在游戏或以这种多媒体为载体的娱乐作品中,经常会出现资源短缺,反复使用相同的资源来代表不同的东西。一般来说,这种情况往往是时间或金钱不足的原因。只能用同样的资源稍微修改一下再使用。当然,现在国内很多公司主要为了节约资金,为了控制成本,都在重复使用同样的东西。

说起来我之前做毕设动画的时候,就有过把同一个模型修改,去诠释不同的角色,归根结底的原因就是技术不行,只能选择这样去做,如果技术到位还是想怎么去制作不同的模型,然后运用。

当然剑网三也有这种情况出现,不说洛道的尸人模型很多都一样的,群杂模型这么用很正常,就在我们非常熟悉的奇穴中也有存在一个图标多次运用的情况。无意中,注意到剑三的奇穴图标很多都似曾相似,仔细辨认后发现果然是因为这些奇穴图标都是同一个改色的。

我把目前所有门派的奇穴都看了遍,发现这种重复图标的现象主要发生在丐帮出来之前,那个时候的真多很多图标随便改改就成了新的奇穴,但是现在就很少出现这种情况了,可能是因为现在剑三有钱了吧,就能给每个奇穴涉及一个独特奇穴,而不是改色重复运用。


后面的奇穴就不存在这种情况了,每一个奇穴都是根据不同门派心法来设计的,充满了独特的魅力,就比如这个赛季才出的北天药宗也是,带有药宗的味道,图标中有很多花花草草的味道,让人一看到就感觉非常的清新,充满大自然的气息。当然之前的出的衍天门派的奇穴,好些图标都带有一点道家元素,充满了中国传统文化的气息,


1.《【剑网3丐帮奇穴】剑网三:优秀的省资源方式》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【剑网3丐帮奇穴】剑网三:优秀的省资源方式》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/3173731.html