剑灵国服于2013年11月28日正式公开发布。依靠TX毫不吝啬的宣传宣传,很火的推出了网,所有的服务器都满了,很多人不得不在登陆界面上掐着脸排队。
得益于与众不同的游戏体验,加上华丽的画面[看],流畅刺激的打击感,剑灵在早期版本几乎都是人满为患。尽管那时的怪物副本也是异常的难通关。但依然不能阻挡大批洪门子弟去挑战炎煌,虽然差不多都倒在了 红莲墓地门口[泣不成声],但还是义无反顾的一次次尝试去开荒,大家一起去研究各种怪物机制打法,那真是其乐无穷。特别是开荒成功了,不亚于DNF爆SS了[笑]时隔那么多年过去,或许有很多人都认为这个游戏早就停运了。至于为什么当年那么火爆的游戏会变成今天这样不温不火的这样子,其中的缘由懂得都懂,咱不敢多说[闭嘴]。
然而TX似乎并不是太想放弃这个游戏,就在8月12号全新升级更新了整个剑灵游戏系统。据说是有史以来最全面最大的更新。
全新的2.0版本采用虚幻4引擎重新打造,凭着虚幻4引擎的强大功能,游戏画面变得更加清晰、逼真,诸多细节得到了极大的改善。同时世界将会变得更加开阔,动作表现也丰富很多。
除了游戏画面升级外,玩法上剑灵2.0 也有了新的改变。老玩家都喜欢剑灵旧版本中只需要专注自身的操作细节,并及时应对BOSS招式的爽快战斗模式。如今在剑灵2.0的4人模式再次回归,让玩家重新寻回游戏本身的乐趣。
同时还有最重要的要游戏性能优化,卡顿大量减少。
增加一个新职业《双剑》,有待体验
很多玩家都在期盼的坐骑系统也终于上线了,又可以氪一波了[看]
坐骑
不知道这辈子这个游戏还能不能恢复火炮兰那时候的盛况,那时候是真太好玩了,我的师姐们现在还好吗?
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