时代:给你打造一个不同时代的帝国。

起源系列首次发表,就注定开始这场模拟经营游戏的辉煌。

从1998年初始的纪元1602到之后的1503、1701、1404、2070、2205以及由2018年冬季发售的纪元1800。这个经历了长达二十一年的变更,成功的塑造了一款系列类游戏的发展变迁。





所有游戏以模拟经营为主,通过房屋等一系列建筑的建设,通过令资源达到平衡的条件下逐渐的发展,使游戏更趋近与休闲和放松。(当然,在之前系列的游戏主要以即使战略为主。)从游戏本身来看,随着作品一代代的更替,画面的完善程度更高,画面更为精美。以2205为例就是画面的拉升使得玩家甚至可以清楚的看见路上行走的人物。同时在2205中,更是扩展到了月球的开发和利用,颇有2205年代的时代科技气息,同时在北极、月球、地球三个地图中利用空间贸易站也是将各个地区之间的资源连接起来,使其达到一种平衡状态。



对于一些喜欢模拟经营类的玩家,纪元2070以及2205这两款游戏更适合于进行体验,在没有侵略的同时,类似的战斗通过使用战舰进行简单的操作即可完成。对于我来说,纪元2070应该是整个纪元系列里最优秀的一款作品,可能更贴切与现实,可持续发展的环保观念很值得去玩。



最新的纪元1800,在游戏内容上又回归到了中世纪,古代风格建筑会让某些玩家认为是历史的退步,但是对于前一步作品2205过多的注重于模拟经营来看,1800或许可以让很多玩家很多的注重到即时战略上去。不过由于是新游戏,在育碧这个买bug送游戏的公司来看,这款游戏仍然有很大的改善和进步空间,比如那让人无语的ai系统,可以在无时无刻以一种刁钻的位置偷家,着实很大程度上让游戏体验变差。



总而言之,在纪元系列游戏走过的二十一年中,有很多好的模拟经营和即时战略类的游戏,但我认为,纪元系列游戏应该是最好的也是最让人影响深刻和耐玩的游戏。

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