大家可能还记得,前几年CF大火的时候,国内FPS游戏基本上CF一家独大,但是有游戏可以和CF竞争。就是突击。但是为什么现在这个游戏消失得无影无踪。为什么要关闭服务器,因为玩家数量太少?(大卫亚设)。
在第一个突击版中,游戏平衡非常好,有着微风的画风和真实的打击感,上市后同期在线人员取得了超过一百万人的成绩。(在我看来,这是一个游戏。)(威廉莎士比亚,坦普林,游戏大师。)
游戏内模式也非常丰富,有着战队资源抢夺战,BOSS战模式等,玩家们也是非常的喜欢,但是到了后面,游戏开始慢慢的变了味道,开始像其他游戏一样,走向了氪金路线,官方在游戏中添加了氪金游戏,最灵魂的玩法,强化模组,玩家们可以把自己手中的武器来强化到更高的等级,比方说颜色外观等,还有武器级别,普通白色武器。精良绿色武器。蓝色卓越武器,紫色稀有武器等,
从这个时候游戏内的玩家就开始分成了两队,一个就是愿意氪金冲排行的大佬。一方是想让游戏回到最初的普通玩家,游戏到后期也是人员流失严重,游戏内基本上见不到新玩家,最后在2018年游戏内在线人数不超过5000人,官方也是无奈关闭了服务器,不得不说这款陪伴很多玩家成长的游戏关服真的是特别可惜了,
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