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紫青双剑技能怎么开?总结很全面速看!紫青双剑手游评测:你会花10WRMB去换一个VIP等级吗

你好,我是老铁。

这次带来了名为《紫青双剑》的回合制剧情类RPG手游,似乎是20世纪90年代香港无线电视播放的《蜀山奇侠之紫青双剑》的手游改版。因为游戏中有蜀山和神马等游戏要素。老铁是相应的游戏R & amp没有找到d公司和配售组,但这些都不重要。看看《紫青双剑》这个手游的具体表现怎么样,看看老铁下次给大家带来的多维度但不专业的评价报告!

在游戏画面建模的这一部分,角色生成界面可以看到两个不同性别的人物。人物造型不精致,是QR的动画类型,在1280*720分辨率下可以看到一点锯齿感,预览界面的角色和实际战斗过程中的表现没有区别。除了角色之外,还有伙伴和领袖系统。搭档造型和角色都是一样的风格。唯一的区别是合伙人划分品级,品级越高,造型越有特色。但是英秀的造型是属于可爱的Q毛的形式。也就是说,形式不如角色和搭档。同样的游戏装备也有绿色、蓝色、橙色的品级,品级越高,造型越精细。NPC和BOSS的造型反而非常高,精致等属性可以参考人物的设计方式。(威廉莎士比亚,《北方专家》)。

游戏画面是可以给满分的,因为不管是哪一个场景,整个场景建模都非常的宏伟,而且最重要的是技能特效跟地图里的各种细节;首先技能特效的展现形式可以给人留下很深刻的印象,其次是地图里各种细节都做了优化,例如火把、瀑布和云雾等的实现效果要比一些大游戏厂商做的精致非常多。

游戏的操控方式只有一种,那就是只需要一直点点点,不管什么操作只要看准时机释放技能就可以了,这样的操作方式在现实生活中其实没有太大的限制,可以在任何一种情况下进行;

游戏的战斗方式为回合制战斗,玩家可以同时上阵6个人物伙伴,并且还可以携带4个灵兽,达到60级之后还可以为阵容设置一个替补位置;在战斗过程中不能够选择攻击的目标,只能搭配不同的伙伴组成不同的攻击方式,每一种英雄的技能都是作用范围的,比如只作用于前排或者单列的怪物,因此更重要的是考验玩家的卡牌收集、阵容搭配和调控技能资源的能力;至于在战斗过程中,则可以进行退出战斗、声音调节、游戏加速、暂停游戏、自动战斗和跳过战斗等操作;游戏加速最多可以加到3倍,暂时没有发现与VIP等级挂钩的倍率。暂停游戏和自动战斗倒是方便了那些只有碎片化时间的人,跳过战斗的依据是当己方战力远超过或者接近的时候,可以快速的进行判断战斗的结果,这样能够节省玩家操作跟观看动画的时间;

人物的获得途径只有开场的角色创建界面,后续要更换只能重新注册账号;伙伴的获得途径比较多,主要是通过十连抽玩法、商店类出售完整伙伴或者碎片、游戏玩法掉落碎片合成和部分游戏运营活动获得,在前期的体验过程中,凑齐三次十连抽的元宝一点都不难,能够非常容易获得3个以上的橙色高品级英雄,而且商店类兑换的碎片消耗的只是玩法积分而已;同样游戏装备的获取方式也类似于伙伴系统,但是没有十连抽这一条途径,主要是通过玩法积分在商店里购买,获取的难度还是比较高的,在不花钱充值的情况下,只能是从绿蓝紫橙这样的品级顺序迭代上去,预计获得完整的一套橙色装备需要一个月的时间,非常适合那些喜欢回合制并且能够接受长线培养周期的玩家;

人物跟伙伴是属于同一个培养方式,主要是可以进行升级、进阶、培养洗炼、修为、共鸣、小伙伴系统、穿戴装备和宝物等操作;其中装备和宝物又可以进行强化跟精炼等操作,并且灵兽也可以进行升级和进阶;这些操作消耗的所有资源都可以通过游戏玩法掉落,当然也可以通过消耗游戏玩法积分或者元宝在商店里面购买,在前期的体验过程中,除了必要的体力跟金币资源外,其他的材料消耗还是比较少的,能够节省下来用在十连抽这一块;这里值得一说的就是,因为游戏采用的是战力系统,所有的玩法基本都会受战力的影响,只要对人物伙伴和装备等其中一个系统进行提升之后,对相同的玩法战斗结果而言具有非常大的影响效果,因此从战力提升这一个维度去看游戏体验还是非常爽的。

这是一款战斗方式决定游戏玩法的游戏,不管是何种玩法都采用了一种战斗方式;

在整整一天的体验时间里,动画剧情元素设置的特别明显,几乎是每一个关卡都会交代人物关系和背景故事进度,当然有其他可以类比的游戏,为了专业还是不提其他游戏的名字;这款手游的代入感会非常的强烈,因为动画剧情给人的印象实在太深,策划的奸计就在于让你打不过某些BOSS,从而让你有想要提升实力的想法,进而让你有产生消费的冲动,如果你进行充值消费了,那么就能说明游戏策划的设计是成功的,并且你获得的游戏体验绝对是值得的。

现在市面上的RPG游戏基本都配备了闯关副本这样的玩法,同样这款手游也有冒险玩法,分了普通跟困难的模式,而且困难的模式需要较高的等级才能够体验,对于短期体验的玩家来说是接触不到的;与其他游戏的闯关模式进行对比的话,只能是战斗方式跟镜头会转向这一个点能吸引一部分的玩家群体,其他倒是没有新颖的设计点;当然,闯关玩法有星级之分,达到一定的星数之后能够获得比较多的元宝奖励,其中元宝的数量还是非常多的。

游戏门派其实就是游戏设计理念中的团队帮派类的概念,玩家可以自己创建或者加入其他人的门派,可以在里面进行祈福跟副本之类的操作,一般都会提供技能学习之类的设置,但是由于部分门派功能设置暂时没有开启,这就没有办法详细的介绍了;

游戏斗剑就是竞技排行榜的玩法,严格意义上来说不能算是跟玩家有战斗交互的玩法,因为挑战的对手是由电脑AI模拟出来的玩家,如果战力差距过大可以直接跳过战斗,并且会按照提升的排名奖励对应的元宝,因此新服是很容易就能够获得大量的元宝;这个玩法的乐趣应该在跨战力挑战这一块,利用不同的伙伴阵容,在不同的时期释放不同的技能,往往是能够跨战力取胜的。

壶界其实是玩法合集,在里面主要有古墓夺宝、通天塔、组队讨伐、魔界入侵、失却之阵、剑门蜀道和日常试炼等玩法;

古墓夺宝属于比较简单的玩法,如果通过其他玩法获得了宝物碎片,那么可以对其他玩家进行碎片抢夺,按照不同的实力等级分布了获取的高低概率,并且还有抢5次这样的设置;玩法的趣味性不大,但却是每天都必须要刷的任务;

虽然通天塔是爬塔类的玩法,但是在关卡之间的行进过程设计得跟外面的妖艳贱货不一样,给人一种眼前一亮的感觉,差点就让我怀疑我玩的不是回合制游戏了;战斗方式跟游戏设定的没有差别,主要是每一层的BOSS挑战都分了三种难度,对应了不同的星数,这些星数都会影响到玩家是否能够通过玩法积分去兑换更高品级的装备,虽然不同的难度都有一个推荐的战力,但还是能够跨战力的进行挑战的,如果想拿排行榜第一名的话是需要花点心思的。

如果你寻求一个跟其他玩家在战斗过程中有交互的玩法,那么组队讨伐就是一个多人的闯关玩法过程,玩家可以通过匹配找到合适的队友,从而进入章节副本里完成各自的任务,然后三个人操作各自的阵容在同一个场景里面挑战BOSS,不过玩家之间的交互程度其实不太高,所以不要抱太大的期望值;

日常试炼玩法主要是掉落各种游戏资源,顾名思义就是每天必须要刷的任务玩法,会按照人物等级跟单双日开启不同的玩法。从目前体验到的两个玩法来看,难度是非常高的,在前期的挑战过程中,根本无法对BOSS造成大量的伤害,反倒是一下子被灭掉了,不过玩法奖励倒是挺多的,对于前期的人物培养来说是必须的一个玩法;

其他三个玩法由于等级跟游戏的更新进度暂时没有体验到,从名字上来看我倒是很好奇剑门蜀道是否是PVP的玩法,我非常想知道在真人的PK过程中,技能的释放顺序是如何进行的,如何在没有速度属性的回合制中决定PVP的操作顺序。

在第一天的体验过程中,我把通过游戏玩法奖励的元宝都消耗了,战力排名也能全服靠前;主要的消费点在于体力和精力的购买,把游戏运营活动里的体力跟精力物品全部买下来,这样能够大幅度的提升自己的战力;同时还有宝物碎片的宝箱,也是需要全部买下来,这样就能够通过古墓夺宝玩法获取高品质的宝物大大提升自己的战力,也就能够体验更多的游戏玩法;以上是必备的主要消费点,其次就是消耗大量元宝的十连抽玩法,进行伙伴十连抽一次需要消耗2500个元宝。在第一天能够获得接近10000的元宝,大约可以进行3到4次的十连抽,所以前期的消费点设置对于普通玩家来说还是很合理的,并且在后期的成长过程中玩家可以使用玩家积分去兑换元宝,都是500跟1000的额度分布。

如果说我在第一天为何追不上其他有进行付费的玩家,那是因为这款手游具有VIP系统;最高的VIP等级为12级,需要累积充值10W的RMB才能达到,这应该是我见过最贵的一个VIP等级;不过好就好在VIP的福利特权只能是体力跟精力等资源的购买次数,和其他玩法功能的刷新次数会比其他玩家的要多之外,并没有发现有影响竞技平衡的因素存在,不过付费玩家的成长速度会快非常多。

《紫青双剑》是10月12号上线公测的,截至老铁体验的日期10月17号,在安卓的混服区已经开放了8个服务器,因此日均开服数量为每隔一天就开放一个新的服务器;游戏的网络指数在10月12号公测的那天达到了峰值,虽然数值不高,但是从近半年的指数分布来看,是处于一个小群体活跃的状态;游戏的包体大小为186MB多,考虑到目前这款手游的玩法并未全部开放,所以这样的包体大小只能算是中规中矩的,建议在wifi的网络环境下下载;虽然游戏在开场界面有做健康游戏的忠告,但是老铁在手游坊的手游备案查询板块,并没有查到《紫青双剑》这款手游的广电版号审批信息,按照目前的广电审核政策来看是具有一定风险的,如果在12月31号之前没有通过审批话,则会遭遇强制下线停止运营的风险。

以上就是《紫青双剑》手游的评测报告,在整整一天的体验时间里,关卡之间的剧情有点多,而且所有的操作只需要用一个手指就能完成,游戏前期的消费点设置也很合理,能够获得大量的元宝进行游戏玩法消费;总的来说,这款手游的确适合喜欢回合制的剧情党玩家,并且可以作为是一款长线的培养手游;但由于玩法都具有同质化的现象,因此是不推荐给那些体验过类似玩法手游的玩家。

《紫青双剑》的评测视频正在制作中,喜欢玩手游的朋友可以关注手游坊的微信公众号:shouyoufang

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