每天说大话,期限都很有趣。你好,我是你们熟悉的少数人。
都说现在还能坚持在《大话西游2》的玩家并不容易,一方面得面对各种各样数不清的属性,还得应对一上线就做不完的任务,除此之外,开发组还时不时的给大家设定一些几率事件,而且这些都是角色成长路上的一部分,不管你愿不愿意都得去尝试挑战。可能大家看到这儿觉得小苏在故意夸大,游戏里怎么可能存在必须挑战的几率事件呢?这篇文章小苏就来给大家简单聊聊类似的情况,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~
首先要说的就是宝石合成问题,这是新宝石推出以后存在的机制,你想要属性更强就得合成高级宝石,但是这个成功率有时候让人完全摸不着头脑。运气好的话,一口气能成功好几个,运气不好的话,一车石头最后也全都得碎掉。而且最大的问题是,玩家辛辛苦苦积攒好几个月的宝石,用不了5分钟全部都碎,换做是谁都难以接受吧?小苏之前就遇到过很多类似的例子,就是因为宝石合成的几率太坑,玩家最后一生气直接清号离开。
除此之外,小孩天资技能强化也是相当坑的玩法,目前游戏中孩子的天资技能最高可以强化到10级,每个小孩都可以同时拥有3个不同的技能。但问题就在于每次强化的结果都是在所有技能里随机出现,用一个不恰当的例子比喻,这其实有点像修炼终极技能的玩法,只不过花费方面没有那么多而已。对于一般玩家来说,装备属性不够的时候,大家总想着能依靠这些辅助数据提高自身能力,但往往结果却让人大跌眼镜。咱们不用说三个技能全部强化满级,光是这一个就足够让人头疼的了。
最后这些几率问题更加离谱,刷套装、挑战天罡星这些想必都是大家日常必需的事情吧?刷套想要什么不给什么,男角色给女性套装,好不容易出个想要的套装,还是已经有的部件。天罡星更不用说,有人挑战好几个月连一个“星魂”都没有,结果被野外强行PK一次就直接掉落,坑不坑的小苏不用多说,反正很多玩家在这方面经常吐槽,甚至都有点绝望的感觉了。
好了,这一期的话题咱们就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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