写这些只是说明了饭团猴和棍棒猴在卡通副本中的一些表现和差异,并不意味着哪个不好,更不黑暗!(莎士比亚)。
个人属性
至于画猴派系的选择,我个人的看法是,在装备未形成的期间,拳头,主要是从拳猴的技术中成长,在装备未形成的期间,从刷的副本的输出环境来看,分水岭约为3000 ~ 3500攻略。(当然,其他属性并不意味着没有用。饭团猴除了血量外,还需要像棍子一样积累必要的属性,但饭团猴不需要刻意去做。
早期,装备没有形成,通常一般一般打普通四人本,即使是后面的鬼本,我也认为是练习级每天搬砖的本,这种本有一个特点。出口环境没有那么苛刻。(除了泰乙,除了泰乙,球棒打得不好。),这种副本经常进去随便打。即使球队或自己的装备不好,
但是后期装备成型后,如果拷贝方向转换为单本,拳头猴输出环境的缺点也会慢慢扩大(猴子的输出环境都是最差的,球棒拳头是50步笑百步,棍子猴稍微好一点)
用单本举个简单的例子,鹏贤泽,猴子需要清眼睛的时候,饭团猴的小爆炸如果续航不好,只能用乱星和质影擦。这样很容易睁眼被AOE致残,又比如天王堡。公认团本中场面最混乱、最容易意外死亡的本、拳头猴这种输出方式不可能打出高DPS。另外,团本中偶尔需要站怪或boss的时候,目前主流纯输出的拳头猴一般不会点豪信咒。(订购的话boss不能最大化。),防身咒在团结本中的作用也应该可以知道。(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)
举那么多例子,不是说饭团不好。饭团猴还比较适合玩电动游戏。棍棒猴短爆的优点适合年代本。如果拳头要完全越过棍子,两者只能在内伤上写字。但是,如果DEBUFF技术控制得不好,就会产生很大的波动和影响。如果有做过WOW痛苦术的朋友,就不会在这里说废话了。
帖子中说,拳头猴出口高的同学基本上等级不到位,或者没有形成装备。如果大神要劝阻索尔酒类四大鬼本的伤口,我还是希望大神不吝赐教。(晒太阳不要带队。没有任何意义。打得高主要不是因为你,而是因为你的同事给你力量。)
棒子拳技术增长和攻击的联系,如果大家还在属性、有限投入的话,一定不要触发哑发、种族伤害、伤害、心率(排名前后)、无脑堆攻击、非常2的行为,以我为例,直接测量、爆炸中漩涡效应588。
这里不是说拳头猴比棍子差,但个人对刷本来说,棍子比拳头猴更舒服。
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