本文作者:自然孜然

大家好,我是大自然。

今天我们去看努努吧

努诺确实是田野的节奏。

14秒,一个推杆就是一波的健克。

而且普通的水草插眼根本没用。

看到他就逃不掉

而且,现在努努努努是核爆炸流出服。一旦成长,W就是一个人的头。滚雪球“滚雪球”的能力是可怕的。

那么今天我会教努努努四个用途,无赖的反野法,推雪球的核心机制,还有研修、技术连接等很多细节。让我进入正题。

护身符加上点缀和出差。

[加]主q部e,r点r

召唤师技术闪光惩戒

[符文]

本溪:黑暗的收获-恶意中伤-眼球收集器-无情的猎人

父系:快速-河流行走

符文碎片:双重适应的力量阻力

[外出服]灰堆刀重用糖浆

[第一次回家]海克斯发电机

[核心三件套]黑夜收割者影子火焰沙漏

【后期装备】女妖面纱,灭世者的死亡帽,虚空之杖,莫雷罗秘史展。

电击法

不要交一级分q、q

队友帮忙打的时候不要用Q,否则队友少看野怪血,早走了。

队友走了,要自己交q。

2级W,开始抓人

对手只要按一下线,二级就开W抓人。

抓人的手法是在航道中间开始推球

然后直接转到线就可以了。

3级e,正常刷场

正常刷野,没有机会的话,快点抓住4双螃蟹。

努努WQ惩戒可以直接杀死秒杀螃蟹,抢走螃蟹一个人的齿轮。不用看队友来。

但是努努努的田野很慢,所以要想拥有螃蟹,不能先刷石头甲虫。

擦五组田野,拿螃蟹,转身擦石头甲虫。

入侵法

对手是比较慢的英雄时,直接从河中央滚雪球到田野地区,看到对手在刷野。

可以直接推着球去龙坑偷龙。

野怪斩首绳如下

一级q处罚=790

第二次q校正=850

3级q处罚=1110

四级q升级纪律=1720

5级q升级纪律=1880

偷龙

在5级,努努努努努努可以轻松地进行独奏。如果看到敌人打上半区干克,或者视野下半区没有野怪。(威廉莎士比亚)(美国)。

技术分析

被动:弗雷德罗的召唤

[攻击速度勃夫]

在对英雄/大型野怪/建筑物造成伤害时,为自己和周围普通输出最高的友军提供攻击速度和移动速度

努努本人可以取得额外的效果,一般攻击会造成AOE伤害。

q技能:吞咽

【单体伤害】对一个敌人造成了魔法伤害,目标是在夜怪时造成固定的实际伤害。

[治疗]伤害后治疗自己,如果血量低于50%,治疗效果将大大提高

Q英雄的回血很少,但Q野怪和士兵的回血很多

[大残血最好是q人]残血的时候,尽量去找q周围的野怪和士兵,最大限度地提高治疗效果。

【范围等于普通攻击】Q的范围与普通攻击一致,只有125码,连招时最好打QA。

这样,Q之后的系统可以比手动AQ更顺利地受到一般攻击。

w技术:最大的雪球!

滚动不断增加的雪球,遇到敌人的英雄、大型野怪和墙壁时爆炸,造成伤害、打击和眩晕

推球不会被士兵和小野怪挡住

滚动时间越长,伤口越高,5秒内受伤

[伤害、控制和时间关系]

额外的伤害和雪球大小1秒后开始增长

1秒额外伤害0%,2秒100%,3秒200%,推这一列

最多5秒钟达到400%

打击和眩晕的时间也是如此

1秒后才开始成长(击球0.5秒,眩晕0秒)

5秒后达到最高点(击球0.75秒,眩晕0.5秒)

[速度,转速

率和时间关系】

速度:刚滚雪球的前1秒,努努会被自我减速50%,1秒后,每0.25秒获得14移速

转向:前1秒后,转向速率会提升至175%

3秒后,转向速率会提升这250%

6秒后,转向速率提升至325%,然后封顶

因为转向越来越灵敏,所以如果努努在原地打转,圈会原来越小

所以中单努努在使用原地打转清兵时,会先远离兵线,让雪球先滚一会,提升转向速率后

再到小兵周围反复清兵

可以发现和雪球的所有数值,都在1秒后才开始成长,

所以要么秒Q打基础伤害,要么远处推Q吃满收益

千万不要滚0点几秒,浪费时间又没有提升

【再次施放】再次施放,会让手里的雪球自然滑行

推球时间越长,滑行距离越长

雪球滑行途中,会被小兵和小型野怪直接阻挡,不再无视他们

【免疫减速】努努推球途中会免疫减速,在被狗头W,锤石R等技能打中时

可以通过推球使减速无效


E技能:雪球齐发

【重复弹道】投出三颗雪球,该技能最多可以重复释放3次,命中时会造成伤害并减速

3秒后,努努周围所有被减速过的目标都会被禁锢

禁锢时间随努努的自身等级提升而提升

禁锢只会禁锢周围被E减速过的目标,至少要打中一次雪球才行


R技能:绝对零度

【引导AOE】原地引导3秒,对周围大范围敌人造成50%减速,随着引导时间持续提升至95%

引导时,会获得一层高额护盾,在接下来3秒持续衰减

可以手动结束或等待引导3秒结束

结束后,对范围内所有敌人造成巨额伤害

【减速关系】减速每0.25秒增加4.5%,在2.5秒时停止增长,封顶95%

【ER/WR】

因为前半段减速不高

可以利用E和W的控制,拖一点时间,打E禁锢R和W击飞R

这样更容易打满伤害

【草丛R】在草丛中施放R时,对手看不到R的特效,只能看到自己被减速

在使用这招时,要开启扫描和真眼,要确保自己一路走到草丛中没有被对手发现

否则对手知道你在附近,会有防范草丛R的心理

在使用草丛R时,不要急着放R,在对手进入到R范围的一半时再开R,更容易打满伤害


【大招四用】

1.保护后排

在队友被切时,开R

因为有50%的高额起步减速,对手无法在这种减速下继续追击我们的队友

而且还要考虑远离我们躲避R的因素,保护效果非常好

只能等待三秒大招自动结束,放弃切我们的后排


2. 分割战场

在野区作战时,原地开R

因为R的范围足够大,能够封死任何地方的野区路口

对手也不可能横跨我们的大招,只能在另一边看着战场被分割


3.贴对面无位移C位

对手的C位没位移时,我们可以强行用W滚球贴脸,然后开R

没有位移的C位很难走出独自R的范围

即使走出去了,我们也可以手动引爆,造成大部分伤害


4.秒R自保

当自己要致命伤害打中时

秒R获取R的护盾,来格挡这次伤害,为下一个Q争取CD


连招

标准连招

WEQR

W推到对手后,直接开E吐雪球,跟着对手平A

如果对手有位移,就不要A了,一直跟着跑,防止被拉开距离

在E技能快禁锢时,使用QR,利用E的禁锢保证R打满伤害


跟位移留人

E闪W

在对手用位移躲掉我们的W时

我们直接E闪W控住,因为对手这时候已经把位移交了

走不出我们E的范围,后续只能被我们的E禁锢,后续有R放R,有Q放Q


远距离收残血

闪现WAQ

在对手残血时,闪现贴脸W击飞,然后接上AQ斩

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B站:兰斯Studios

油管:兰斯Rance

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