《三位一体2》是Frozenbyte开发的ATLUS推出的横向滚动动作游戏《三位一体》的续作,最近这款游戏在Steam上限受到优惠,原价68元的游戏现价只有10元,喜欢的朋友请抓紧购买。

玩法:相对于一代有了更多的玩法;说几个个人觉得有意思的,有通过连接管道改变出风机,喷火机以及水泵方向的;有利用镜子改变光线传播路径对目标进行加热的,有利用水流对植物进行浇灌使其长出道路的,还有两个类似传送门的装置。这些在一代中是没有的,当然也得益于三位主角新的技能。具体的游戏模式仍然是解密冒险,大体的玩法没有什么改变,控制三位主角,利用他们的技能,加上我们的智慧,解开一道道谜题,打倒一个个敌人,以至获得快乐。

画面:这代画面比上一代更加精美而且有不同的风格,有恐怖的深渊,炙热的岩浆,空灵的山谷,荒芜的沙漠,寒冷的雪峰以及美丽的溪谷;随着游戏剧情的深入,画面会不断的进行改变,仿佛呈现不同的世界;我们与三位主角一起走遍世界。不得不说,官方在画面上下足了功夫,我还记得石头落入水中泛起的涟漪,木板被火焰灼烧冒出的烟雾,以及溪谷里绿叶上的露珠。

剧情:分为两个部分:第一个部分是两位公主的夺位之争,妹妹联合哥布林绑架了自己的姐姐,想以此获得王位,不想姐姐的力量暴走,使得森林出现变异,被Trine发觉,于是神器再次将三位英雄聚在一起,进行解救公主的任务;第二部分:在成功完成使命之后,哥布林不满失败,于是绑架了巫师的妻子,三位英雄前去解救,却被飞龙抓住,扔在了沙漠里。英雄由此踏上回家之路,Trine也前去保护巫师的妻子不被伤害。

敌人:相比于上一代的骷髅兵,这一代的敌人更加给力,一般小兵是哥布林,有持枪的,有拿盾的,有射箭的,拿着迫击炮的,会喷火的飞龙,有领域的巫师哥布林,还有岩浆里爬出来的怪物以及双刀哥布林;BOSS的话有巨大的哥布林,石头怪,公主的宠物巨龙,最后的BOSS是哥布林的装甲车。总的来说还是有点难度的,说几个技巧:拿盾的最好用剑士的锤子打,一下死,其他小兵用弓箭的冰冻箭攻击,双刀很笨,而且一般出现在有熔岩的关卡,可以引诱他掉入岩浆里;巨龙的话打他头部周围的木环。石头怪和巨大哥布林一般用剑士一边跳一边打头就行,注意别被踩。

技能:这代三位主角的技能相比一代有所改变。巫师,BUG的三角浮台被取消了,箱子和木板最多可以召唤四个,还有一个可以将小兵关住的技能;弓箭手:有一个隐身的技能,冰冻箭可以在水面上冻出一块浮冰,还有一个低重力领域,可以减慢下落速度;剑士:锤子可以扔出去,多了一个用盾牌滑翔的技能,也是神技。

最后说说个人认为的缺点:

1.收集有点蛋疼,以前一关50左右,现在一般在130左右,有一些收集真的费脑还有手的活动,有时候跳来跳去上不去==个人认为收集有点多了,还好自己不是强迫症,不然真要疯。还有有些地方过关也是,我手柄还行,真要键鼠真的很难过。

2.谜题设计,有些很难,有些可以通过英雄技能躲开,比如剑士的滑翔,个人认为这对于一个需要多周目收集的游戏来说不是一个很好的设计;还有一些关卡单人实在太难过了,把杆子拨过来,第二扇门开,第一扇门还需要巫师用魔法打开,作为单身狗表示暴击QAQ

3.BUG过多,双刀经常卡出BUG,他是会主动来追你,一旦你移动过快,将他卡出你的视野,他就在原地叫唤,你过去会发现他依旧在叫唤==还有一些有弹性的东西,一般你按跳在这些东西上会跳的更高,一般要求你跳更高然后上平台,在那个移动的平台来之前我跳的很高,然后他来了,我跳不动了。

4.有一个关卡太恶心了,被一只大虫子吃进去了,里面各种消化系统的结构,不说了,简直噩梦。

5.取消了魔力值系统,这代不需要考虑魔力值了,总觉得难度降低了有点不适应。

总评:相比于一代,画面提升,物理效果,音乐更加出色;玩法上也加入了更多的设计,让玩家觉得是一款解密的好游戏;但相对的,收集过于麻烦,有时会觉得繁琐。因此,建议心态较好且没有强迫症的小伙伴玩。

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