1月7日,3D模拟动作手游《暗黑血统》正式举行了整个平台的测验,2016年第一次网上S级ARPG手游编排的这款游戏让我充满了期待。

当然《暗黑血统》也没有让人失望,作为一个参与过两次测试的老玩家,无论画面、战斗还是玩法,公测的版本依然让小编感到“处处有惊喜”。下面,就让小编带领各位新老玩家全面评测一下这款狠劲儿十足的动作手游吧!

画面画风:超清画面硬派画风,更具代入感

画面是一款游戏的门面,与同类动作游戏相比,《暗黑血统》在画面的表现上可以算是比较上乘。从场景的建模光影,到人物、怪物的造型细节,都精致细腻。而比较有特色的是,游戏的画风相当硬派,经典暗黑之中不乏哥特元素也让人眼前一亮。不得不说,作为一款主打“狠动作”的手游,硬派的视觉体验,会比Q萌的画面更具代入感。

战斗操控:自动功能开启,狠动作集中爆发

极具操控感的“狠动作”战斗体验,一直是《暗黑血统》的核心乐趣。虚拟摇杆的经典操作方式,上手几乎没有门槛。角色战斗动作带有惯性与很强的力量感,在技能衔接之间,明显经过精心处理,使不同技能组合下的战斗都倍具节奏感。加之真实丰富的打击反馈,在战斗体验方面,本作绝对称得上是动作手游中的佼佼者。但也不得不说,虽然上手容易,可想要在战斗中将走位和技能释放搭配得游刃有余,还是相当考验操控水平的。

图3

“自动战斗”功能终于出现在公测版本中,虽然需要通关后才能开启,但在扫荡卷稀缺的情况下,还是可以有效减少普通战斗的疲劳感,让玩家可以把更多的精力投入到考验操控的BOSS战以及PVP对战中,使痛快淋漓的狠动作集中爆发。

PVE:多剧情见仁见智,解谜依旧是亮点

和多数动作手游不同,《暗黑血统》十分注重游戏剧情的带入。升级过程中,能明显感受到主线关卡融入了大量的剧情动画,甚至会有无战斗的纯剧情关卡出现。而这样的设计是好是坏,就是仁者见仁智者见智了。

无论是大地图关卡,还是探险玩法里的各种资源类副本,《暗黑血统》都融入了诸多机关解谜元素,藏着怪物的宝箱、机关控制的陷阱、随机出现的盗宝贼,诸如此类的设计,还是让不少玩家感到惊喜的。

PVP:狠竞技平台,巅峰对决一触即发

前两次测试中,只开放了1v1 PK、3v3 MOBA对战以及变身对战三个PVP玩法。公测版本为了全面满足玩家对于“PK乐趣”的需求,又追加了两个全新的战场,以据点争夺为核心的5v5大型战场“泰伦之殇”,以及仅在周末开启的3v3乱斗战场“马兰格尔擂台赛”。新的地图、新的玩法以及更强大的装备奖励,着实让小编狠狠的期待了一番。不过稍显遗憾的是,这两个新战场分别需要角色到50级和60级才能时才能进行体验。升级不够快的玩家,可要眼馋好一阵了。

养成:新颖变身系统,聚焦角色本身

没有花哨的宠物系统,《暗黑血统》将“养成”的乐趣聚焦在角色本身。除了多维度的装备打造玩法、天赋技能系统,更独创了结合属性技能和外观造型养成于一体的角色变身系统。每个角色都拥有多达8种截然不同的变身造型,属性加成、技能也各不相同。此外,新增的光武效果预览功能,也提升了玩家对变身养成的期待值,酷炫的角色外形谁不想要呢?

休闲:休闲玩法较少,开放经济体验

作为一款非常重度的手游,《暗黑血统》中的休闲玩法并不算多。目前看来,仅有答题、跑商,以及开放式经济下的交易玩法。值得一提的是,在游戏里玩家间不仅可以交易装备道具,还能实现金币和钻石的流通。这对于游戏的生态环境的打造,算得上是一个大胆的尝试和突破。让玩家们的可以享受到“一份付出一分收获”的乐趣。

综合评价:

超清的画面、上乘的打击感,丰富又不是创新的特色玩法,综合来看,这款3D狠动作手游《暗黑血统》还是非常值得一玩的!但与前两次测试相似,游戏的交互性依旧稍显不足,虽然新增了好友系统,可以组队参与竞技场。但公会相关玩法,仍然有很大的丰富空间。相信在后续的版本中,随着各类玩法的丰富和交互性的提升,《暗黑血统》将会有更加惊艳的表现!

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