在英雄联盟发展过程中,无数英雄迎来了自己的翻拍或大变化,从符文大陆早期开始,召唤师峡谷就存在着英雄。岁月过去了,他大大小小的东西都重做过三次。总共出现了四种不同游戏的雷斯。
而且至今依然能活跃在排位或者比赛舞台上,他就是符文法师—瑞兹,今天我们就来聊聊瑞兹的重做历史。09年公测版本:
大家都知道在公测时LOL的英雄还非常少,而瑞兹自LOL诞生时便已经存在于符文大陆之上了,当时的瑞兹三个小技能全部为指向性技能,Q技能是指向性的,自带蓝量和法强加成,和现在一样是瑞兹的主力输出技能。
W技能是最变态的一个,和现在的W本质上一样,只不过是强化版,不需要叠加E,只要按下W就可以控制敌方2.4秒!2.4秒的点控是什么概念大家应该都懂。
E技能是一个类似火男R的技能,扔到敌方身上会和周围的敌人或者瑞兹本身发生弹射。
R技能与现在完全不同,当时的R是一种类似剑魔的变换状态,开启后瑞兹会提升法强,同时所有的技能都会自带范围伤害,如果敌方多人聚在一起,那将会造成十分恐怖的AOE。
首次改版(S2-S3):
因为W技能过于强大的控制效果,以及被动过多的减CD,公测版本的瑞兹很快便迎来了重做,降低了W技能的控制效果,更换了被动技能,同时大招变成了增加法术吸血,也就是很多联盟老玩家记忆中会吸血的法坦瑞兹。
这个版本的瑞兹是停留时间相对较长的,所以他也给很多玩家留下了一些印象,随后设计师感觉这个版本的瑞兹射程太长,所以又将他的施法距离砍了一刀,这一刀彻底让瑞兹退出了热门。不过在S3-S4时期,OMG战队的上单gogoing还是让LPL玩家认识到了瑞兹这名法坦,著名的五十血翻盘和零封韩国队大哥的瑞兹都发挥亮眼。
法术机关枪:
在S4之后瑞兹再度迎来了重做,这次重做几乎是推倒重来,虽然核心的蓝量加伤害和法坦的定位没变,但玩法比以前变化了非常多,以至于很多玩家根本无法上手,瑞兹的连招也五花八门,相比于之前的指向性,需要预判的Q技能让玩家一时间难以接受。
按理说这样强度的瑞兹不会再引起设计师的注意直到一位名叫faker的男人出现,他在世界赛上用瑞兹大杀四方,第一次让玩家看到了可以如法术机关枪一样输出的瑞兹,而卡牌也硬生生的被faker控在原地三秒左右。
符文法师:
随着faker用瑞兹封神,流浪法师也再一次迎来了重做,这一次名字、模型、技能全换了,而瑞兹也基本上变成了我们现在熟悉的样子,17年到现在瑞兹虽然也经过了很多次的改动,但再也没有进行过很大的重做了,一直到现在的版本,他都没有再改变过技能,玩家也随着时间的变化逐渐接受了现在的瑞兹。
总结:以上便是瑞兹这名英雄的发展史,你觉得哪一版本的瑞兹最让你心动呢,大家可以在评论区与我们积极讨论。
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