冬天的迷你村庄在室内很活跃。漫天飞舞的鹅毛大雪复盖了整个村子,所以村民们都呆在室内,以各种方式活动,消磨时间。

闲着无事的兔美美月无双正踱步在商场大厅,刚好碰见闲下来没任务的萌宝。

当得知萌宝要去整理往日做任务的研究实验室,兔美美和月无双也决定跟着一起去溜达。

不多时,三人便来到萌宝的专属地图,这里是萌宝平日研究建筑的实验室,里面已经建设了近一年的建筑设施,一路走,一路看,不知不觉,兔美美​二人远离了实验室传送门,很快便迷了路。

​地图大了还真容易迷路,萌宝想了想,决定设置一组触发器,可以快速回到初始起点的一种方法。

龍宝宝教你如何设置回到初始大厅触发器

第一步,点击工具模式,然后在决定要做初始大厅的地方放置一个位置。

第二步,打开开发者工具,编辑一个新的触发器组,添加事件,任意玩家移动一格距离时。条件选择拥有道具等于0。

第三步,编辑条件,设置拥有道具数量,设置成触发事件的玩家拥有的“圣诞小雪球”的数量。这里的“圣诞小雪球”道具做为回程道具,当然也可以设置成别的投掷物或者道具。

第四步,添加道具“圣诞小雪球”1个到触发事件的玩家背包。这样有个条件为前提,玩家移动时背包至少拥有一个做为回程道具的“圣诞小雪球”。

第五步,建立第二个触发器。添加事件:任意玩家消耗道具。然后添加条件,事件中消耗的道具类型是“圣诞小雪球”才能执行动作。这里的道具类型跟第一个触发器的道具类型一致。

​第六步,事件条件设置后,添加两个动作。一是添加道具事件中的道具类型一个到触发事件的玩家背包内,二是改变触发事件的玩家的当前位置至第一步骤设置的“初始大厅”位置。​

第七步,触发器设置好后可以转玩法模式实验。当转回玩法模式,然后移动时,背包自动多出一个“圣诞小雪球”道具。接下来便可以将圣诞小雪球投掷使用出去,然后投掷圣诞小雪球的玩家就会传送到设置成初始大厅的位置,并且背包将会多出一个圣诞小雪球,保证后续的使用。

这样就可以作为一个回程技能使用了。​

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