在今天的文章中,渲染云带将在Light Solo和Cinema 4D中讨论如何使用它来改善照明。(注:Light Solo、Light Solo、Light Solo和Light Solo)

让我们开始吧。

什么是Light Solo?

Light Solo是Cinema 4D 的终极照明工作流程工具,可让您调整照明设置并获得最佳渲染效果。您可以轻松独奏任何选定的 Octane、Redshift、Arnold、Corona 或任何内置 C4D 灯、VBD 体积、雾体积、环境、天空对象或圆顶灯。

它是如何工作的?

Light Solo只需单击一个按钮即可独奏任何类型的灯,以帮助您拨入每个灯。SHIFT+单击光独奏取消独奏和CMD / CTRL单击返回到以前的独奏状态。Light Solo 适用于大多数灯光,包括内置 C4D 渲染器、Octane、Redshift、Arnold、Corona中的灯光,甚至适用于 3rd 方渲染器VDB 体积、圆顶灯、环境对象和日光绑定。

Light Solo 使您能够拨入每个灯光并查看每个贡献,这对于实现最佳渲染效果至关重要。您将不再需要浪费时间寻找导致高光溢出的灯光以及手动打开和关闭灯光。通过快速独奏灯光组来试听灯光设置,而不必担心移动或移除场景中的其他灯光!

Light Solo 可以轻松停靠在您的Cinema 4D UI 中以便于访问!为了更快地工作,分配您自己的自定义快捷键!

  • 单击Light Solo 按钮以独奏选定的灯光。
  • SHIFT + 单击Light Solo 以关闭 Light Solo。
  • CMD/CTRL + 单击Light Solo 以返回之前的 Light Solo 状态。
  • 将 _ 添加到每个对象的开头,以免 Light Solo 影响该对象。

兼容性

  • 操作系统:Mac 和 Windows。
  • 影院 4D R20 及更高版本。
  • 与内置的 C4D 渲染器、 Redshift、Octane、Arnold、Corona、Greyscale Gorilla 灯兼容。

总结

以上就是渲云带来的在C4D中使用Light Solo来改善照明效果,感兴趣的话可以来这里学习一下。对于3d设计师们来说,一个最重要的步骤就是渲染,那么不想再受到电脑配置的影响导致渲染卡顿渲染慢等情况吗?

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