版本12.3最大的变化是海狸再次做。
由于春节假期的原因,外服早于国服上线12.3版本。数据显示,重做后的阿狸一跃成为版本T1英雄,在所有分段都有不俗表现。国服年后更新的12.3&12.4版本大乱斗新版阿狸表现如何呢?一起来看看吧。【英雄解析】
阿狸重做改动最大的就是被动和R技能。
被动改为杀死9个小兵或者3秒内参与击杀敌方英雄就能回血。
大招持续时间提升至15秒,且每参与一次英雄击杀触发回血还能增加大招持续时间以及一次充能。
被动改动放在大乱斗不太友好。
想通过杀9个小兵回血很难,相当于变相削弱阿狸在互丢技能阶段的回血手段,加上基础属性的削弱,阿狸在装备未成形前日子非常难过。
不过一旦有装备进入团战期,阿狸依靠击杀英雄回血量非常可观,搭配大招多段位移,阿狸打扫战场能力大大提升。
注意,大招最多可存储3个。算上5次击杀参与,阿狸大招最多有8段位移!
总而言之,设计师通过被动+大招的改动、以及技能加成的提升,鼓励玩家利用英雄机动性去参与击杀,而不是躲在后面丢E抽奖。这也与大乱斗战斗不止的精神相契合。
不过胜率这么高,会不会下个版本就挨刀?我们拭目以待。
【符文】
阿狸大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+终极猎人
副系符文:法力流系带+超然
符文解析:阿狸都是伤害技能,且射程较远,容易蹭到黑暗收割。如果己方缺爆发输出可换电刑。
新被动大乱斗回血不稳定,血之滋味提升阿狸赖线能力。
终极猎人减少阿狸大招CD。加上阿狸开大大招就进CD,点终极猎人保证美波团战都能有大。
法力流系带提供蓝量保证,确保连续打2~3波团都不会缺蓝。
超然提供技能急速,参与击杀还减基础技能CD,配合大招充能可更好完成残局收割。
【出装和加点】
出装:卢登+视界专注+帽子+法穿棒+中亚
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:卢登虽然不及永霜为阿狸提供连续控制,但卢登增加大量技能输出,且触发回声能增加移速,提高阿狸的灵活度。
视界专注增伤用来替代阿狸E技能增伤的移除,保证一套秒脆皮。阿狸基础技能范围均超过700码,非常容易触发视界专注装备特效。
在QE技能AP加成提高后,堆法强显得尤为重要。帽子+法穿棒提升阿狸的输出。
中亚提供保命能力,大招多段位移+中亚让阿狸团战非常灵活,战术打法更丰富。
蓝不够用出眼泪后期卖掉。
玩法简介
因为阿狸在这次重做后技能形态没有发生变化,所以基本连招和技巧也没有改变,稍微练习下就能很快上手。
由于被动改动以及基础属性降低,阿狸大乱斗补兵需求更为迫切。
算好距离Q两段都打到兵线上,加速清兵推线才有机会E敌人消耗。
Q技能在没E中的情况下往往只能打一段伤害,所以打近战最好连招就是AWA稳定消耗。毕竟W基础伤害提高,蓝耗也降低了。
打满Q技能伤害的技巧:
1、最远距离Q,保证打满两段伤害。
2、QR:利用大招调整二段Q回来的位置。
阿狸连招:
1、RQWARE。先手E很难命中敌人,不如RQW起手,不断普攻逼迫敌人走位,利用第二段R贴脸E能大大提高魅惑的成功率。
2、RE闪QWAR。E闪是阿狸必学技巧,E闪能打敌人出其不意,R取消普攻后摇。
卢登阿狸团战讲究一击必杀,所以对进场时机把握非常关键。
不要对着前排英雄丢技能,而是要把自己当刺客找准对面C位切入。
只要阿狸开始击杀一位英雄给大招充能,那么后续拿下团战胜利轻轻松松。
大家怎么看待阿狸重做呢?欢迎交流~!
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