请盘点各枪战网络游戏/页游的优缺点,欢迎以个人观点吐槽!
子弹打歪了
类型:页游/微末
个人感觉:PVP手感接近CF,pve玩法接近逆转(猎场在丛林中为巨兽、塔防、塔防),巨兽6张地图,塔防6张。
优点:
1.游戏内容丰富(奇葩?)比如pve宠物系统,任何模式都能携带的翅膀饰品?
2.画质无可比拟,至少好过cf。
3.唯一有完整的赛事系统的页游(FRPL职业联赛【线上选拔线下决赛】,QQ游戏王者争霸赛【线上选拔线下决赛】)
缺点:
1.游戏内武器/地图风格不一,在许多不同风格的人物,武器,地图中战斗感觉很伪和,混乱。
2.坑钱:一套适合pvp用英雄1500左右,星座3000左右,pve套1700左右,塔防所有塔直升10000。
3:经济极度不平衡,平民被星座英雄掉打。
总结:钱林钱雨,非壕无如
官网:
战争黎明
类型:页游/微端
个人感受:唯一一款能真正谈上战术有枪战游戏,玩家将在一个世界地图内,与其他势力玩家对战,每个势力都有自己的主城,会看到真正的枪战国战。
优点:
1.除了活动枪械,别的枪械皆可免费获得。
2.结合了RPG和FPS/TPS所有优点(游戏内可自由切换第一人称视角和第三人称视角)。
缺点:
1.像所有RPG游戏一样,有繁琐的各种进阶系统。
2.战力低被高战虐,但你也可以玩成高战
总结:平民游戏,土豪成长更快,国战激动人心
官网:zzlm.qq.com
特战英雄
类型:页游/微端
个人感受:比较耗时间但不无聊。
优点:
1.枪械养成系统:加装配件,枪械进阶,枪械改造。
2.除英雄武器外别的武器都可免费获得。
缺点:
1.宣传力度太小,玩家过少。
总结:无聊的时候玩玩养成,挺有意思的。
使命召唤Online
类型:客户端
个人感受:这游戏刚上线的时候是非常良心的双币制,平民和土豪可以玩的没有区别。本是腾讯的一大良心游戏。但是正因如此,没人愿意砸钱,加上天价的代理费,腾讯只得再次开始无尽坑钱模式。
优点:
1.操作真实,人物模型,枪模,地图真实度很高。
2.爆破满满的套路。
缺点:
1.出新枪都是以抽奖的方式,而且是无底洞。
总结:虽然不是经典FPS使命召唤系列游戏,但为同一厂商开发,也继承了单机使命召唤的优点。
官网:codol.qq.com
逆战
类型:客户端
个人感受:PVE模式没发现几个游戏能比得上。(个人很讨厌天美,所以不经常玩)
优点:
1.塔防,猎场等PVE模式剧情,玩法等都非常有趣,每次出新图都会创新。
缺点:
1.天美接手后开启坑钱模式。
总结:PVP虽然也有自己创新的模式,但在PVE的光环下已黯然失色。
官网:nz.qq.com
战争使命
类型:网页
个人感受:网页版逆战,不管是UI还是PVE。
优点:
1.PVE有像逆战一样的可玩性。
缺点:
1.手感太生硬。
总结:这个9月份刚公测的新网页枪战玩的人太少,也没有宣传。
官网:
生死狙击
类型:页游
个人感受:这游戏没有微端所以画质是个问题,但玩家人数着实不少。
优点:
1.平民游戏,不必投入过多钱.。
2.宣传力度最广的游戏没有之一。目前有4399服,腾讯服,美服,英服,国际服,巴西服,土耳其服,香港服,越南服,贴吧服,YY服,测试服,比赛服。
3.游戏内身法和枪法一样可以决定胜负
缺点:
1.画质不行。
总结:网页游戏,打开方便快捷,不坑钱。
官网:
守望先锋
类型:客户端
个人感受:这是个不完全MOBA化的FPS,而不像是SMITE那样不完全FPS化的MOBA。
优点:
1.买断制,不坑钱。
2.英雄们的技能增加了游戏的可玩性。
缺点:
1.目前游戏模式过少,内容不够丰富。
总结:MOBA+FPS虽不是屁股的首创游戏模式,但却能做出自己的东西,值得一玩。
官网:
穿越火线
类型:客户端
个人感受:作为国内最老FPS网游,能活到现在并且持续火爆,虽说和玩家们的热情有很大关系,但更离不开腾讯的往死里坑钱坑死你不偿命用钱创造快乐的收费模式(别打我。。这是事实)。
优点:
1.目测想倒闭是真心难。
2.宣传力度广(虽然连生死狙击这个页游都不如),目前开了巴西服,美服,欧服,国服,韩服9月已关。
缺点:
1.老游戏的画质和现在的新兴FPS的画质不能比。
2.依旧是腾讯的坑钱。
总结:虽然依靠老玩家们的情怀来坑钱,但也是这个IP一直不倒的原因。
官网:cf.qq.com
全民枪战
类型:手游
个人感受:国内第一款手机枪战网游。原来平民也能拿到骑士枪,与六七百买的龙(枪)性能也差不多,但现在出了各种上千上万的恶魔枪,变形枪,把骑士削的一塌糊涂,平民几乎玩不下去。
优点:
1.独特创造模式,类似MC。
缺点:
1.坑钱。
2.往死里坑。
3.誓要超过马化腾。
总结:在出创造模式前,这游戏并没什么特色而且狂坑。玩家不少但都是因为它是国内第一个手机枪战网游,玩家们的猎奇心理让它一开始获得做出非常好的成绩,便开始自大膨胀。现在呢,看看CFM,还有几个玩全民枪战。也算给英雄互娱的教训(虽然还是越来越坑)。
官网:ca.yingxiong.com
全民突击
类型:手游
个人感受:是个平民游戏,但骂坑钱的人却不少。
优点:
1.TPS手游,给人新鲜感
2.独特阵地战玩法,打破传统的枪战。
缺点:
1.画质不行。
总结:随意玩玩放松放松,沉迷其中的话一天手就残了。
穿越火线:枪战王者
类型:手游
个人感受:打着正版手游的称号出来坑钱,和SMILEGATE没有半毛钱关系
优点:
1.PVE可玩性较强,毕竟天美。
缺点:
1.PVP操作手感不强。
2.比端游还坑钱。
总结:千万别想着试试水,花点小钱,不然你就停不下来了。
枪神纪
类型:端游
个人感受:TPS手感不太适应,PVE依旧是天美的尿性,刷刷刷刷刷刷。
优点:
1.注重职业配合,而不是个人英雄主义。
缺点:
1.玩惯FPS的玩家不好上手。
总结:这游戏更新非常慢,要倒闭的节奏=-=。
枪战英雄
类型:手游/微端
个人感受:手机端和PC端是可以战斗互通的,在家电脑玩,出去手机浪。
优点:
1.开创PC PE互通。
缺点:
1.手感生硬,枪械弹道过稳
总结:操作太渣,真心不想玩。
创世兵魂
类型:页游
个人感受:老游戏渣画质。
优点:
1.四年老游戏,撑到现在不容易。
缺点:
1.画质渣,游戏性低。
总结:没啥好玩的=-=
枪战先锋
类型:页游
个人感受:这不是屁股吗?!卧槽还真是屁股。
优点:
1.页游里画质算不错的了。
缺点:
1.地图和英雄名字改了一下连技能都没改再放到网页上,说是自己的游戏,国产果然臭不要脸
总结:现在还在测试只有3个英雄,76法鸡和DJ。又可以吸引一批不想花钱的小盆友们了。
神枪手
类型:页游
个人感受:建模好鸡巴丑。
优点:
1.似乎没有
缺点:
1.外挂横飞,导致没人冲钱,导致一年没更新游戏,导致今年二月关服。
总结:想玩的也玩不了了,写出来给大家看看,曾经有过这么一个游戏。
重返战场
类型:微端
个人感受:刚玩的时候还以为是逆战页游出来了呢=-=,风格和逆战非常相似。这个游戏也是刚开服几天。
优点:
1.目前竞技非常平衡,没有任何破坏平衡的枪和角色,竞技党的福音。
缺点:
1.目前没有PVE,希望以后会出。
总结:懒得码字就那样吧=-=,总之还有一个叫重返战场的CF手游,不要把CFM,CF重返战场和重返战场弄混了。
穿越火线:重返战场
类型:手游
个人感受:虽然个人挺喜欢龙图的游戏,但是这个游戏。。。首先是TPS站桩玩法,和全民突击和独立防线类似,画风诡异!
优点:
1.龙图的游戏挺良心没钱也能玩。
缺点:
1.啊啊啊你确定这是枪战?这画风一定是打开方式错了。
总结:要不是突击变坑钱了,才不会来玩这个呢。
独立防线
类型:手游
个人感受:。。。
优点:
1.科技感强?(硬掰一个)
缺点:
1.竞技靠战力,人家突击好歹没枪靠技术也能打好。
2.操作性没突击强。
总结:娱乐玩玩就行了,这游戏没有竞技一说。
作者:黄旭326@贴吧
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