大家好,我是“刘丰茂”。时间过得真快。剑网3已经开到了110级。

对于这部游戏来说,从公测玩到现在的老玩家,可能已经算凤毛麟角了。因为中间的时间跨度确实太大了,而且如果用现在的眼光去看50和70年代,很多人可能会觉得剑网3已经是另一款游戏了。

50年代的时间很短,说白了其实是游戏的内测阶段。而70年代才是剑网3公测的开端。当年就流传着一句话:“满级才是江湖的开始。”那么,70年代到底是什么样子的呢?

走路全靠腿,千金马了解一下?

没有大轻功、扶摇和蹑云全部需要慢慢做任务才能够一点点地升级,在70年代,剑网3所有的老地图上,那些比较高的山,都是靠玩家两条腿自己走走跳跳上去的,和副本中非常像。那个时候,万花想要回一趟门派见掌门简直就是翻山越岭,除了一点点爬山和坐“电梯”,没有其他办法可以上山。

而且,那时候也没有什么赤兔、霸红尘和飞毛将军,最快的马被玩家叫做“千金马”,在扬州、洛阳、长安三个主城可以买。不过,玩家也不是有了钱,就可以直接去买马,而是要把相应地图的声望刷到一定级别才行。

门派打坐热闹不已:都是为了点镇派

有点过这张图的小伙伴,估计现在年纪都不太小了。这就是剑网3最早的镇派经脉,非常难点,丹田都是需要打坐才能集满气海的,能够成功把这些全部点亮,在当年就算得上是欧皇了。

再多嘴一句,镇派经脉在剑网3里被改掉得很早,80年代玩家看到的就是这一张经脉图了。那会这张图其实也不好点,而且每次修改都要回门派,限制非常多。

不过那时候的门派归属感真的很强,可能是因为大家每天都要回到门派去打坐吧,还要听各门派的大师姐大师兄讲技能,喝上一口“大师姐/兄的茶”。

阵营绝对敌对?一言不合就是干

70年代的时候,浩气盟和恶人谷的对立阵营也是不能组队的。即使是PVE下副本也不行。退了阵营之后,你看到的前对立阵营NPChia是红名,都要靠抄书,才可以转换声望,才能够去转阵营。

友好度MAX?阵法加成受好友影响

不止是这样,当年剑网3的固定团,也不是那么好进的。因为当年的各门派阵法加成,是受到和队友的友好度影响的。也就是说,小队里的五个人,必须要和阵法持有者是好友,把好友刷到“生死不离”,才能激活全部的六重阵法效果。特别是去开荒战宝迦兰的团队,几乎每个团队都会要求队员刷友好度。

说了这些,小伙伴们应该也知道了,70年代的时候,各方面玩法都比现在要困难不少。但是依然有很多人还在怀念那个节奏相对缓慢的江湖。那么对你来说,到底是现在的江湖更吸引你,还是70年代呢?

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