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在汉服体验服的最新更新中,很多玩家关注史诗平衡和职业平衡改编的内容,本期将介绍重点内容。

史诗平衡

武器:全职业制式史诗武器的技能攻击力,由35%提升至49%,基本上可以选择制式武器毕业了。

为了方便测试这一个伤害的提升和CP武器的对比,蜗牛让刃影先使用制式武器打20秒绿沙袋,伤害为42亿,而将等级继承给CP武器后测试,伤害仅为36亿,两者的伤害差距达到了16%,也就是说除非CP武器超模,否则全职业都是制式武器毕业。

而在CP武器的改动中,仅有鬼泣的CP冥炎伤害下调为300%,原来是500%,这样卡洛伤害少了很多,鬼泣玩家可以根据自己的卡洛伤害占比,减少40%就知道了,才幻神没有多久就直接凉了。

其他史诗:大部分比较弱势的史诗和词条属性进行了伤害加成,因为涉及比较多,需要等国服更新再确定。不过目前测试了一下新版本的石巨人戒指,对于国服玩家来说是伤害戒指首选,大家可以留一件。

破韧系统优化

对所有韧性弱点的破韧频率进行重新调整,并且新增通用型弱点,优化后所有的攻击和异常状态都破韧,并且优化了多段和多段技能的破韧能力差距,总的来说,改版后破韧更容易达成。

生存能力调整

生存能力低的职业加强其能力值,提升生存能力,不过大部分的减伤,回避率都进行了下调,注意啦,奶妈的复活技能优化后可以进行2次复活,绝对是大加强!

职业平衡

阿修罗,因为阿修罗的表现过于亮眼,所以又被策划狠狠地砍了一刀,不仅是削弱技能攻击力,二觉被动减少怪物感电抗性的属性直接一刀看没,削韧能力大减~本次改动,阿修罗的技能攻击力平均减少了10%,不过具体强度还得看国服,毕竟刃影不也是还没有砍。

男漫游,技能的攻击力平均提升10%,并优化双鹰攻击敌人时,会带有吸附效果。

男大枪、次元行者、征战者、佣兵、专家,黑武都是简单粗暴的10%技能攻击力提升。本次没有特别的技能优化,所以不做过多的讲解。

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