14号职业平衡来了!“似雨幽”成为最大赢家,剑魔直接起飞,懵逼成为“国服第一伤害”。
但剑魔伤害这么高,仍旧有对手出现,一个怪让其头疼,变成拦路虎,根本就打不过去。不光“似雨幽离”,连第一增幅旭旭宝宝,都会出现折戟。“似雨幽离”剑魔加强后,20S绿沙袋打桩数据
“幽离哥”嘴巴都笑歪了,主玩的几个号,都在改版浪潮中数据提升较大。死灵、白手和剑魔如虎添翼,伤害更进一层楼,坐实了国服第一“打桩王”的称谓。剑魔双18装备,搭配高改造SS,数据又加强给力,在20S绿沙袋中,打出235E出头,弹幕都目瞪口呆。
剑帝躲在角落泪奔,跟女王的差距,已经不是一星半点,不少玩家都感叹,“似雨幽离”把游戏玩成私服。同一个DNF,玩相同剑魔职业,但伤害相差十倍,“钞能力”一览无余。也从侧面反映出,改造SS的强力,增幅还怎么赶超?
话又说回来,别看“似雨幽离”的剑魔,在修炼场20S绿沙袋,能打出这么高的伤害,有一个怪物的起点,跟普通玩家一样,都没有办法打过去!你能够想象,卢克西+黑鸦+奥兹玛融合SS,细节都机制完美,但对方一点血也不掉。
“最强”的一个怪!“似雨幽离”剑魔也打不动
到底是什么样的怪物,让“似雨幽离”的剑魔,都如此束手无策?其实对于老玩家,应该都比较有印象,而“萌新”没有经历过。这个怪产自于“极限的祭坛”,它就是大名鼎鼎的“潘”,因设定的缘故,你伤害越高,越是不会掉血。基于这个原理,使得“国服第一伤害”剑魔,都无法打过去。
虽说“极限祭坛”是过气副本,但“潘”却傲视群雄,235E的打桩剑魔,竟然都没辙。为何会这样?关键是早期版本,伤害判定低,才让“潘”有这个功能。后来版本的更迭,伤害数据膨胀,“潘”原地踏步,没有丝毫的改动,反倒成无敌的存在,确实比较搞笑。
不要尝试去打“潘”,100级版本装备脱下,不穿一件道具,也同样都打不过去,基础数值太高了!“似雨幽离”那么强大的剑魔,被“潘”怪物难倒了,果然是一物降一物。可以去脑补一下画面,“似雨幽离”剑魔三觉放出去,“潘”屹立不动,血量一点没变,甭提有多滑稽。原来在100级版本,最难的非奥兹玛攻坚战,而是“极限的祭坛”副本中,早已被遗弃的小怪。
个人总结
对于“似雨幽离”来说,已经有两个账号,伤害突破200E大关,除了女鬼剑士剑魔外,死灵也实现了这个梦想!不过“尹明镇”还有大招,明确的表示后期,会重做死灵技能形态,届时会再次如虎添翼。但无论死灵技能形态如何改动,面对“潘”这个怪物,依然得甘拜下风,伤害太高了打不动,设定太过于奇葩。
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