魔兽经历了12年的风雨历程后,现有设计团队成员离职、离职、离职,魔兽暴雪团队D3设计团队接手魔兽世界的设计后,果断、改变现有风格,无数玩家抱怨魔兽世界越来越没有以前的影子,这无疑加剧了魔兽世界的损失。
而在今天魔兽世界更新的场景副本《克罗米之死》中,我相信有无数玩家都不知道这个过度到7.25的场景副本到底要阐述个什么理由!玩家稀里糊涂的接任务,失败,从新做,在失败,之后放弃!那?这个场景战役副本到底是干什么用的?众多玩家也是了一脸懵逼。
魔兽世界
玩家在接到破碎群岛上空的达拉然的”卡德加哪里接到任务后,稀里糊涂的来到龙眠神殿,被要求15Min内击杀四个地点的怪物(包括获取任务物品、召唤最终怪物,击杀、跑路)这根本就不够用!而在这个过程中,玩家还要获取“克罗米”声望,总是,一个本应该简简单单的过渡副本被弄的乌七八糟,但不管怎么的混乱,肝这个中心意义确实清晰明了!
7.25版本新增的宠物,也是之前的模型直接弄的
按照目前来看,玩家想要轻松的过关“克罗米之死”这个场景战役还是很难的,它需要你击杀至少上百只小怪,几十只大怪以及8只场景BOSS或是精英!同时,眼尖的玩家看到了,这个“克罗米”是有天赋的,玩家随着跟她的关系的拉近(提高声望),也会提升它的天赋!
克罗米的天赋,狗屎的设计
而克罗米的天赋,在解决场景战役中的怪物时至关重要!但,请注意它的天赋研发时间!玩家:“什么?她的天赋还是要时间研发?不是不要时间吗?”
我眼跟你说的是,克罗米从上到下一共7个天赋(14选7,单个是2选1),去除之前两个无需时间研发的天赋,其余的分别为1.1.1.2.5,整整共计10天!而这十天内,你想要激活研发资格,你必须还要提升与克罗米的关系!而这种游戏模式,带给玩家的感受,不是一句两句MMP能发泄的!
四个点对应龙眠神殿上面还有四个时光副本
还有,当前开放的魔兽世界7.25并不是真的7.25,真真正正的7.25要到北京时间23号开通,今天是15号,算上克罗米所有天赋的研发时间,玩家们应该懂得暴雪D3的设计组的意图是多么的草性!
不管怎么说,全新的魔兽世界7.25场景战役副本“克罗米之死不仅没有启到“抛砖引玉”的功效,而是成功的又将一批玩家拒之门外!
其中的惊喜
不得不说,魔兽世界暴雪D3非常适合设计肯德基一类的游戏,什么剧情逻辑、剧情架构统统都不会考虑!在设计出无脑肝的快餐版本时,又不让你快速的达成相关的全部内容!一句话,给你一个肯德基的鸡腿,梆梆梆的几刀下去,然后让你慢点吃,当鸡米花吃!
提升声望以及克罗米能力的主要物品“时间之沙”
对此我只想说,我才不管你什么“克罗米之死”的死不死呢!干脆改成“克罗米去死”更为贴切!不管怎么说,炎炎夏日,也没有什么地方值得去,谁叫咱们设计不出好的游戏呢,被人家牵着鼻子都也是意料之中的事情。
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