前言
LOL的各个版本更新对我们的国服有负面影响。
毕竟设计师进行版本改动的时候,是没有我们国服数据的。这就导致了许多我们国服泛滥成灾的玩法,有时候不仅没有得到削弱,甚至还得到了加强。要过了许多个版本,玩法传到韩服之后,才会进入设计师的视野得到调整。而接下来即将到来的12.9版本中,可以说设计师们终于是做对了一回事了,基础强度积弱已久的锤石,终于迎来了一次加强,接下来就给大家分析一下这波锤石的加强。改动分析
锤石的加强为:被动每个灵魂对法术强度与护甲的提升,由0.75提升到了1。随后是W技能的灵魂加成由1提升到了2。
而关于锤石这一改动,老玩家可能都不清楚,只有活化石玩家才知道,锤石被动的加强只是一次回调。锤石在刚刚出来的时候,被动每个灵魂对法术强度与护甲的加成就是1.0,而这些加上了成长护甲后,锤石中后期功能性强,坦度高,还能提供不错的伤害,这就导致设计师后续直接一刀将锤石的成长护甲砍为0,同时更是将锤石灵魂提供的收益进行削弱。而在当前人均伤害溢出的神话版本,锤石的坦度早已不能看了,只能靠强大的功能性苦苦支撑,这波回调对锤石的意义无疑是巨大的。
不过加强最大的,当属W技能灵魂收益的提升,翻倍的提升让锤石的保护能力更加出色,配合救赎、坩埚等可以提升护盾强度的装备,锤石一个满级W能够提供300点左右的护盾,在中期还是相当不错的。
玩法推荐
如果没有怎么关注锤石的玩家,可能认为锤石的玩法非常固定,那就是主Q副W,然后以CD装为主,不断勾人就完事了。但其实主Q只是主播青蛙所展示出锤石的一种玩法思路,在锤石没有怎么经历削弱的版本,锤石的QWE三个技能是都可以用来主加的,主Q主打的是控制效果,在钩子命中率高的时候收益最高。而W则是团队配合,对线期能够更好的保护adc,同时也方便打野GANK。中期团战中救援队友的能力也更强。而主E就是主打对线压制,锤石E技能相比Q无疑是更好命中的,主E的收益最稳定。
不过时过境迁,锤石的E技能伤害也经历了削弱,导致了现在的锤石,很少有主E的情况,基本上只剩下了主Q与主W的玩法,主E也只是六级前点三级后转点其他技能。在平常的排位中主Q玩法更为多见,但是在赛场上,则是更好配合队友的主W玩法更为多见。
而这次对于锤石W灵魂收益的加强,无疑让即使是在团队配合没那么默契的排位中,锤石也能选择主W了。并且过去了这么多年,现在的联盟大多为老玩家,队友出现不会点灯笼,忘了点灯笼的情况与当年相比也更少了,因此在当前环境中,更推荐锤石选择主W副Q的玩法。
而既然是主W,那么就可以以保护能力为主,大件装备优先选择救赎与坩埚。但是在神话装备的选择上,除了鸟盾之外,还是可以考虑能够提升开团能力的皇冠。同时由于主W,在对手爆发不高或者AOE不多的情况下,也可以考虑选择月石再生器作为神话装备,月石再生器对于护盾强度的提升高达30%,对锤石W的增益还是非常不错的。
结语
锤石作为一个联盟老英雄,得益于极其优秀的技能机制,在对线和游走上都有着非常不错的表现,既可以和ad一起打穿下路,也可以野辅联动影响全局,一向有着诸多的玩法思路。不过虽然说锤石是一个既能进攻也能保护的辅助,但在保护能力上大多是由QER的控制提供,面对石头人这种不可阻挡的开团,锤石还是无能为力的,这波W护盾值的提升,可以说很有效的加强了锤石的保护能力,还是非常不错的。
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