中国古典四大名著不仅为国内影视剧、游戏企业提供了几乎无穷无尽的资源,邻国日本由于与我们的文化渊源,也有《西游记》、《三国演义》、《水浒传》 (:010中的“三国”《水浒传》的英雄霍汉虽然知名度比前两个低,但几十年来出现了《幻想水浒传》系列等著名作品。
封面海报
今天介绍这款《水浒演武》出自知名游戏厂商东部数据(Data East)之手,于1995年8月11日登陆世嘉土星主机以及街机平台,次年也发售了PlayStation版本以及SS的加强版“风云再起”,是一款以《水浒传》中的一些主要人物为主角的2D格斗游戏,题材十分新颖。
片头剧情介绍竟然是一段中文
原始版本可选角色包括史进、林冲、扈三娘、李逵、鲁智深等一共12名(最终BOSS晁盖为隐藏角色),家用机版新增双鞭呼延灼(电脑专用)、原创角色柳英美以及28岁的留级高中生沟口诚(两位均来自东部数据另一款格斗游戏《斗士的历史》),在PS版中沟口仅作为2P对战模式下的限定角色出场,没有胜利台词和通关画面,直到后来的“风云再起”里才成为可自由选择的角色。
原版选人画面(没有晁盖)
“风云再起”版新增两名角色之后的选角画面
和当时流行的2D格斗游戏一样,本作也采用了大比例人物加夸张特效来表现战斗效果,美术用色比较明艳,很多招式都可以看出是在模仿一些武术动作,人物服饰、造型也基本符合原作的设定。当然,九纹龙史进身上没有龙纹身、阮小五活像一只紫色的河童以及用幻术召唤出“哪吒”为其作战的公孙胜这些设定虽然比较猎奇,但总的来讲还在可接受的范围内。
阮小五(右)猎奇的造型
唯一一名骑马出战的角色呼延灼(右)
游戏人物大多持一把默认武器,比如扈三娘的双刀、阮氏兄弟的双节棍等等,在游戏中使用武器防御会消耗画面下方的武器耐力槽,全部耗光后角色会将武器抛出,之后采用徒手格斗,招式也和持武器时不太一样,这在当时算是一个比较新颖的系统,和“侍魂”系列的武器破坏系统有一定区别。
游戏整体质量尚可
如果不是因为有打击感飘忽、招式威力忽大忽小、连招不严谨等对格斗游戏来说比较致命的问题,这款游戏应该不至于像现在这样默默无闻,当然也可能受到“水浒传”题材在日本影响力有限的拖累,不过即便是在中国估计也没有多少人尝试过这款作品,毕竟和当时主流的2D格斗游戏“拳皇”系列、“街霸”系列相比,这个原创品牌是在是缺乏成为爆款的各方面素质。
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