魔兽世界复古服版本1.137更新后,游戏内魔术延迟从400毫秒(0.4秒)变成了10毫秒(0.01秒),
正义之手身价暴增
正义之手是魔兽世界怀旧服黑石深渊掉落的一件饰品,虽然只需要53级就可以装备,但是由于属性极好,所以在怀旧服P1阶段,近战职业都会选择佩戴,最高的时候代刷正义之手的价格都要上千金币,而当时一张月卡也就几百金币。直到BWL阶段有了龙牙饰物之后,这件装备才渐渐淡出玩家们的视野,到了NAXX阶段,有了更多优异的饰品之后,正义之手也很少被玩家提及了。
随着1.137版本的更新,正义之手才一次成为了部分玩家关注的焦点,这部分玩家认为在法术延迟变为10毫秒之后,正义之手的收益更高了,甚至还有玩家表示,正义之手可以用到TBC版本,然而这件装备真的那么强大吗?想要解答这个问题,就要先从正义之手的触发机制说起。
降低法术延迟对正义之手的影响
很多玩家认为正义之手是像战士的剑专那样额外获得一次攻击,其实并非如此。虽然正义之手的描述也是2%的几率获得1次额外攻击机会,但是从怀旧服开放到现在,通过大量的实测数据,已经可以证明这个描述是有问题。
正义之手真正的机制并非一次额外攻击,而是立刻打出当前攻击。举个最简单的例子,假设一名狂暴战主手武器为2.0攻速,在近战读条达到0.5秒的时候,触发了正义之手,那么就会移除后面的读条,直接打出这次攻击,相当于节省了1.5秒。
在1.137版本的更新之前,由于正义之手的触发有400毫秒的延迟,所以本该是1.5秒的收益,却因为延迟变成了1.1秒。而在1.137版本的更新之后,1.5秒就是真正的1.5秒了,毕竟10毫秒基本可以忽略不计,这也是正义之手“崛起”的根本原因。
然而问题在于,虽然正义之手没有了特效延迟,但是其触发几率依然低到令人发指。
正义之手触发测试
胖哥为了测试正义之手的触发几率,使用自己的狂暴战角色通刷了一次暴风城监狱。整个过程平砍次数高达284次,而正义之手的触发仅有5次,全程伤害占比0.5%,即便是加上1次重伤触发,全程占比也只有0.5%,如此低的触发几率,显然是没有那么强大的。
与此同时也有小德玩家对正义之手的触发做了测试,得到了结果同样非常低,205次平砍也只触发了6次。要知道猫德的攻速高达1.0秒,就连猫德使用触发都这么低,更别提其他职业了。
不可否认,随着法术延迟的减少,正义之手的收益的确上升了,但是在低触发的情况下,正义之手依然只是低级饰品罢了,即便是在测试服的模拟数据中正义之手也仅仅略胜龙牙,更别提NAXX中掉落的饰品了,至于到TBC版本依然很强更是天方夜谭一般。
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