的一个赛季。但是这个不喜欢不是因为气纯弱,是因为pvp的职业失衡。苍云这个职业出来,实在太形象pvp平衡了。一个绝刀打四万,斩绝绝一条命。
那个赛季我玩了一个毒经,特别菜,靠着亲友苍云奶秀一路二打三,比我气纯还早上十二段。那时候我气纯打的是气鲸毒,打了500场没上2200,怀疑咩生。
那时候有个精英赛机制,精英赛和段位无关,给额外名剑币,最后精英赛结算排名。这个机制应该是前面几个赛季刷分现象太严重,剑三为了遏制这样的现象,出的精英赛。结果就刷分来看,确实没啥人刷了。但是排名也没什么人打了。我们当时一个竞技场帮会。硬生生的变成一帮咸鱼。
不过这个版本有一个事儿我还是很高兴的,就是我们可爱的咩儿子登场了。超超超可爱有没有。当时羊尾巴萌得我立刻就去建号了。
淬炼那个坑死人的东西也是这个版本开的。装备孔都可以洗,感觉橙武的全面属性优势都没了,也表示有点小情绪。
这个版本中期,剑三出了太原主城。新的90小橙武,还有区服的世界任务。反正新的小橙武纯阳不好看不好看不好看_(:з)∠)_葛优躺。
【17.侠义乾坤】
这是595版本。其实这个版本我是A了的,电脑里剑三都没装,最后几周才上来看了几眼。
595版本和555总的来说差不多,赛制,副本什么的都差不多。
有新开5人本,白帝的璨翠海厅。不过讲实话我就进去过一两次_(:з)∠)_
不过职业之间要平衡不少。苍云虽然还是爸爸但是没有那么可怕了。
副本没有开新的,而是开放了挑战模式,还有竞速排名,结算有称号奖励。竞技场延续了上赛季的精英赛模式,还是挺无聊的。
这个版本更新了截图插件幻境云图,剑三的暖暖属性越做越好。
叽太和汪太也陆续开放。不过其实不知道为啥,明明这些儿子出来的时候都是备受欢迎的,到头来还是隐藏体型玩的人并不多。
奇遇系统也是这个时候出的,又是对非洲酋长无比恶意的东西。这个看脸的游戏还能不能好了#手动再见。
这个版本的气纯dps已经相当可以。主要气纯也是一个需要全面属性的职业,版本末各个属性都比较高了dps自然高了。
竞技场来说,可以打的配置还是很多的。剑气,气花,气明,气鲸都还不错。不过那个版本还不错的配置挺多的。双毒,苍藏,明毒都很强。总的来说职业平衡,看玩家更多一点。
还有什么粤剧决战天策府,六周年砍手活动,刷夜幕星河等等。
大家也差不多知道要开95了,等待着下一个大版本更新的到来。
【18.剑胆琴心】
这个版本其实就是我们现在的版本了。开了95级,出了新门派长歌。
具体这版本是干啥的我也不赘述了大家应该都知道。
其实这个版本多多少少还是可以看到策划的诚意的。比如洗练淬炼的取消点100个赞。还有长歌的懵逼,还没活过体服就削弱了。虽然长歌还是爸爸,但是没有苍云刚出来那么可怕。
后期削弱的速度也还算快,虽然个人觉得奶歌的一刀有点惨了点。
这赛季一开始气纯pve有点惨。后来气竭改动过后情况好了很多。现在个人觉得勉强可以算第二梯队前方。不过我觉得气纯pve还是版本越往后dps越靠前的。毕竟需求全面属性。
pvp来讲,我很喜欢这赛季的气纯pvp。因为强,但是不无脑。努力的都会得到不错的回报。之前统计了电信3v3前200的队伍,有29个队伍带气纯。虽然有些都是同样的人打的。不过还是挺不错的了。
这个版本22的天成子,33的柳词飘云凌,都是特别特别厉害的。三个人画风各异。顺便我觉得柳飘两个人的配合真的没谁了。真心希望他们俩可以拿个雕像!
因为是当前版本,我觉得大家都知道,有些不知道说什么好,就简单介绍一下版本结算的规律吧。先说年代更新,这是非常大的更新,数值压缩,技能大改,站街威望名剑币帮贡狭义全部重置,好像只有监本逃过一劫。
还有就是年代更新,比如480到515到555又到595。这个时候威望帮贡狭义不清空,但是名剑币和战阶会清空。小伙伴可以考虑攒一波威望啦。
纵观整个剑三,50年代的探索之路,70年代的纯正武侠江湖,后期一步步走向衰弱,80年代神来之笔拯救剑三,日月明尊开始慢慢开发出外观这一生财之道,90年代中期的跑偏,95年代的诚意。一步步走到现在这个样子,其实是一件很了不起的事情。
无论是外观的疯狂程度,还是818的火热,同人的火热。这些都是其他游戏无法比拟的。
虽然我天天骂gww圈钱,但是我又不得不佩服他的圈钱模式。玩剑三以前我在手游里花10块钱都觉得上天了,现在可以花几千拍一个玄晶(当然我依然不能理解万把块钱买限量的人。)作为一个商人,这样无疑是成功的。
再说说PVE的一路,从前的五人本连刷到战宝,那时候还是dkp比较多。80年代逐渐多起来的金团。80到90副本越做越长,到血战以后逐渐精简分割成两个副本。90年代盛行一时的工作室,到现在95年代又以不同的形式悄悄回来。气纯的dps从50到70年代的独领风骚,到80年代不好不差的退居二线,90初的垫底,到90末的一路好转。现在95年代看起来又是从低到高的一条路。
竞技场来讲,气纯80年代表现一直不错,90初封神后一路削弱,95年代又有了起色。其实pvp这个东西,玩家的整体水平也一直在提高。在80年代,剑飞生太极很了不起,现在来看基本是标配。而且现在打竞技场的人也越来越多。以前我记得515赛季的时候根本没有那么多人打,前50就那些人,一人好几个队伍。现在打的人真的比从前多太多。大概是因为剑三一次线下赛一次大师赛的宣传,加上直播平台的火爆,各个主播也为剑三竞技场带来不少人气。
西山居作为一个商业游戏公司,我觉得找到自己的赚钱之路天经地义。不过同时也希望剑三不要失了本心,什么时候可以优化一下游戏引擎和服务器,重制版做好看一点。这个我唯一玩并且玩了四年的大型端游,我希望他可以走得更远一点。
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