核心游戏:角色回合制战斗养成游戏:角色收集、职业选择、技能搭配、等级培养日常游戏:爬塔、世界老大、体育场、终会活动、寻路对话等游戏亮点:3D画风绝妙,战斗场面精彩,SSR比SR卡更多核游戏
角色回合制战斗,抽卡的作用,角色接球能量积累,技能消耗能量。
《斗罗大陆:魂师对决》战斗场景
四大养成玩法
养成玩法一:角色收集
通过魂师呈现,抽卡收集,激活羁绊,组合出战获取不同能力加成。
《斗罗大陆:魂师对决》抽卡场景01
《斗罗大陆:魂师对决》抽卡场景02
养成玩法二:六大职业选择
通过魂师定位呈现
强攻系(群攻)
敏攻系(单体爆发)
控制系(加debuff)
辅助系(加buff)
防御系(堆生命值)
合理组合不同职业,才能打出自己的战斗风格.
《斗罗大陆:魂师对决》图鉴
养成玩法三:技能搭配
通过武魂呈现,每个角色技能不同,每个角色拥有8种技能,可激活其中4种出战,技能玩法有一定多样性,通过技能打出COMBO才是核心玩法。
《斗罗大陆:魂师对决》技能
养成玩法四:等级培养
通过等级/星级/魂环年份呈现,各种培养材料通过任务及日常活动获取。
《斗罗大陆:魂师对决》培养
日常玩法
爬塔/世界BOSS/竞技场/宗会活动/寻路对话等
《斗罗大陆:魂师对决》学院试炼
体验感受
前期各种指引寻路/对话/点击,了解对战系统,毕竟37做页游起家,游戏自动寻路的地方还是挺多。
如果跳过剧情,大概花2到3小时完成各种任务后,可以进行2次十连抽后,预计会抽到2到3个SSR角色。
目前图鉴中,SSR比SR角色还多,这意味着游戏核心还是培养个别角色。这点37还是很懂玩家的心,前期保证爽,后期要护肝!日常玩法较为单一、有针对性,就是回合制对战系统,游戏画风超赞,战斗场景酷炫。
喜欢回合制战斗/喜欢收集/喜欢斗罗大陆/不喜欢即时动作类的玩家,这个游戏,还是值得一试。
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